{"id":729395,"date":"2023-07-13T21:34:45","date_gmt":"2023-07-13T21:34:45","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/diablo-4-nerfs-entrantes-incluidos-nerfs-para-billion-damage-shred-druids\/"},"modified":"2023-07-13T21:34:49","modified_gmt":"2023-07-13T21:34:49","slug":"diablo-4-nerfs-entrantes-incluidos-nerfs-para-billion-damage-shred-druids","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/diablo-4-nerfs-entrantes-incluidos-nerfs-para-billion-damage-shred-druids\/","title":{"rendered":"Diablo 4 Nerfs entrantes, incluidos Nerfs para ‘Billion Damage’ Shred Druids"},"content":{"rendered":"


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Es probable que los nerfs de Diablo 4 est\u00e9n llegando, ya que Blizzard ha confirmado que est\u00e1 investigando las clases de nerfing, incluido el druida triturado de ‘mil millones de da\u00f1os’.<\/p>\n

Hemos visto varios beneficios de clase y habilidad, as\u00ed como nerfs desde el lanzamiento de Diablo 4 el mes pasado. La semana pasada, Blizzard nerfe\u00f3 temporalmente a los nigromantes, mientras que el equipo busca reelaborar el aspecto legendario durante la temporada 1.<\/p>\n

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Recientemente, fue revelado<\/a> que varias clases, incluidos los b\u00e1rbaros y los druidas, est\u00e1n causando toneladas (si no miles de millones) de da\u00f1o \u00abno intencional\u00bb. En un comunicado emitido a PC Gamer ayer, Blizzard confirm\u00f3 que el equipo est\u00e1 buscando cambiar pronto la producci\u00f3n de da\u00f1os para mejorar el equilibrio. \u00abEste comportamiento no es intencional\u00bb, dijo un representante de Blizzard a PC Gamer. \u00abEl equipo est\u00e1 buscando cambiarlo en un futuro cercano para mejorar el equilibrio\u00bb. Hemos incluido un video de Moxsy con la construcci\u00f3n Shred Druid que causa miles de millones de da\u00f1os.<\/p>\n

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1.8 MIL MILLONES DE DA\u00d1OS GOLPEADOS HOLY SH*&% #diablo4<\/a> pic.twitter.com\/ceIfuHyReB<\/a><\/p>\n

\u2014 Moxsy (@MoxsyOG) 8 de julio de 2023<\/a><\/p>\n<\/blockquote>\n

Blizzard no ha aclarado cu\u00e1ndo se implementar\u00e1n estos cambios, pero como mencion\u00f3 ayer el director del juego Joe Shely en una nueva entrevista con Forbes, estos cambios podr\u00edan llegar antes de lo esperado. Hemos incluido un dato de la entrevista con Shely a continuaci\u00f3n, a trav\u00e9s de Forbes:<\/p>\n

A diferencia del \u00faltimo parche de mitad de temporada, que ten\u00eda un 99 % de mejoras, de hecho habr\u00e1 nerfeos con el comienzo de la temporada aqu\u00ed. Shely no entr\u00f3 en detalles, pero dio una respuesta familiar de \u00abtenemos que nerfear algunas cosas algunas veces, no siempre podemos mejorar todas las dem\u00e1s\u00bb que la mayor\u00eda de los juegos como este tienen que abordar en alg\u00fan momento.<\/em><\/p>\n

El pr\u00f3ximo parche de Diablo 4 est\u00e1 programado para su lanzamiento la pr\u00f3xima semana, el 18 de julio. Esta actualizaci\u00f3n agregar\u00e1 soporte para Season of the Malignant, y posiblemente tambi\u00e9n puede incluir cambios de equilibrio adicionales que debilitar\u00e1n al druida triturado y a otras clases. Lo actualizaremos tan pronto como sepamos m\u00e1s sobre este asunto.<\/p>\n

Diablo 4 ya est\u00e1 disponible globalmente para PC y consolas.<\/p>\n

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