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\u00abEn la primera o segunda semana de la versi\u00f3n beta, la presi\u00f3n de los pases fue un poco m\u00e1s jugosa de lo que quer\u00edamos\u00bb, dijo el productor, pero agreg\u00f3 que se debi\u00f3 a un error que ahora se solucion\u00f3. Lo que queda, sin embargo, sigue siendo una carrera de pases amplificada en Madden 23, que el equipo espera que sea una forma de reducir un poco el juego de pases profundos. Con presi\u00f3n adicional, los bolsillos colapsar\u00e1n m\u00e1s r\u00e1pido y los mariscales de campo no siempre tendr\u00e1n tanto tiempo para esperar a que se desarrollen las rutas.<\/p>\n
Una IA m\u00e1s inteligente ahora instruye a los extremos defensivos para que desactiven a los bloqueadores cuando los jugadores presionan el gatillo derecho, lo que indica que pueden estar buscando pelear, o al menos, bailar un poco en el bolsillo. Como resultado, contener al mariscal de campo deber\u00eda ser m\u00e1s f\u00e1cil, por lo que tipos como Lamar Jackson y Kyler Murray no podr\u00e1n dejar que sus piernas los rescaten con tanta frecuencia. En total, los mariscales de campo deber\u00e1n aprender a leer el campo m\u00e1s r\u00e1pido, porque los corredores de punta se acercar\u00e1n m\u00e1s r\u00e1pido en el juego de este a\u00f1o.<\/p>\n
\u00abLo que estamos tratando de eliminar son esos lanzamientos de la tercera ventana\u00bb, dijo Oldenburg antes de lanzarse a un ejemplo demasiado com\u00fan. ese tipo lo convirti\u00f3 en un poste y golpe\u00f3 esa tercera ventana entre el linebacker bajo y el profundo en todo el campo. Queremos que lances la pelota a tiempo y que no conf\u00edes en esas jugadas fuertes para mover la pelota una y otra vez\u00bb.<\/p>\n
Sin embargo, la versi\u00f3n beta no solo les dio a los jugadores beneficios defensivos. Despu\u00e9s de algunos ajustes en la versi\u00f3n beta, los receptores de \u00e9lite de la liga ahora dejar\u00e1n esquinas medianas o peores en el suelo de manera m\u00e1s consistente, con Oldenburg explicando que, a medida que se expande el delta de calificaciones entre un receptor y un defensor, los jugadores ver\u00e1n una mayor separaci\u00f3n. en el campo. Pregunt\u00e9 si esto significaba que un jugador de Franquicia podr\u00eda querer considerar construir una defensa de atr\u00e1s hacia adelante. Dado que la presi\u00f3n al pasador se est\u00e1 mejorando este a\u00f1o de todos modos, \u00bfquiz\u00e1s podr\u00eda salirse con la suya con un talento medio en la l\u00ednea y pagar o desarrollar estrellas en la esquina y la seguridad en su lugar? Oldenburg rechaz\u00f3 la idea y dio una explicaci\u00f3n muy mec\u00e1nica de por qu\u00e9 todav\u00eda vas a querer talento en la l\u00ednea defensiva.<\/p>\nLos receptores de \u00e9lite se separar\u00e1n mejor de los CB que est\u00e1n severamente superados.<\/figcaption><\/figure>\n\u00abTodav\u00eda quieres linieros bastante buenos al frente, porque hay un tiempo de espera que cada liniero defensivo tiene antes de que puedan comenzar su primer movimiento. Y cuanto mayor sea la ventaja para el bloqueador, m\u00e1s tiempo tendr\u00e1 que esperar el defensor. As\u00ed que todav\u00eda lo haces\u00bb. tener la oportunidad de frenar esa carrera de pases con muy buenos linieros ofensivos\u00bb. Una caracter\u00edstica adicional, que dijo que en realidad no es nueva en el juego de este a\u00f1o, enfatiza la importancia de la calificaci\u00f3n de conciencia colectiva de una l\u00ednea ofensiva. \u00abA medida que aumenta el \u00edndice de conciencia de su l\u00ednea ofensiva, y lo promediamos entre los cinco linieros ofensivos, y de hecho lo duplicamos para el centro, pueden comenzar a anticipar mejor el blitz\u00bb.<\/p>\n
Al igual que cuando el equipo agreg\u00f3 X-Factors hace unos a\u00f1os, parece que North Star contin\u00faa permitiendo que la divisi\u00f3n entre grandes, buenos y malos jugadores se sienta en cada jugada. Para cada jugador de \u00e9lite en un lugar, como un corredor de borde o un receptor abierto, hay un contragolpe disponible para un equipo sabiamente construido. Sin embargo, donde existen deficiencias, parece que el talento de \u00e9lite continuar\u00e1 apoder\u00e1ndose de los juegos, al igual que cuando se ve en los domingos reales de la NFL.<\/p>\n
Hablando personalmente, mi mayor preocupaci\u00f3n durante la versi\u00f3n beta fue la falta de incorporaci\u00f3n de la nueva mec\u00e1nica de Pase basada en habilidades del juego, que est\u00e1 destinada a brindar un nuevo nivel de control sobre la colocaci\u00f3n de la pelota nunca antes visto en Madden. Pero fue m\u00e1s confuso de lo que deber\u00eda ser en la pr\u00e1ctica. Gran parte de la comunidad de Madden lleg\u00f3 a una determinaci\u00f3n similar: una vez que le coges el tranquillo, no hay vuelta atr\u00e1s. Pero el obst\u00e1culo inicial fue demasiado desalentador.<\/p>\n
\u00abNuestra experiencia de incorporaci\u00f3n no estaba del todo lista para la versi\u00f3n beta\u00bb, dijo Oldenburg a GameSpot. \u00abEntonces, la gente simplemente se aliment\u00f3 de la manguera de agua inicialmente, y sab\u00edamos que ser\u00eda abrumador. Pero, en general, sentimos que una vez que lo tienes en tus manos y lo sientes, en realidad es bastante intuitivo. comprender.\u00bb<\/p>\n
A\u00fan as\u00ed, el equipo ha agregado nuevos elementos de incorporaci\u00f3n para garantizar que los jugadores no lo descarten a la vista. Oldenburg dijo que el juego ahora llevar\u00e1 a los jugadores a un tutorial similar a c\u00f3mo MLB The Show primero les pide a los nuevos jugadores que elijan uno de varios esquemas de control por s\u00ed mismos. \u00abVamos a publicar algunos videos y blogs de inmersi\u00f3n profunda para desarrolladores que podr\u00e1n ilustrar lo que queremos decir cuando decimos que puede hacer lanzamientos con este sistema que nunca antes hab\u00eda podido hacer, como back- los desvanecimientos del hombro o las rutas de desvanecimiento del pil\u00f3n trasero. Y luego, poner la pelota espec\u00edficamente donde quieres entre los defensores de la zona es realmente poderoso una vez que dominas ese sistema\u00bb.<\/p>\nLos pases basados \u200b\u200ben habilidades podr\u00edan ayudar a los jugadores a tener \u00e9xito en formas en las que QB Vision fall\u00f3 hace mucho tiempo. <\/figcaption><\/figure>\nEl equipo tambi\u00e9n agreg\u00f3 una capa adicional de comentarios visuales a la mec\u00e1nica para ayudar a los jugadores a comprender cu\u00e1ndo la est\u00e1n usando bien o no. \u00abLa ret\u00edcula del sistema de pases basados \u200b\u200ben habilidades, ese color va a coincidir con el texto de retroalimentaci\u00f3n. Entonces, si obtienes la precisi\u00f3n perfecta, creo que es ese color verde ne\u00f3n hasta muy inexacto, que es eso color rojo, la ret\u00edcula es del mismo color que ese texto. As\u00ed que no importa d\u00f3nde est\u00e9n sus ojos, podr\u00e1 asociar el resultado de su uso de medici\u00f3n\u00bb. En esta iteraci\u00f3n m\u00e1s actualizada, se parece mucho a lanzar la pelota en NBA 2K o fildear un roletazo en MLB The Show, y definitivamente es una buena compa\u00f1\u00eda.<\/p>\n
La percepci\u00f3n de los simuladores de deportes anualizados rara vez es esperanzadora o favorable, y estaba claro que, cuando habl\u00f3 Oldenburg, habl\u00f3 por el equipo cuando dijo que se sent\u00edan positivos despu\u00e9s de lo que parece haber sido una versi\u00f3n beta fuerte. Naturalmente, es probable que muchos m\u00e1s jugadores que tengan m\u00e1s tiempo con el juego a partir del 16 de agosto revelen una serie de problemas nuevos que dominar\u00e1n las comunidades de foros y YouTube de Madden, pero EA Tiburon espera que el hecho de que los fan\u00e1ticos en general hayan estado en el misma p\u00e1gina que el equipo este verano puede significar que el estudio puede construir mejor para el futuro.<\/p>\n<\/p><\/div>\n
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