{"id":728283,"date":"2023-07-13T03:49:42","date_gmt":"2023-07-13T03:49:42","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/un-estudio-encuentra-que-alrededor-del-87-por-ciento-de-los-juegos-no-se-pueden-jugar-sin-recurrir-a-la-pirateria-la-busqueda-del-tesoro-o-viajar-a-un-archivo\/"},"modified":"2023-07-13T03:49:46","modified_gmt":"2023-07-13T03:49:46","slug":"un-estudio-encuentra-que-alrededor-del-87-por-ciento-de-los-juegos-no-se-pueden-jugar-sin-recurrir-a-la-pirateria-la-busqueda-del-tesoro-o-viajar-a-un-archivo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/un-estudio-encuentra-que-alrededor-del-87-por-ciento-de-los-juegos-no-se-pueden-jugar-sin-recurrir-a-la-pirateria-la-busqueda-del-tesoro-o-viajar-a-un-archivo\/","title":{"rendered":"Un estudio encuentra que alrededor del 87 por ciento de los juegos no se pueden jugar sin recurrir a la pirater\u00eda, la b\u00fasqueda del tesoro o viajar a un archivo"},"content":{"rendered":"


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Un estudio realizado por Video Game History Foundation, una \u00aborganizaci\u00f3n sin fines de lucro dedicada a preservar, celebrar y ense\u00f1ar la historia de los videojuegos\u00bb, descubri\u00f3 que la mayor\u00eda de los juegos antiguos est\u00e1n fuera del alcance de los fan\u00e1ticos que no est\u00e1n dispuestos a blandir la bandera negra en el alta mar digital.<\/p>\n

\u201cEl 87% de los videojuegos cl\u00e1sicos lanzados en Estados Unidos est\u00e1n en peligro cr\u00edtico\u201d, afirma el estudio. \u00abSolo el 13 % de la historia de los videojuegos est\u00e1 representada en el mercado actual. De hecho, ning\u00fan per\u00edodo de la historia de los videojuegos definido en este estudio alcanz\u00f3 siquiera el 20 % de representaci\u00f3n\u00bb.<\/p>\n