{"id":729471,"date":"2023-07-13T22:48:03","date_gmt":"2023-07-13T22:48:03","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-dlc-de-final-fantasy-xvi-podria-suceder-despues-de-todo-segun-la-nueva-entrevista-de-naoki-yoshida\/"},"modified":"2023-07-13T22:48:07","modified_gmt":"2023-07-13T22:48:07","slug":"el-dlc-de-final-fantasy-xvi-podria-suceder-despues-de-todo-segun-la-nueva-entrevista-de-naoki-yoshida","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-dlc-de-final-fantasy-xvi-podria-suceder-despues-de-todo-segun-la-nueva-entrevista-de-naoki-yoshida\/","title":{"rendered":"El DLC de Final Fantasy XVI podr\u00eda suceder despu\u00e9s de todo seg\u00fan la nueva entrevista de Naoki Yoshida"},"content":{"rendered":"


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Square Enix est\u00e1 considerando agregar DLC a Final Fantasy XVI despu\u00e9s de todo. Esto se produce despu\u00e9s de los comentarios de Square Enix a principios de este a\u00f1o de que no hab\u00eda planes actuales para agregar m\u00e1s contenido.<\/p>\n

\u201cComo saben, al entrar en FFXVI, lo \u00fanico que quer\u00edamos hacer es crear una historia completa, algo que pueda disfrutar de principio a fin al cien por cien sin ning\u00fan DLC. Y creo que pudimos hacer eso\u201d, dijo el productor Naoki Yoshida en una nueva entrevista.<\/p>\n

\u201cPero ahora entendemos que recibimos comentarios de los jugadores que han jugado el juego y muchos jugadores quieren ver m\u00e1s y lo sabemos y lo entendemos\u201d, continu\u00f3. \u201cPara nosotros, estamos tomando eso y luego pensando en nuestras opciones para seguir adelante, as\u00ed que esperamos que en un futuro cercano podamos tener algo que podamos darles a todos ustedes\u201d.<\/p>\n

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Yoshi-P dice que est\u00e1n pensando en sus opciones para avanzar con respecto al contenido descargable de FF16 y, con suerte, tendr\u00e1n algo que ofrecernos en un futuro cercano. \ud83d\udd25 #FF16<\/a> pic.twitter.com\/3E4Fm8GItK<\/a><\/p>\n

\u2014 Genki\u2728 (@Genki_JPN) 12 de julio de 2023<\/a><\/p><\/blockquote>\n

En mayo, el director Hiroshi Takai revel\u00f3 que no hab\u00eda ning\u00fan plan de DLC actual para FFXVI, y que Square Enix estaba esperando ver c\u00f3mo reaccionar\u00edan los fan\u00e1ticos ante el juego antes de comprometerse con cualquier otra cosa.<\/p>\n

Square Enix tambi\u00e9n dijo que no obtendr\u00eda un parche del D\u00eda Uno, pero luego dio marcha atr\u00e1s y lanz\u00f3 uno de todos modos. FFXVI ha recibido cr\u00edticas positivas, por lo que quiz\u00e1s exista la posibilidad de que reciba m\u00e1s DLC.<\/p>\n

En la revisi\u00f3n de Final Fantasy XVI de IGN, dijimos: \u00abCon combates r\u00e1pidos, reflejos y acci\u00f3n intensa, Final Fantasy 16 es sin duda una desviaci\u00f3n de lo que los fans pueden esperar de un juego de Final Fantasy, pero su excelente historia, personajes y construcci\u00f3n del mundo est\u00e1n a la altura de lo mejor que la serie tiene para ofrecer, y la innovadora funci\u00f3n Active Time Lore deber\u00eda establecer un nuevo est\u00e1ndar sobre c\u00f3mo los juegos extensos y llenos de historias mantienen a los jugadores involucrados en su mundo\u201d.<\/p>\n

George Yang es escritor independiente para IGN. Ha estado escribiendo sobre la industria desde 2019 y ha trabajado con otras publicaciones como Insider, Kotaku, NPR y Variety.<\/em><\/p>\n

Cuando no escribe sobre videojuegos, George est\u00e1 jugando videojuegos. \u00a1Qu\u00e9 sorpresa! Puedes seguirlo en Twitter @Yinyangfooey<\/em><\/p>\n<\/div>\n