{"id":732219,"date":"2023-07-16T00:15:34","date_gmt":"2023-07-16T00:15:34","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-version-de-consola-remasterizada-de-battlebit-no-esta-fuera-de-la-mesa-las-brechas-de-progresion-se-llenaran-con-nuevas-armas-mas-reveladas-en-ama\/"},"modified":"2023-07-16T00:15:39","modified_gmt":"2023-07-16T00:15:39","slug":"la-version-de-consola-remasterizada-de-battlebit-no-esta-fuera-de-la-mesa-las-brechas-de-progresion-se-llenaran-con-nuevas-armas-mas-reveladas-en-ama","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-version-de-consola-remasterizada-de-battlebit-no-esta-fuera-de-la-mesa-las-brechas-de-progresion-se-llenaran-con-nuevas-armas-mas-reveladas-en-ama\/","title":{"rendered":"La versi\u00f3n de consola remasterizada de BattleBit no est\u00e1 fuera de la mesa, las brechas de progresi\u00f3n se llenar\u00e1n con nuevas armas, m\u00e1s reveladas en AMA"},"content":{"rendered":"


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Ahora que BattleBit Remastered es un vendedor multimillonario certificado, los desarrolladores no se duermen en los laureles, ya que acaban de celebrar una sesi\u00f3n de AMA (Ask Me Anything) en Reddit, donde hablaron sobre un puerto de consola de BattleBit Remastered, brechas de progresi\u00f3n, la proceso de desarrollo del juego, y mucho m\u00e1s.<\/p>\n

Siga leyendo para ver el AMA completo a continuaci\u00f3n con todas las respuestas proporcionadas por TheLiquidHorse, que es un desarrollador verificado de BattleBit Remastered.<\/p>\n\n

Preguntas y respuestas de BattleBit Remastered AMA:<\/strong><\/p>\n

P: \u00bfSigues pensando en a\u00f1adir FaceIt anti-cheat al juego?<\/strong><\/p>\n

R: s\u00ed, pero estamos trabajando mucho con faceit para eliminar todas las cosas dolorosas y hacer que sea tan f\u00e1cil de ejecutar como EAC<\/p>\n

P: \u00bfConstruy\u00f3 la arquitectura de redes y servidores desde cero? \u00bfHa creado usted mismo el sistema de emparejamiento o es una soluci\u00f3n de terceros?<\/strong><\/p>\n

R: todo se construy\u00f3 desde cero, no existe una soluci\u00f3n adecuada para lo que estamos haciendo<\/p>\n

P: \u00bfQu\u00e9 piensa el equipo de desarrollo sobre el ritmo de los desbloqueos? Algunas clases en la actualidad podr\u00edan pasar decenas de horas sin ver nuevas armas. \u00bfDividir XP en niveles por clase, en lugar de un nivel de perfil general, solucionar\u00eda esto?<\/strong><\/p>\n

R: Definitivamente revisaremos la progresi\u00f3n en el futuro y llenaremos los vac\u00edos con nuevas armas.<\/p>\n

P: \u00bfAlg\u00fan plan para mantener esto funcionando en la plataforma de vapor? \u00bfO esto no ser\u00e1 posible con el cambio planeado en anti-trampas?<\/strong><\/p>\n

R: Todav\u00eda planeamos admitir a los usuarios de EAC y Steamdeck, no se preocupe, los tendremos en cuenta<\/p>\n

P: \u00bfEstaban esperando este tipo de popularidad o est\u00e1 incluso m\u00e1s all\u00e1 de sus sue\u00f1os m\u00e1s salvajes?<\/strong><\/p>\n

A: para nada, esto es simplemente salvaje. Ni siquiera creo que ninguno de nosotros se haya dado cuenta de lo que realmente hemos hecho ahora.<\/p>\n

P: \u00bfPodremos cambiar nuestro FOV de ADS en alg\u00fan momento?<\/strong><\/p>\n

R: lo estamos considerando<\/p>\n

P: \u00bfAlg\u00fan plan para alentar la elecci\u00f3n de m\u00e1s roles? Todos juegan al m\u00e9dico porque tiene una nivelaci\u00f3n r\u00e1pida. Me gustar\u00eda hacer de m\u00e9dico, porque disfruto haciendo el papel en otros juegos, pero cada escuadr\u00f3n est\u00e1 formado en un 80 % por m\u00e9dicos, as\u00ed que no me siento \u00fatil en absoluto.<\/strong><\/p>\n

R: S\u00ed, mejoraremos todos los dem\u00e1s roles en el futuro y los haremos m\u00e1s viables en combate.<\/p>\n

P: \u00bfAlguna idea sobre los nuevos mapas?<\/strong><\/p>\n

R: id recomiendo echar un vistazo de cerca a la fuente de actualizaci\u00f3n este fin de semana<\/p>\n

P: \u00bfCu\u00e1les son un par de lecciones que aprendiste de tu tiempo trabajando en Battlebit cuando se trata de abordar desaf\u00edos?<\/strong><\/p>\n

A:<\/strong> cuanto m\u00e1s jodes, m\u00e1s descubres<\/span><\/p>\n

P: \u00bfCrees que hay algo que los desarrolladores de Battlefield puedan aprender de ti?<\/strong><\/p>\n

A:<\/strong> somos solo algunos novatos en este campo, los desarrolladores probablemente saben las cosas mucho mejor que nosotros. Lo que sucedi\u00f3 en los \u00faltimos a\u00f1os no fue culpa de ellos, creo que a\u00fan podr\u00edan ofrecer un campo de batalla absolutamente asombroso si tuvieran el tiempo y la libertad.<\/p>\n

P: Este juego es incre\u00edble, me encanta hasta el final, \u00a1deseo mucho los pasamonta\u00f1as o las m\u00e1scaras!<\/strong><\/p>\n

A:<\/strong> m\u00e1s armaduras est\u00e1n bajando la l\u00ednea<\/p>\n

P: \u00bfalg\u00fan plan sobre un traje ghillie?<\/strong><\/p>\n

A:<\/strong> hay uno como francotirador, al menos parcialmente<\/p>\n

P: Pregunta est\u00fapida, \u00bfhay alguna forma de rechazar los indicadores amistosos? El hecho de que pueda ver a los 128 de mi equipo, aunque el jugador est\u00e9 demasiado lejos para verlo, hace que est\u00e9 demasiado ocupado para divertirme mucho.<\/strong><\/p>\n

A:<\/strong> Sabemos de esto, pero todos los intentos de introducir una opci\u00f3n para esto derrumbaron el rendimiento. Quiz\u00e1s en el futuro<\/p>\n

P: Una de las mejores cosas que he visto que es bastante \u00fanica en este juego es la forma en que la gente act\u00faa. Descubr\u00ed que las personas son mucho m\u00e1s positivas, indulgentes y est\u00e1n dispuestas a seguir adelante. \u00bfAlguna idea de por qu\u00e9 la comunidad se desarroll\u00f3 as\u00ed?<\/strong><\/p>\n

A:<\/strong> prohibimos activamente a las personas que traen los insultos pesados \u200b\u200ba la mesa, creo que eso ya ayuda mucho<\/p>\n

P: \u00bfAlguna idea para fomentar m\u00e1s el juego en equipo\/escuadr\u00f3n en lugar de los zerg?<\/strong><\/p>\n

A:<\/strong> Milsim Gamemode definitivamente lo har\u00e1 cumplir, pero para el lado casual solo habr\u00e1 peque\u00f1os cambios para alentarlo m\u00e1s.<\/p>\n

P: \u00a1Me encanta Battlebit ahora mismo! Tengo curiosidad, \u00bfes posible tener un modo m\u00e1s grande que 254 jugadores o es el m\u00e1ximo que pueden manejar el juego y los servidores?<\/strong><\/p>\n

A:<\/strong> nuestra infraestructura de servidor lamentablemente no soportar\u00eda eso<\/p>\n

P: \u00bfHay alguna posibilidad de que tengamos servidores en Sud\u00e1frica? Su c\u00f3digo de red es excelente, por cierto, \u00a1de alguna manera juega de manera efectiva con 200 ping!<\/strong><\/p>\n

A:<\/strong> no del lado oficial por ahora<\/p>\n

P: Gran juego, me lo pas\u00e9 genial. Las comunicaciones semanales son geniales y ustedes parecen realmente estar construyendo el juego que quieren construir.<\/strong><\/p>\n

A<\/strong>: mucho amor por su apoyo <3<\/p>\n

P: \u00bfQu\u00e9 juegos te inspiraron para hacer esto? Obviamente, Battlefield es uno grande, pero creo que tambi\u00e9n puedo ver algo de inspiraci\u00f3n en los juegos Red Orchestra\/Rising Storm, as\u00ed que tengo curiosidad por ver qu\u00e9 juegos de disparos te inspiraron.<\/strong><\/p>\n

A:<\/strong> Battlefield, Squad, Insurgency, HLL, Ace of Spades…b\u00e1sicamente cualquier FPS, todos tienen cosas geniales para ellos.<\/p>\n

P: \u00bfSoporte de mods?<\/strong><\/p>\n

A:<\/strong> Permitiremos cierto grado de modabilidad con los servidores de la comunidad, pero no es posible un taller completo. El juego nunca fue creado para eso.<\/p>\n

P: Con el enorme \u00e9xito que se ha vuelto el juego, \u00bfen qu\u00e9 planeas gastar todo el dinero que est\u00e1s ganando? \u00bfAlg\u00fan Lamborghinis naranja brillante en tu futuro?<\/strong><\/p>\n

A:<\/strong> el juego.<\/p>\n

La mayor\u00eda se quedar\u00e1 con el juego, solo tomaremos una peque\u00f1a parte para ganarnos la vida ahora. Soy un gran entusiasta de los autos, pero los autos deportivos seguir\u00e1n siendo un sue\u00f1o.<\/p>\n

P: \u00a1Me encanta el juego! Una cosa que me estoy perdiendo son los veh\u00edculos en el campo de pr\u00e1ctica, \u00bfhay algo por venir en ese frente? Encuentro que los controles del helic\u00f3ptero son un poco dif\u00edciles de entender y me siento mal chocando y quem\u00e1ndome en los vest\u00edbulos p\u00fablicos. Me encantar\u00eda una manera de practicarlos de una manera que no moleste a otras personas jajaja.<\/strong><\/p>\n

A:<\/strong> Los veh\u00edculos se fabricaron completamente del lado del servidor, por lo que llevarlos al campo de tiro local requiere un total general. Lamentablemente, esto est\u00e1 un poco m\u00e1s all\u00e1 de nuestro alcance actualmente.<\/p>\n

P: Los mapas son geniales, pero con el sistema de votaci\u00f3n actual vemos los mismos mapas, \u00bfalguna idea para aumentar los mapas? \u00bfQuiz\u00e1s ofrecer menos mapas por voto? O p\u00f3ngalos en cubos para que los mapas menos jugados tengan la oportunidad de jugar<\/strong><\/p>\n

A:<\/strong> abordaremos esto en el futuro<\/p>\n

P: \u00bfAlg\u00fan plan para hacer que la armadura sea m\u00e1s viable? Tal como est\u00e1, la salud es el rey porque se puede regenerar infinitamente mientras que la armadura desaparece por completo despu\u00e9s de unos pocos golpes. Esto lleva a un meta m\u00e9dico.<\/strong><\/p>\n

A:<\/strong> habr\u00e1 una revisi\u00f3n m\u00e1s adelante<\/p>\n

P: \u00bfTiempo estimado de llegada en las cargas en los men\u00fas?<\/strong><\/p>\n

A:<\/strong> aun no lamentablemente<\/p>\n

P: Felicitaciones por su \u00e9xito. \u00bfHay alguna conclusi\u00f3n que otros desarrolladores independientes puedan adoptar para sus juegos? \u00bfParticipaste en muchos streamers de twitch o you tubes para promocionar el juego o el crecimiento de las ventas ha sido m\u00e1s org\u00e1nico y basado m\u00e1s en el boca a boca o en los medios?<\/strong><\/p>\n

A:<\/strong> todo el boca a boca.<\/p>\n

Si trabajas con streamers, s\u00e9 abierto, genial y disponible. eso ya hace maravillas.<\/p>\n

Acerca de hacer juegos: no hagas juegos multijugador como el primero<\/p>\n

P: \u00bfHay planes para agregar m\u00fasica\/efectos de sonido al men\u00fa principal?<\/strong><\/p>\n

A:<\/strong> s\u00ed, la pista ya est\u00e1 hecha, solo falta el tiempo para implementarla<\/p>\n

P: \u00bfAlguna idea o plan para un modo de juego maestro de armas\/armas en el futuro?<\/strong><\/p>\n

A:<\/strong> el juego de armas est\u00e1 en el juego, pero solo en el 16v16<\/p>\n

P: \u00bfCu\u00e1l es la reacci\u00f3n tuya y de tu equipo al vender m\u00e1s de 1,8 millones de copias del juego?<\/strong><\/p>\n

\u00bfQu\u00e9 crees que separa a BattleBit de los t\u00edtulos AAA como CoD y Battlefield? Su equipo seguramente ha demostrado que los equipos independientes pueden tener \u00e9xito compitiendo contra franquicias multimillonarias.<\/p>\n

A:<\/strong> es bastante loco, creo que solo el hecho de que no nos tomemos a nosotros mismos en serio ayuda con esto<\/p>\n

P: \u00bfQu\u00e9 clase y arma es tu favorita? \u00bfVector Nerf? \ud83d\ude09 (tambi\u00e9n me gustar\u00eda mucho un minimapa)<\/strong><\/p>\n

A:<\/strong> soy un francotirador y me encanta el REM700<\/p>\n

P; Me encanta el juego, mi \u00fanica queja real es la pared empinada y empinada para obtener desbloqueos funcionales. Llevo 25 horas y el desbloqueo de armas ha sido dolorosamente lento. Obtuve literalmente todos los desbloqueos funcionales para el AK-74 incluso antes de desbloquear el siguiente rifle en la lista. \u00bfHay alg\u00fan plan para modificar la rutina en absoluto?<\/strong><\/p>\n

A:<\/strong> s\u00ed, llenaremos los vac\u00edos con nuevo contenido<\/p>\n

P: \u00bfAlguna idea de si Battlebit obtendr\u00e1 un modo como el modo \u00abOperaciones\u00bb de Battlefields 1, ya sabes \u00abL\u00edneas del frente\u00bb con mejores mapas, enormes veh\u00edculos de refuerzo para los atacantes y esas cosas (no el extra\u00f1o modo masacrado que llaman \u00abOperaciones\u00bb en BFV)<\/strong><\/p>\n

A:<\/strong> definitivamente estamos planeando introducir m\u00e1s modos de juego en el futuro<\/p>\n

P: \u00bfEn qu\u00e9 punto del desarrollo realmente pensaste \u00abmierda, tenemos algo aqu\u00ed\u00bb?<\/strong><\/p>\n

A:<\/strong> pr\u00e1cticamente despu\u00e9s de que nuestra prueba de juego explot\u00f3, pero hasta el d\u00eda de hoy no puedo realmente decir qu\u00e9 es exactamente<\/span><\/p>\n

P: \u00bfSe agregar\u00e1n m\u00e1s facciones?<\/strong><\/p>\n

A:<\/strong> la opci\u00f3n existe, pero el esfuerzo es enorme y solo es adecuado m\u00e1s adelante<\/p>\n

P: \u00bfTienes alg\u00fan plan para agregar un ataque cuerpo a cuerpo al juego?<\/strong><\/p>\n

A:<\/strong> ah\u00ed est\u00e1 el mazo<\/p>\n

P: \u00bfAlguna soluci\u00f3n para HUD en la etiqueta de compa\u00f1ero de equipo? Ver m\u00e1s de 100 se vuelve f\u00e1cilmente confuso y molesto de ver.<\/strong><\/p>\n

A:<\/strong> todas las opciones para arreglar eso, que se nos ocurrieron hasta ahora, simplemente derrumbaron el rendimiento. Todav\u00eda en el tablero de dibujo para encontrar una buena soluci\u00f3n<\/p>\n

P: \u00bfTiene alguna opini\u00f3n sobre lo que los juegos de Battlefront hacen bien o mal y c\u00f3mo eso permite que Battlebit crezca? \u00bfO ves el \u00e9xito de Battlebit como un evento independiente, separado de cualquier cosa que tenga que ver con juegos similares?<\/strong><\/p>\n

A:<\/strong> Nunca dir\u00eda que hacemos las cosas mejor y que nuestro \u00e9xito se debe a la miseria de otros.<\/p>\n

Nuestro objetivo en todo momento era crear un juego divertido que disfrutar\u00edamos jugando.
estamos contentos de que haya tantos que tambi\u00e9n disfrutan de lo que hicimos<\/p>\n

P: \u00bfQu\u00e9 armas planean agregar en un futuro cercano?<\/strong><\/p>\n

A:<\/strong> secreto \ud83d\ude42<\/p>\n

P: \u00bfQuiz\u00e1s haya un minimapa en un futuro cercano? Me encanta el juego por cierto. \u00a1Ojal\u00e1 fuera m\u00e1s colorido, pero sigue siendo una maravilla! gracias por eso y esto<\/strong><\/p>\n

A:<\/strong> El minimapa no est\u00e1 planeado<\/p>\n

P: \u00bfHabr\u00e1 soporte oficial para el controlador?<\/strong><\/p>\n

A:<\/strong> Los controladores no tienen suficientes botones para todas las entradas. as\u00ed que nos quedaremos con parcial por ahora<\/p>\n

P: \u00bfCu\u00e1nto tiempo estaremos esperando un modo extremo?<\/strong><\/p>\n

A:<\/strong> un tiempo, todav\u00eda hay algunas otras cosas que queremos sacar antes de eso<\/p>\n

P: \u00bfTienen curiosidad por saber si planean hacer algo con los interiores? Algunos interiores se ven muy planos debido a la falta de iluminaci\u00f3n y altera la percepci\u00f3n de la profundidad.<\/strong><\/p>\n

\u00bfSupongo que no hay iluminaci\u00f3n din\u00e1mica para que el rendimiento no se estanque?<\/p>\n

A:<\/strong> s\u00ed, m\u00e1s adelante recibir\u00e1n un retoque<\/p>\n

P: Hola, te envi\u00e9 un correo electr\u00f3nico el otro d\u00eda, pero pens\u00e9 en preguntar aqu\u00ed. Soy el director de Amid Evil VR y trajimos el juego original a VR para New Blood Interactive. \u00bfHay alguna posibilidad de que dejes que mi equipo lleve tu juego a Quest, SteamVR y PSVR2? \u00a1Somos grandes fan\u00e1ticos y hemos estado jugando BattleBit todos los d\u00edas!<\/strong><\/p>\n

A:<\/strong> no planeamos llevar el juego a la realidad virtual, esto solo ser\u00eda algo por el bien de ganar dinero. No habr\u00eda placer en jugar VR. es demasiado caos<\/p>\n

P: S\u00e9 que esto es \/pcgaming, pero tengo amigos que solo usan consolas con los que me encantar\u00eda jugar. \u00bfTienes alg\u00fan plan para eventualmente portar esto a las consolas?<\/strong><\/p>\n

A:<\/strong> ahora mismo no realmente, para nosotros la experiencia importa. Actualmente, no podr\u00edamos ofrecer la misma experiencia en la consola, hasta que lleguemos a este punto, no veremos un lanzamiento de la consola.<\/p>\n

P: \u00bfLlegar\u00e1 el juego alguna vez a las consolas?<\/strong><\/p>\n

A:<\/strong> posiblemente, pero eso tomar\u00e1 un tiempo todav\u00eda<\/p>\n

P: \u00bfCu\u00e1ndo se eliminar\u00e1 el KRISS Vector del juego?<\/strong><\/p>\n

A:<\/strong> nunca, pero nerf podr\u00eda ser una cosa pronto<\/p>\n

P: Desde un punto de vista t\u00e9cnico, \u00bfc\u00f3mo ha sido la optimizaci\u00f3n del servidor para usted?<\/strong><\/p>\n

A:<\/strong> infierno<\/p>\n

P: \u00a1Me encanta el juego! \u00bfPodr\u00edamos obtener la capacidad de vincular la vista libre por separado del clic derecho en Little Bird? Actualmente no puedo enrollar las armas y girar al mismo tiempo.<\/strong><\/p>\n

A:<\/strong> ya en nuestra lista de tareas pendientes<\/p>\n\n

En caso de que no lo supieras, la semana pasada se lanz\u00f3 una nueva actualizaci\u00f3n del juego, sobre la cual puedes leer aqu\u00ed<\/a>.<\/p>\n

Una vez que el estudio revele algo nuevo sobre BattleBit Remastered, se lo haremos saber a nuestros lectores.<\/p>\n

Fuente: Reddit<\/a><\/p>\n<\/p><\/div>\n


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