{"id":726356,"date":"2023-07-11T20:05:27","date_gmt":"2023-07-11T20:05:27","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/aliens-dark-descent-review-horror-basado-en-escuadrones\/"},"modified":"2023-07-11T20:05:32","modified_gmt":"2023-07-11T20:05:32","slug":"aliens-dark-descent-review-horror-basado-en-escuadrones","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/aliens-dark-descent-review-horror-basado-en-escuadrones\/","title":{"rendered":"Aliens: Dark Descent Review \u2013 Horror basado en escuadrones"},"content":{"rendered":"


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El legado de la franquicia Alien est\u00e1 m\u00e1s all\u00e1 de cualquier duda razonable, y es genial ver cuando un estudio talentoso y apasionado ofrece una excelente entrada en la larga serie de videojuegos inspirados en el cl\u00e1sico de terror de Ridley Scott. En Aliens: descenso oscuro<\/a>el cerebro y la fuerza van de la mano cuando tu escuadr\u00f3n de marines coloniales se enfrenta a una amenaza Xenomorph desalentadora, y sin importar la potencia de fuego, es una delicia t\u00e1ctica y tan escalofriante y siniestro como siempre esper\u00e1bamos que fuera.<\/p>\n

Estrategia alien\u00edgena en tiempo real<\/h3>\n

Aliens: Dark Descent es un triunfo desde la misi\u00f3n del tutorial, ya que explica todos los detalles que importan, desde los disparos basados \u200b\u200ben la cobertura hasta el fuego de supresi\u00f3n. La atm\u00f3sfera ominosa te golpea de inmediato, los efectos de sonido funcionan en conjunto para brindar escalofr\u00edos y sustos desde una vista de arriba hacia abajo de una manera mucho mejor que otros juegos del tipo con criaturas en tu cara. Todo est\u00e1 finamente ajustado, desde los controles hasta el ritmo, e incluso la desafiante dificultad tiene sentido en este juego, ya que aventurarse en regiones inh\u00f3spitas e infestadas no deber\u00eda ser tarea f\u00e1cil.<\/p>\n

Lo m\u00e1s impresionante de Aliens: Dark Descent es que una mirada r\u00e1pida podr\u00eda sugerir que se trata de un juego de disparos de dos palos de arriba hacia abajo, algo que no podr\u00eda estar m\u00e1s lejos de la realidad. Tampoco persiste en las batallas t\u00e1cticas est\u00e1ndar por turnos; Aliens: Dark Descent utiliza un enfoque en tiempo real aderezado con la desaceleraci\u00f3n o la detenci\u00f3n del tiempo para los momentos m\u00e1s atrevidos. No es del todo un juego de estrategia en tiempo real y tampoco es uno basado en turnos; se siente como un h\u00edbrido que recoge las buenas ideas aqu\u00ed y all\u00e1 para ofrecer algo que podr\u00eda considerarse bastante \u00fanico en medio del g\u00e9nero m\u00e1s amplio.<\/p>\n

Una buena comparaci\u00f3n con la mec\u00e1nica del escuadr\u00f3n aqu\u00ed ser\u00eda el cl\u00e1sico juego de Bullfrog, Syndicate. Con m\u00e1s extraterrestres, seguro, pero la idea es similar, ya que diriges un equipo de marines coloniales como una sola entidad, a pesar de su individualidad e identidades \u00fanicas que afectan directamente las batallas. Dar \u00f3rdenes a tu escuadr\u00f3n es una tarea fluida que funciona mejor de lo que deber\u00eda, ya que env\u00edas a un marine a saquear una caja, a otro a acceder a una terminal y a los dem\u00e1s movi\u00e9ndose en otras tareas, eventualmente disparando a los extraterrestres, soldando una puerta, tal vez incluso cargando constantemente a un sobreviviente en su hombro, y a\u00fan as\u00ed usando su arma para ayudar en cualquier forma que puedan.<\/p>\n

Es muy agradable ver a tus soldados explorar las \u00e1reas, caminar hacia atr\u00e1s mientras la amenaza alien\u00edgena salta implacablemente sobre ellos, ralentizando el tiempo lo suficiente como para instalar una torreta centinela y usando todo tipo de pistolas, escopetas, rifles y lanzagranadas, sin olvidar otros dispositivos como rastreadores de movimiento. Los soldados cojean por heridas dolorosas, son secuestrados por xenomorfos y se van para siempre si no los rescatas antes de que desaparezcan en los t\u00faneles, y pides ayuda al ARC para moverse entre algunos puntos predefinidos, siendo este veh\u00edculo una fortaleza que se come a los extraterrestres para el desayuno. .<\/p>\n

Detr\u00e1s de cada recluta hay una persona, y este juego condimenta brillantemente la singularidad de cada uno. Tus marines no son eternos, pueden morir como se esperaba y perder una unidad a la que te has apegado puede ser un gran golpe. Hay m\u00e1s reclutas ansiosos por unirse a la lucha, pero dado que tienen un conjunto de habilidades y rasgos que se transmiten a lo largo de las misiones, es mejor cuidarlos bien. Los infantes de marina suben de rango y desbloquean nuevas ventajas individuales y de equipo, pero no son inmunes a los horrores del conflicto, ya que a menudo regresan a la base con alg\u00fan tipo de trauma, que finalmente afecta sus puntos de mando y otros sistemas.<\/p>\n

Por el agujero alien\u00edgena<\/h3>\n

\"Aliens:

El despliegue es el primer paso para aventurarse en los infiernos por los que tendr\u00e1n que pasar sus marines coloniales. Empieza eligiendo cuatro soldados para su escuadr\u00f3n, eligiendo entre varias clases, y considerando cuidadosamente los suministros limitados que van con usted, desde botiquines hasta centinelas o herramientas, que pueden utilizarse para las acciones m\u00e1s ingeniosas, como ataques espec\u00edficos o soldar puertas para crear un refugio, reduciendo el estr\u00e9s que dificulta gravemente su capacidad de combate, lo que a menudo resulta en momentos incontrolables de p\u00e1nico. Durante las misiones, puedes buscar recursos, pero aseg\u00farate de guardarlos para los momentos m\u00e1s acalorados, tratando de evitar la detecci\u00f3n, no solo de los extraterrestres sino tambi\u00e9n de los humanos que pueden estar demasiado impresionados por los nuevos se\u00f1ores potenciales.<\/p>\n

La estructura de la misi\u00f3n es desalentadora y feliz de romper las r\u00edgidas reglas de los juegos t\u00e1cticos, ya que no se espera que entres en misiones sencillas de entrada y salida. Su escuadr\u00f3n aceptar\u00e1 una tarea que puede expandirse de varias maneras, y el jugador no est\u00e1 obligado a cumplirla de principio a fin; afortunadamente, debo agregar, ya que algunas de estas misiones pueden tardar varias horas en completarse por completo. \u00bfTe sientes con poca munici\u00f3n, llevas a un compa\u00f1ero gravemente herido o no est\u00e1s del todo listo para enfrentarte a un enemigo particularmente desafiante? Encuentre el camino de regreso al ARC y extraiga al escuadr\u00f3n, viva para luchar otro d\u00eda, y evite un destino tr\u00e1gico para esos marines clasificados, ya que a\u00fan pueden ser muy importantes en el gran esquema de las cosas. Cada pedacito de informaci\u00f3n y recursos que traigas de manera segura es un paso m\u00e1s hacia tu objetivo, desde producir nuevas armas hasta desbloquear ventajas.<\/p>\n

La atm\u00f3sfera es realmente sorprendente, los mapas son en su mayor\u00eda fieles a la franquicia, y la sensaci\u00f3n de claustrofobia y desesperaci\u00f3n es palpable, tanto en esos pasillos donde solo puedes escuchar el sonido met\u00e1lico de tus botas resonando, como afuera, donde nunca aparecen tormentas furiosas. Cesar. Este es un caso claro en el que la tecnolog\u00eda contribuye a la sensaci\u00f3n de pavor lograda, mim\u00e1ndote con muchos efectos visuales llamativos cuando deber\u00edan, desde grandes explosiones hasta impresionantes disparos de escopeta, sin olvidar la impresionante iluminaci\u00f3n.<\/p>\n

\"Aliens:

Eso no quiere decir que Aliens: Dark Descent sea perfecto. A veces, puede que anheles mejores formas de dar \u00f3rdenes directas a una unidad espec\u00edfica, algo que puede faltar en este intrincado sistema de escuadrones sin fisuras. Tambi\u00e9n se puede encontrar un error ocasional (un juego de palabras no intencionado), pero nada que arrastre la experiencia hasta el punto de hacerla menos que asombrosa.<\/p>\n

Aliens: Dark Descent muestra cuidado y respeto por las obras en las que se basa. Esta es la ant\u00edtesis de una captura de efectivo: este es un juego que intent\u00f3 ofrecer algo diferente, algo emocionante que no sea una mera repetici\u00f3n de ofertas anteriores. Es de mal humor, las probabilidades est\u00e1n claramente en contra de tu escuadr\u00f3n, pero eso hace que cada \u00e9xito sea a\u00fan m\u00e1s gratificante, y el alcance t\u00e1ctico es extremadamente agradable. Los fan\u00e1ticos de un buen juego basado en escuadrones en tiempo real no deber\u00edan pensarlo dos veces y simplemente sumergirse en esta pesadilla, con las armas ardiendo.<\/p>\n

Puntuaci\u00f3n: 9\/10<\/h2>\n

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Ventajas:<\/h2>\n