{"id":729156,"date":"2023-07-13T18:12:13","date_gmt":"2023-07-13T18:12:13","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/luchando-por-iniciar-una-guerra-de-duendes-en-oblivion\/"},"modified":"2023-07-13T18:12:17","modified_gmt":"2023-07-13T18:12:17","slug":"luchando-por-iniciar-una-guerra-de-duendes-en-oblivion","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/luchando-por-iniciar-una-guerra-de-duendes-en-oblivion\/","title":{"rendered":"Luchando por iniciar una guerra de duendes en Oblivion"},"content":{"rendered":"


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Tengo toneladas de horas en The Elder Scrolls V: Skyrim<\/i>pero por alguna raz\u00f3n me caigo continuamente de su predecesor, The Elder Scrolls IV: El olvido<\/i>, cuando lo pruebo. He hecho el recorrido introductorio de mazmorras varias veces y me ha cautivado la actuaci\u00f3n de voz de Patrick Stewart, pero no me he sumergido tanto en el mundo del juego ni en los sistemas de creaci\u00f3n de personajes como lo he hecho con otros juegos de rol. yo se lo anterior Pergaminos mayores<\/i> Los juegos son cl\u00e1sicos de piedra, as\u00ed que quiero dedicarles m\u00e1s horas. Dado que el material secundario es obviamente lo que m\u00e1s me interesa, me di cuenta de que alg\u00fan tipo de objetivo autoimpuesto podr\u00eda ser m\u00e1s divertido que obligarme a jugar hasta cierto nivel o una misi\u00f3n de facci\u00f3n favorita. tiempo para llegar.<\/p>\n

Mi tonto objetivo perfecto lleg\u00f3 cuando me enter\u00e9 de Goblin Wars, una fascinante mec\u00e1nica enemiga aparentemente presente en Olvido<\/i>. Si bien los duendes son enemigos iniciales est\u00e1ndar como en la mayor\u00eda de los mundos de fantas\u00eda, Bethesda tambi\u00e9n agreg\u00f3 din\u00e1micas tribales b\u00e1sicas a las tribus de duendes con nombre que encuentras. El jugador puede saquear t\u00f3tems de la tribu (que tambi\u00e9n son bastones m\u00e1gicos) de los campamentos de la tribu, lo que aparentemente hace que grupos de duendes vayan a su ubicaci\u00f3n e intenten recuperarlo. Si luego colocas un t\u00f3tem en el campamento de una tribu opuesta, esto supuestamente puede iniciar una guerra entre los dos grupos. La idea de avivar un ca\u00f3tico conflicto goblin sonaba muy divertido y me motiv\u00f3 a iniciar una nueva Olvido<\/i> guardar en mi PC.<\/p>\n

Hice clic en el di\u00e1logo de introducci\u00f3n lo m\u00e1s r\u00e1pido posible, apenas pensando dos veces al elegir mi clase y elegir un lanzador de hechizos, lo que lamentar\u00eda m\u00e1s tarde. Cuando el hablador Emperador finalmente dej\u00f3 de hablarme sobre amuletos o lo que sea (debido a que me apu\u00f1alaron), me soltaron en Cyrodiil. Me orient\u00e9 y me dirig\u00ed a Skingrad. Hab\u00eda le\u00eddo que puedes tropezar con dos Goblin Wars que ya est\u00e1n en acci\u00f3n en Olvido<\/i>‘s, con uno de ellos sucediendo en la mina abandonada. Cuando me acerqu\u00e9 a la primera cueva, sent\u00ed una punzada de esperanza cuando vi algunos cad\u00e1veres de goblins en el \u00e1rea exterior, pero solo encontr\u00e9 goblins locales de la tribu Sharp Tooth despu\u00e9s de explorar la mazmorra, sin encontrarme con otros enfrentamientos que ya estaban en marcha.<\/p>\n

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Llegu\u00e9 a arrepentirme de mis especificaciones de estad\u00edsticas porque descuid\u00e9 el sigilo, lo que habr\u00eda hecho que ser una mosca en la pared en estas cuevas de duendes fuera un poco m\u00e1s f\u00e1cil. Estaba dando tumbos a trav\u00e9s de Derelict Mine, reduciendo su n\u00famero ya que ten\u00eda que luchar contra la mayor\u00eda de los goblins que encontraba. Llegu\u00e9 a una de las \u00e1reas m\u00e1s profundas y termin\u00e9 teniendo un duelo de hechiceros con un fuerte cham\u00e1n goblin. Sal\u00ed de la pelea ensangrentado pero victorioso, pero luego el temor comenz\u00f3 a apoderarse de m\u00ed cuando algo me hizo cosquillas en la memoria. Mis temores se confirmaron cuando verifiqu\u00e9 dos veces la wiki de Unofficial Elder Scrolls Pages (UESP) y vi que matar al cham\u00e1n pacifica efectivamente a la tribu residente y termina con cualquier Goblin Wars. Mierda.<\/p>\n

Bueno, al menos tengo un bast\u00f3n para hacer estallar cosas, pero colocarlo en cualquier lugar ser\u00eda pr\u00e1cticamente in\u00fatil ya que la tribu White Skin ahora eran asquerosos pacifistas. Soy m\u00e1s un duende pacificador que un se\u00f1or de la guerra, adem\u00e1s de todos los asesinatos que comet\u00ed. Pens\u00e9 que tambi\u00e9n podr\u00eda revisar la misi\u00f3n secundaria creada en torno a esta mec\u00e1nica, Goblin Trouble, ya que gira en torno a la \u00fanica otra Guerra Goblin activa a la que pod\u00eda acceder. Obtienes la configuraci\u00f3n para esta misi\u00f3n cuando te topas con un grupo de granjeros que acampan en el bosque, quienes te dicen que no pueden construir su granja debido a las tribus en guerra Mordedor de rocas y Mano sangrienta. El combate fue tan brutal, tan feroz, tan despiadado que tuvieron que dar media vuelta y esconderse hasta que un valiente aventurero pudiera salvarlos.<\/p>\n

La gu\u00eda del granjero, Mirisa, explica que puedes recuperar el bast\u00f3n robado o matar a un cham\u00e1n para terminar la lucha. Incluso se\u00f1ala con picard\u00eda que podr\u00edas colocar el bast\u00f3n en otro lugar para causar m\u00e1s caos despu\u00e9s de recibir el pago por terminar la pelea, lo que me emociona a\u00fan m\u00e1s de probar esto por m\u00ed mismo.<\/p>\n

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Decid\u00ed echar un vistazo a la tribu Rock Biter en Timberscar Hollow primero, ya que eran los ladrones infractores, y esperaba ver a algunos goblins peleando en las tierras de cultivo mientras estaba en el camino. Pero mientras cruzaba la futura granja, esperando ver la adaptaci\u00f3n goblin de Todo calmado en el frente oeste<\/i>, estaba completamente sereno y pac\u00edfico, no hab\u00eda masacre de goblins a la vista. Timberscar Hollow tambi\u00e9n era bastante tranquilo sin peleas, y solo hab\u00eda unos pocos Gobbos patrullando bien espaciados en la primera habitaci\u00f3n. As\u00ed que me las arregl\u00e9 para lograr un enfoque sigiloso incluso como mi torpe mago. Encontr\u00e9 un rinc\u00f3n para aparcarlo en la habitaci\u00f3n fuera de la guarida del cham\u00e1n y decid\u00ed esperar para ver si llegaba un grupo de asalto de Mano Sangrienta para reclamar sus bienes robados. Dej\u00e9 que el temporizador de espera pasara algunas horas r\u00e1pidamente e incluso me tom\u00e9 uno o dos d\u00edas de juego agachado en una cueva h\u00fameda, pero la guerra nunca lleg\u00f3 para nosotros.<\/p>\n

Me puse un poco impaciente aqu\u00ed, frustrado porque estaba sentado frente a una PC viendo c\u00f3mo la c\u00e1mara giraba lentamente alrededor de mi personaje elfo oscuro sentado. Quer\u00eda nutrir mi propio conflicto de cosecha propia, no aprovechar uno planificado previamente. \u00bfPor qu\u00e9 no tener la pelea m\u00e1s grande posible? Rob\u00e9 los bastones de t\u00f3tem Mano ensangrentada y Mordedor de rocas escondidos en Timberscar Hollow, luego corr\u00ed hacia el sur para recoger mi recompensa de los granjeros. Fui con la Tribu de las Tres Plumas en el \u00e1rea monta\u00f1osa del norte como el sitio de la Lucha Final. Entr\u00e9 a toda velocidad en la mina saqueada, tratando de dejar con vida a la mayor cantidad posible de soldados de las Tres Plumas y guardando las varas del t\u00f3tem en diferentes barriles en la mazmorra. Con mi trampa puesta, todo lo que ten\u00eda que hacer era salir de la mina, matar al \u00fanico goblin que a\u00fan me persegu\u00eda y esperar afuera a que llegaran los inevitables grupos de asalto.<\/p>\n

Me sent\u00e9 un d\u00eda, luego dej\u00e9 pasar otro… no pas\u00f3 nada. Me com\u00ed m\u00e1s horas con el mec\u00e1nico de espera, y los \u00fanicos duendes que aparecieron fueron m\u00e1s soldados de Tres Plumas para proteger la entrada. Acabo de ver a sus modelos moverse de un lado a otro a medida que pasaban m\u00e1s d\u00edas, mi h\u00e9roe floreciente. No llegaron grupos de asalto; no estall\u00f3 ninguna guerra de duendes. B\u00e1sicamente, lo \u00fanico que he logrado es terminar todos los combates en curso y nada m\u00e1s.<\/p>\n

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Despu\u00e9s de tomarme un descanso de este fracaso absoluto de un juego, desafortunadamente hice un descubrimiento horrible en otra p\u00e1gina wiki. Mientras investigaba las tribus restantes en la p\u00e1gina de Goblin UESP, encontr\u00e9 esta l\u00ednea que anteriormente se me pas\u00f3 por alto: \u00abSin embargo, robar el t\u00f3tem de una tribu de duendes y esconderlo o colocarlo en alg\u00fan lugar no iniciar\u00e1 una guerra, debido a las restricciones de distancia integradas en el juego\u00bb. Interesante. Esta habr\u00eda sido una informaci\u00f3n valiosa. para la wiki de Goblin Wars<\/i>! B\u00e1sicamente, sin mods, no hay forma de comenzar tu propia Guerra Goblin, y ya hab\u00eda deshecho mis dos posibilidades de ver una en mi estupidez.<\/p>\n

M\u00e1s o menos estoy ondeando la bandera blanca aqu\u00ed. S\u00e9 que ser\u00eda muy divertido descifrar la modificaci\u00f3n, pero no es una madriguera de conejo en la que estoy particularmente interesado en saltar en este momento. Creo que mi mayor error aqu\u00ed fue que trat\u00e9 de jugar Olvido<\/i> demasiado en Skyrim<\/i>t\u00e9rminos de y no me familiaric\u00e9 lo suficiente con el juego que realmente estaba jugando. En Skyrim<\/i>, hab\u00eda al menos cierta ilusi\u00f3n de que los NPC pod\u00edan recorrer largas distancias en el mapa, con algunos personajes trotando hacia marcadores de b\u00fasqueda lejanos despu\u00e9s de aceptar encontrarse contigo all\u00ed. En \u00faltima instancia, definitivamente me emocion\u00e9 prematuramente con esta mec\u00e1nica de juego menor que b\u00e1sicamente se cre\u00f3 para esta misi\u00f3n secundaria y un par de otros encuentros.<\/p>\n

A pesar de que mi objetivo establecido fue un fracaso total, todav\u00eda disfrut\u00e9 mi tiempo deambulando por Cyrodiil, recolectando plantas y conociendo personajes en las ciudades por las que pas\u00e9. Tal vez necesito \u00abs\u00ed, y\u00bb las indicaciones de juego de roles que estoy recibiendo y establecer mi nuevo objetivo de convertirme en el personaje hippie menos violento que pueda encarnar para obtener la redenci\u00f3n de los duendes que mat\u00e9 por una causa tonta. Por mucho que quisiera discutir las otras mec\u00e1nicas interesantes en Olvido<\/em> que se desarroll\u00f3 durante una Guerra Goblin, este fracaso se convirti\u00f3 en su propia historia y una marca \u00fanica que dej\u00e9 en el mundo.<\/p>\n<\/p><\/div>\n


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