\n
fortaleza del equipo 2<\/i> sigue siendo fuerte, 16 a\u00f1os despu\u00e9s de su lanzamiento inicial, y para ayudar a mantenerlo fresco, un TF2 <\/i>La actualizaci\u00f3n de verano est\u00e1 aqu\u00ed. Junto con algunos cosm\u00e9ticos nuevos y mapas creados por usuarios, Valve ha emitido un TF2<\/i> parche que corrige un pu\u00f1ado de errores y modifica un par de mapas. Si se est\u00e1 preguntando exactamente qu\u00e9 problemas tiene el fortaleza del equipo 2<\/i> actualizar direcciones, aqu\u00ed est\u00e1n todas TF2 <\/i>notas del parche para la actualizaci\u00f3n de verano de 2003.<\/p>\nNotas del parche de la actualizaci\u00f3n de verano 2023 de Team Fortress 2 (TF2)<\/h2>\n
Este nuevo parche soluciona varios problemas, algunos de los cuales, si se explotan, podr\u00edan haber dado a los jugadores una ventaja injusta. Eso no quiere decir que el juego est\u00e9 terriblemente desequilibrado, ni mucho menos. Despu\u00e9s de todo, Valve ha tenido m\u00e1s de 15 a\u00f1os para hacerlo bien, pero surgen errores.<\/p>\n
Por ejemplo, usar High Five Taunt podr\u00eda hacer que el ingeniero se congelara, lo que, en un juego en el que te pueden disparar en la cara, bien podr\u00eda ser fatal. En el otro extremo del espectro, el Teufort Tango se gast\u00f3 mal.<\/p>\n
Los mapas cp_gravelpit_snowy, cp_steel y cp_mossrock tambi\u00e9n se modificaron para descartar posibles exploits, solucionar problemas de recorte y m\u00e1s. Mi soluci\u00f3n favorita tiene que ser \u00abvolumen aumentado de explosiones de mu\u00f1ecos de nieve\u00bb. Nadie quiere mu\u00f1ecos de nieve silenciosos, excepto quiz\u00e1s Raymond Briggs.<\/p>\n
Tambi\u00e9n se emiti\u00f3 un parche adicional m\u00e1s peque\u00f1o, el d\u00eda despu\u00e9s del original. TF2<\/i> Parche de verano de 2023, as\u00ed que aqu\u00ed est\u00e1n todas las notas del parche para ambos parches:<\/p>\n
Parche peque\u00f1o:<\/b><\/p>\n\n- Se corrigi\u00f3 un bloqueo del cliente relacionado con el audio y las nuevas burlas.<\/li>\n
- Se corrigi\u00f3 que Red pudiera ingresar a la sala de reproducci\u00f3n de Blu en pl_cashworks<\/li>\n
- Se corrigi\u00f3 un problema de transparencia con el efecto Inusual Hard Carry<\/li>\n
- Se corrigi\u00f3 el colaborador faltante para vsh_distillery<\/li>\n
- Se corrigi\u00f3 la ortograf\u00eda de la Burla: Teufort Tango<\/li>\n<\/ul>\n
Gran parche de verano de 2023: <\/b><\/p>\n\n- 14 nuevos mapas comunitarios: Sharkbay, Rotunda, Phoenix, Cashworks, Venice, Reckoner, Sulphur, Hardwood, Pelican Peak, Selbyen, VSH Tiny Rock, VSH Distillery, VSH Skirmish y VSH Nucleus<\/li>\n<\/ul>\n
General<\/p>\n
\n- Mejoras de seguridad y estabilidad<\/li>\n
- Se corrigi\u00f3 el cierre del panel de actualizaci\u00f3n Mann vs. Machine despu\u00e9s de recibir una invitaci\u00f3n a la fiesta de emparejamiento<\/li>\n
- Se corrigi\u00f3 un exploit relacionado con el ConTracker y poder moverse\/disparar mientras est\u00e1 desplegado.<\/li>\n
- Se arregl\u00f3 la herramienta de transferencia Strange Count que no pod\u00eda transferir estad\u00edsticas para art\u00edculos de Sandvich<\/li>\n
- Se corrigi\u00f3 que el ingeniero no pudiera moverse por un corto per\u00edodo de tiempo despu\u00e9s de hacer la burla The High Five.<\/li>\n
- Se corrigi\u00f3 la falta del estilo Sin auriculares para el traductor universal<\/li>\n
- Se corrigi\u00f3 el audio del teletransportador del ingeniero que hac\u00eda referencia al dispensador por error en espa\u00f1ol<\/li>\n
- Se corrigieron los canales alfa incorrectos para los modelos de estuche cosm\u00e9tico de Navidad 2021\/2022<\/li>\n
- Se arregl\u00f3 que el Estuche de pintura de guerra de invierno de 2019 no se mostrara en la tienda de Mann Co.<\/li>\n
- Actualizado\/Agregado algunas medallas de torneo<\/li>\n
- Se actualiz\u00f3 pl_enclosure_final para solucionar problemas de localizaci\u00f3n<\/li>\n
- Actualizado cp_gravelpit_snowy\n
\n- Aumento del volumen de explosiones de mu\u00f1ecos de nieve.<\/li>\n
- Se agregaron oclusores a C para mejorar el rendimiento<\/li>\n
- Recorte mejorado<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n
- cp_steel actualizado\n
\n- Limpieza de colisiones de accesorios y recorte de jugadores mejorado<\/li>\n
- Colisiones de insectos con salpicaduras explosivas en escaleras, accesorios, etc., alrededor del mapa<\/li>\n
- Problemas de puntos de generaci\u00f3n (colisi\u00f3n, bloqueo de accesorios, recorte, etc.)<\/li>\n
- Arreglar el exploit de la puerta Pyro en A<\/li>\n
- Solucionar problemas de estrangulamiento y spam en los engendros Blu y Red<\/li>\n
- Solucionar problemas de colisi\u00f3n de Pixel Walk<\/li>\n
- Reparaci\u00f3n de recortes en el techo y puntos atascados, incluidos exploits<\/li>\n
- Limpie la geometr\u00eda en los spawns, las ubicaciones de spawn y sus salidas<\/li>\n
- Solucionar problemas de legibilidad del techo, con pegajosos y saltos de cohetes<\/li>\n
- Arreglar el error raro de doble muerte al caer en un pozo<\/li>\n
- Arreglar los puntos atascados y las repisas de Cliff en el pozo E<\/li>\n
- Se elimin\u00f3 la generaci\u00f3n de tele falla en la cabeza en el conector AB<\/li>\n
- Solucione un error raro de l\u00edmite de horas extra<\/li>\n
- Arreglar que el equipo rojo se quede atascado en la puerta de reaparici\u00f3n de A<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n
- Actualizado cp_mossrock\n
\n- Se corrigieron numerosos puntos de percha.<\/li>\n
- Se corrigi\u00f3 que los jugadores pudieran meterse debajo de Blu spawn<\/li>\n
- Se corrigi\u00f3 una ubicaci\u00f3n donde se pod\u00eda construir un teletransportador fuera del mapa<\/li>\n
- Se corrigi\u00f3 la colisi\u00f3n en la roca cerca del punto final para que sea m\u00e1s preciso para las im\u00e1genes.<\/li>\n
- Se corrigieron muchos peque\u00f1os errores visuales.<\/li>\n
- Se corrigieron algunos peque\u00f1os exploits.<\/li>\n
- Optimizaci\u00f3n mejorada<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n
Est\u00e1n todos los TF2 <\/i>notas del parche para la actualizaci\u00f3n de verano 2023, y ahora est\u00e1 armado para volver al fortaleza del equipo 2<\/i> acci\u00f3n.<\/p>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n
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