{"id":725570,"date":"2023-07-11T06:25:10","date_gmt":"2023-07-11T06:25:10","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/tears-of-the-kingdom-no-se-inspiro-en-elden-ring-porque-sus-desarrolladores-estaban-demasiado-ocupados-para-jugarlo\/"},"modified":"2023-07-11T06:25:14","modified_gmt":"2023-07-11T06:25:14","slug":"tears-of-the-kingdom-no-se-inspiro-en-elden-ring-porque-sus-desarrolladores-estaban-demasiado-ocupados-para-jugarlo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/tears-of-the-kingdom-no-se-inspiro-en-elden-ring-porque-sus-desarrolladores-estaban-demasiado-ocupados-para-jugarlo\/","title":{"rendered":"Tears of the Kingdom no se inspir\u00f3 en Elden Ring porque sus desarrolladores estaban demasiado ocupados para jugarlo."},"content":{"rendered":"


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La Leyenda de Zelda: L\u00e1grimas del Reino<\/u>El equipo de desarrollo de dice que no se inspir\u00f3 en Elden Ring porque no ten\u00edan tiempo para jugarlo. <\/p>\n

En una entrevista con RTL Nuevos<\/u> (traducido por Nintendo todo<\/u>), el director de Tears of the Kingdom, Hidemaro Fujibayashi, y su productor, Eiji Aonuma, hablaron sobre de d\u00f3nde saca sus ideas el equipo al desarrollar un nuevo t\u00edtulo de Zelda. Cuando se le pregunt\u00f3 si Anillo de Elden<\/u> jug\u00f3 un papel de alguna manera (FromSoftware dijo anteriormente que la serie Legend of Zelda inspir\u00f3 su t\u00edtulo), Fujibayashi revela: \u00abLo siento, pero realmente no tuvimos la oportunidad de jugar el juego\u00bb.<\/p>\n