{"id":732493,"date":"2023-07-16T06:41:30","date_gmt":"2023-07-16T06:41:30","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-actores-de-voz-de-genshin-impact-dicen-que-no-han-recibido-su-pago-en-meses-update\/"},"modified":"2023-07-16T06:41:33","modified_gmt":"2023-07-16T06:41:33","slug":"los-actores-de-voz-de-genshin-impact-dicen-que-no-han-recibido-su-pago-en-meses-update","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-actores-de-voz-de-genshin-impact-dicen-que-no-han-recibido-su-pago-en-meses-update\/","title":{"rendered":"Los actores de voz de Genshin Impact dicen que no han recibido su pago en meses [Update]"},"content":{"rendered":"
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A pesar del enorme \u00e9xito financiero del juego, varios <\/span>Impacto Genshin los actores de doblaje afirman que no les pagan. De acuerdo con las declaraciones de varios actores de voz involucrados en el proyecto, el desarrollador del juego, HoYoverse, supuestamente paga mal a sus actores de voz y, a veces, no les paga en absoluto. Pero el estudio ahora ha respondido, diciendo que en realidad es el estudio de grabaci\u00f3n que usa el que no ha estado pagando a tiempo.<\/span><\/p>\n Dos actores de doblaje se han presentado p\u00fablicamente para compartir su experiencia con el estudio en Twitter. Corina Boettger, la voz detr\u00e1s del popular NPC llamado Paimon, dice que le deben miles, y Brandon Winckler (quien da voz a varios papeles menores) ha compartido una historia similar despu\u00e9s de decidir finalmente dejar la producci\u00f3n.<\/p>\n Despu\u00e9s de un quinto correo electr\u00f3nico sin respuesta, se trata de Genshin Impact. Es imperdonable para nosotros como actores esperar m\u00e1s de 4 meses por el pago cuando ganas $ 86 millones por mes. Desafortunadamente, este no es un problema poco com\u00fan- (hilo) https:\/\/t.co\/BPBW3WibG9<\/p>\n \u2014 Brandon Winckler (@BWincklerVA) 13 de julio de 2023<\/a><\/p><\/blockquote><\/div>\n Boettger intervino en la situaci\u00f3n con un hilo de Twitter propio, diciendo que no le han pagado<\/a> en \u00abmeses\u00bb, antes de agregar: \u00abPara que quede claro, no sabemos si esto es culpa del estudio o de la compa\u00f1\u00eda del juego. Pero independientemente, si el juego fuera uni\u00f3n, esto no suceder\u00eda\u00bb.<\/p>\n Winckler tambi\u00e9n revel\u00f3 que, adem\u00e1s de llegar tarde, sus salarios tambi\u00e9n eran extremadamente bajos.<\/p>\n\n