{"id":731050,"date":"2023-07-15T00:52:55","date_gmt":"2023-07-15T00:52:55","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/despues-de-mas-de-2-anos-de-trabajo-cyberpunk-2077-finalmente-alcanza-una-calificacion-de-usuario-muy-positiva-en-steam\/"},"modified":"2023-07-15T00:52:58","modified_gmt":"2023-07-15T00:52:58","slug":"despues-de-mas-de-2-anos-de-trabajo-cyberpunk-2077-finalmente-alcanza-una-calificacion-de-usuario-muy-positiva-en-steam","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/despues-de-mas-de-2-anos-de-trabajo-cyberpunk-2077-finalmente-alcanza-una-calificacion-de-usuario-muy-positiva-en-steam\/","title":{"rendered":"Despu\u00e9s de m\u00e1s de 2 a\u00f1os de trabajo, Cyberpunk 2077 finalmente alcanza una calificaci\u00f3n de usuario ‘muy positiva’ en Steam"},"content":{"rendered":"


\n<\/p>\n

\n

El largo y lento viaje hacia la redenci\u00f3n de Cyberpunk 2077 dio un notable paso adelante hoy, ya que la calificaci\u00f3n de los usuarios de Steam pas\u00f3 de \u00abmayormente positiva\u00bb a \u00abmuy positiva\u00bb, lo que significa que el 80 % de sus m\u00e1s de 553 000 calificaciones de usuarios son ahora un pulgar hacia arriba.<\/p>\n

El gran momento fue destacado por el director de la comunidad global de CD Projekt Red, Marcin Momot, quien agradeci\u00f3 a los fan\u00e1ticos \u00abpor reconocer todo el arduo trabajo que el equipo ha realizado a lo largo de los a\u00f1os desde el lanzamiento\u00bb.<\/p>\n

<\/p>\n

\n
\n
\n

<\/picture><\/p>\n<\/div>\n<\/div>

(Cr\u00e9dito de la imagen: Marcin Momot (Twitter))<\/span><\/figcaption><\/figure>\n

<\/a><\/p>\n

Podr\u00eda argumentar que, a medida que pasan los momentos, este no es tan terriblemente grande, y s\u00ed, eso es justo. A pesar de su reputaci\u00f3n de choque de trenes, Cyberpunk 2077 estaba bastante bien en la PC, especialmente si ten\u00edas una plataforma bastante potente, e incluso cuando sali\u00f3 por primera vez, es decir, cuando estaba en su peor estado, el puntaje de Steam nunca cay\u00f3 por debajo del 70%, lo que cuenta como \u00abmayormente positivo\u00bb. Eso no est\u00e1 mal para la mayor\u00eda de los juegos, pero Cyberpunk 2077 no era la mayor\u00eda de los juegos, y el hecho de que no atrajera elogios universales fue visto como un shock y, por supuesto, la situaci\u00f3n era mucho peor en las consolas.<\/p>\n