{"id":730232,"date":"2023-07-14T11:13:52","date_gmt":"2023-07-14T11:13:52","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/quien-esta-ganando-las-guerras-de-consolas-del-siglo-xxi-revision-friki\/"},"modified":"2023-07-14T11:13:56","modified_gmt":"2023-07-14T11:13:56","slug":"quien-esta-ganando-las-guerras-de-consolas-del-siglo-xxi-revision-friki","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/quien-esta-ganando-las-guerras-de-consolas-del-siglo-xxi-revision-friki\/","title":{"rendered":"\u00bfQui\u00e9n est\u00e1 ganando las guerras de consolas del siglo XXI? \u2013 Revisi\u00f3n Friki"},"content":{"rendered":"


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Miguel Lagoa\/Shutterstock.com<\/span><\/figcaption><\/figure>\n

Sony est\u00e1 a la cabeza en ventas de consolas. Microsoft se est\u00e1 quedando atr\u00e1s, y el CEO de Xbox Gaming lo ha admitido. Nintendo hace lo suyo, por lo que podr\u00eda decirse que ni siquiera est\u00e1 involucrado. Pero a medida que hacemos la transici\u00f3n de las consolas a los servicios de transmisi\u00f3n, todo esto podr\u00eda cambiar.<\/p>\n

Si ha prestado la m\u00e1s m\u00ednima atenci\u00f3n a los juegos en las \u00faltimas d\u00e9cadas, probablemente est\u00e9 al tanto de las \u00abGuerras de consolas\u00bb. Estas guerras se centran esencialmente en las compa\u00f1\u00edas de juegos m\u00e1s grandes en ese momento que hacen todo lo posible para obtener una ventaja sobre las dem\u00e1s y asegurar la mayor participaci\u00f3n de mercado. Pero, \u00bfqui\u00e9n est\u00e1 ganando las guerras de consolas del siglo XXI?<\/p>\n

\u00bfQu\u00e9 ha pasado hasta ahora?<\/h2>\n
\"Xbox
Miguel Lagoa\/Shutterstock.com<\/span><\/figcaption><\/figure>\n

Desde principios de la d\u00e9cada de 2000, todo se ha centrado en Microsoft y Sony. Ambas compa\u00f1\u00edas tienden a ofrecer hardware de alta gama, servicios en l\u00ednea y la misma colecci\u00f3n de juegos AAA intercalados con algunas exclusivas \u00fanicas. Luego est\u00e1 Nintendo, que fue uno de los dos grandes en los a\u00f1os 90, pero ha estado haciendo lo suyo, y lo est\u00e1 haciendo bien, desde hace un tiempo.<\/p>\n

Durante las \u00faltimas generaciones de consolas, las cosas han seguido un patr\u00f3n familiar. Nintendo vende una cantidad alucinante de consolas y ni siquiera compite seriamente. Mientras tanto, Microsoft y Sony apuntan al lado serio y de gama alta del mercado. Llenan sus consolas con el mejor hardware que pueden sin hacer que el precio suba de manera rid\u00edcula, luego hacen todo lo posible para obtener la mayor cantidad posible de t\u00edtulos AAA en sus plataformas.<\/p>\n

Actualmente estamos viviendo la novena generaci\u00f3n de consolas, que contiene PlayStation 5, Xbox Series X y Xbox Series S. Cada generaci\u00f3n est\u00e1 marcada por el lanzamiento de nuevo hardware, y las empresas tienden a lanzar sus novedades m\u00e1s o menos al mismo tiempo. tiempo.<\/p>\n

El intento de adquisici\u00f3n de Activision Blizzard por parte de Microsoft ha llevado a un gran enfoque en la competencia dentro de la industria. Los cr\u00edticos, incluida la Comisi\u00f3n Federal de Comercio (FTC), est\u00e1n preocupados de que la fusi\u00f3n de ambas compa\u00f1\u00edas le d\u00e9 a Microsoft una ventaja injusta. Microsoft ha contrarrestado esto afirmando que Sony ya tiene una ventaja y que la fusi\u00f3n simplemente nivelar\u00eda el campo de juego. \u00bfPero es eso exacto? Vamos a ver.<\/p>\n

Microsoft fue derrotado por \u00faltima vez<\/h2>\n
\"Logotipos
Barone Firenze\/Shutterstock.com<\/span><\/figcaption><\/figure>\n

Cualquiera que haya visto discutir a los fan\u00e1ticos aceptar\u00e1 que tanto Microsoft como Sony tienen bases de fan\u00e1ticos leales y rabiosos. Los fan\u00e1ticos ac\u00e9rrimos ya tienen su plataforma preferida, no cambiar\u00e1n de opini\u00f3n. Si bien representan una buena cantidad de ventas de consolas, lo que marca la diferencia es el equivalente en juegos de los votantes indecisos. Estas personas elegir\u00e1n una consola en particular por razones pr\u00e1cticas, no solo porque han estado jugando en una PlayStation o Xbox toda su vida.<\/p>\n

Los compradores de swing pueden elegir una consola porque muchos de sus amigos est\u00e1n en esa plataforma. O pueden dejarse influir por las exclusivas: no est\u00e1s obteniendo Engranaje de metal<\/em> en la Xbox, mientras aureola<\/em> ha estado ligado a la Xbox desde su debut. Luego est\u00e1 el hardware en s\u00ed. Algunas personas buscan la mejor experiencia de juego posible, por lo que un procesador m\u00e1s robusto, una GPU o incluso funciones como el trazado de rayos pueden marcar la diferencia.<\/p>\n

Mirando las cifras de ventas, parece que a Microsoft no le fue bien con los compradores indecisos en la \u00faltima generaci\u00f3n de consolas. Al comparar las ventas de Xbox One con las de PlayStation 4, los informes sugieren que Microsoft vendi\u00f3 cerca de la mitad de lo que vendi\u00f3 Sony.<\/p>\n

Las cifras de ventas insin\u00faan que Microsoft ya ha perdido<\/h2>\n
\"Controlador
Yuliasis\/Shutterstock.com<\/span><\/figcaption><\/figure>\n

Uno de los momentos destacados de la adquisici\u00f3n de Activision Blizzard por parte de Microsoft involucr\u00f3 al CEO de Xbox Gaming, Phil Spencer, admitiendo libremente que Microsoft ya ha perdido la guerra de las consolas contra Sony y Nintendo, o al menos esta generaci\u00f3n. Si bien esta afirmaci\u00f3n puede parecer descabellada al principio, las cifras de ventas respaldan la declaraci\u00f3n de Spencer.<\/p>\n

Como se mencion\u00f3, en la \u00faltima generaci\u00f3n, Sony vendi\u00f3 significativamente m\u00e1s consolas que Microsoft. Nintendo tambi\u00e9n ten\u00eda una clara ventaja sobre Xbox, empujando a la compa\u00f1\u00eda de Spencer al tercer lugar. Las cifras de la plataforma Switch de Nintendo estaban bastante cerca de las de Sony, lo que hizo que la consola fuera el doble de popular que la Xbox One.<\/p>\n

Las cifras de la generaci\u00f3n actual sugieren que contin\u00faa la misma tendencia. Si prescindimos de Nintendo (que a\u00fan no ha lanzado una consola de esta generaci\u00f3n) y comparamos las \u00faltimas cifras de ventas de Microsoft y Sony, las consolas Xbox de Microsoft representan alrededor del 40% del mercado, mientras que el 60% de los compradores se decantaron por una PlayStation 5.<\/p>\n

Esta pista no es definitiva, pero es significativa. La brecha se debe principalmente a la popularidad de PlayStation en el mercado asi\u00e1tico. Si se enfoca \u00fanicamente en las ventas dentro de los Estados Unidos, Sony todav\u00eda tiene la ventaja, pero la carrera es mucho m\u00e1s re\u00f1ida.<\/p>\n

Microsoft puede tener un motivo oculto para querer perder<\/h3>\n

Parecer un jugador perdedor en la guerra actual de las consolas es de inter\u00e9s para Microsoft en este momento. Todav\u00eda est\u00e1 tratando de adquirir Activision Blizzard, una gran empresa de juegos que posee juegos como el warcraft<\/em> serie, la Obligaciones<\/em> franquicia y tirador popular Supervisi\u00f3n<\/em>. Numerosos gobiernos, y Sony, est\u00e1n preocupados de que esta fusi\u00f3n, y la propiedad que le da a Microsoft de varios t\u00edtulos importantes, le d\u00e9 a Xbox una gran ventaja sobre la competencia.<\/p>\n

Microsoft obviamente quiere que el trato se lleve a cabo, y no hay mejor manera de minimizar una ventaja que afirmar que en realidad est\u00e1s nivelando el campo de juego.<\/p>\n

Pero puede tratarse de algo m\u00e1s que consolas en estos d\u00edas<\/h2>\n

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