{"id":726962,"date":"2023-07-12T05:38:05","date_gmt":"2023-07-12T05:38:05","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/battalion-1944-dev-ofrece-a-todos-los-patrocinadores-de-kickstarter-un-reembolso-completo-sin-preguntas\/"},"modified":"2023-07-12T05:38:09","modified_gmt":"2023-07-12T05:38:09","slug":"battalion-1944-dev-ofrece-a-todos-los-patrocinadores-de-kickstarter-un-reembolso-completo-sin-preguntas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/battalion-1944-dev-ofrece-a-todos-los-patrocinadores-de-kickstarter-un-reembolso-completo-sin-preguntas\/","title":{"rendered":"Battalion 1944 Dev ofrece a todos los patrocinadores de Kickstarter un reembolso completo \u00absin preguntas\u00bb"},"content":{"rendered":"


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El desarrollador de Battalion 1944 ha anunciado que todos los patrocinadores de Kickstarter recibir\u00e1n un reembolso completo independientemente de la plataforma, el nivel de compromiso o el tiempo jugado en el juego.<\/p>\n

En un movimiento inusual, Bulkhead Interactive dijo que los 10,096 patrocinadores, que hab\u00edan prometido colectivamente \u00a3 317,281 para ayudar a dar vida al juego de disparos en primera persona con el tema de la Segunda Guerra Mundial, recibir\u00e1n instrucciones de reembolso por correo electr\u00f3nico.<\/p>\n

Battalion 1944 fue el primer juego multijugador de Bulkhead y fue creado por un equipo de 18 personas en solo 19 meses. Si bien disfrut\u00f3 de un fuerte lanzamiento de acceso anticipado en 2019, con una serie de streamers de alto perfil que lo aumentaron, Battalion 1944 sufri\u00f3 una ca\u00edda significativa poco despu\u00e9s.<\/p>\n

Bulkhead fue adquirido por el desarrollador brit\u00e1nico Splash Damage en diciembre, y es Splash Damage quien est\u00e1 ayudando a proporcionar los fondos para el reembolso masivo. Al explicar la decisi\u00f3n, el jefe de Bulkhead, Joe Brammer, admiti\u00f3 que el estudio no cumpli\u00f3 sus promesas, incluido el lanzamiento de una versi\u00f3n para consola.<\/p>\n

\u00abCuando lanzamos Battalion 1944 Kickstarter, nos propusimos ‘recuperar el n\u00facleo de los juegos de disparos multijugador cl\u00e1sicos’. Esa l\u00ednea nos conect\u00f3 con nuestros patrocinadores y quienes apoyaron financieramente nuestra visi\u00f3n para celebrar todo lo bueno de esa era de juegos de disparos\u00bb, dijo Bulkhead. jefe Joe Brammer.<\/p>\n

\u201cAl final, no pudimos cumplir con todo lo que nos propusimos hacer, sobre todo el lanzamiento de la versi\u00f3n para consola. Sin ese apoyo inicial de Kickstarter, Bulkhead no existir\u00eda hoy. Queremos agradecer a nuestros patrocinadores por creer en el proyecto con tanta fuerza y \u200b\u200bpasi\u00f3n como lo hicimos nosotros, pero como no pudimos lograr todos los objetivos que establecimos inicialmente, hemos decidido reembolsar por completo a todos nuestros patrocinadores originales de Kickstarter\u00bb.<\/p>\n

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Richard Jolly, jefe de Splash Damage, admiti\u00f3 que \u00abciertamente hubo momentos en los que no cumplimos nuestras promesas y decepcionamos a nuestra comunidad\u00bb.<\/p>\n

Actualmente, Battalion 1944 se puede jugar gratis en Steam, donde se denomina Battalion: Legacy y tiene una calificaci\u00f3n de revisi\u00f3n de usuarios mixta. Varias de estas revisiones se quejan de que Battalion no cumpli\u00f3 con su promesa de Kickstarter y se\u00f1alan a los desarrolladores por dejar el juego atr\u00e1s.<\/p>\n

Los reembolsos parecen marcar el cierre del libro sobre Battalion para Bulkhead, que ahora est\u00e1 trabajando en el sandbox FPS Wardogs y admite Splash Damage en Transformers: Reactivate.<\/p>\n

Wesley es el editor de noticias del Reino Unido para IGN. Encu\u00e9ntralo en Twitter en @wyp100. Puede ponerse en contacto con Wesley en <\/em>wesley_yinpoole@ign.com<\/em> o confidencialmente en <\/em>wyp100@proton.me.<\/em><\/p>\n<\/div>\n


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