{"id":732493,"date":"2023-07-16T06:41:30","date_gmt":"2023-07-16T06:41:30","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-actores-de-voz-de-genshin-impact-dicen-que-no-han-recibido-su-pago-en-meses-update\/"},"modified":"2023-07-16T06:41:33","modified_gmt":"2023-07-16T06:41:33","slug":"los-actores-de-voz-de-genshin-impact-dicen-que-no-han-recibido-su-pago-en-meses-update","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-actores-de-voz-de-genshin-impact-dicen-que-no-han-recibido-su-pago-en-meses-update\/","title":{"rendered":"Los actores de voz de Genshin Impact dicen que no han recibido su pago en meses [Update]"},"content":{"rendered":"


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A pesar del enorme \u00e9xito financiero del juego, varios <\/span>Impacto Genshin los actores de doblaje afirman que no les pagan. De acuerdo con las declaraciones de varios actores de voz involucrados en el proyecto, el desarrollador del juego, HoYoverse, supuestamente paga mal a sus actores de voz y, a veces, no les paga en absoluto. Pero el estudio ahora ha respondido, diciendo que en realidad es el estudio de grabaci\u00f3n que usa el que no ha estado pagando a tiempo.<\/span><\/p>\n

Dos actores de doblaje se han presentado p\u00fablicamente para compartir su experiencia con el estudio en Twitter. Corina Boettger, la voz detr\u00e1s del popular NPC llamado Paimon, dice que le deben miles, y Brandon Winckler (quien da voz a varios papeles menores) ha compartido una historia similar despu\u00e9s de decidir finalmente dejar la producci\u00f3n.<\/p>\n

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Despu\u00e9s de un quinto correo electr\u00f3nico sin respuesta, se trata de Genshin Impact. Es imperdonable para nosotros como actores esperar m\u00e1s de 4 meses por el pago cuando ganas $ 86 millones por mes. Desafortunadamente, este no es un problema poco com\u00fan- (hilo) https:\/\/t.co\/BPBW3WibG9<\/p>\n

\u2014 Brandon Winckler (@BWincklerVA) 13 de julio de 2023<\/a><\/p><\/blockquote><\/div>\n

Boettger intervino en la situaci\u00f3n con un hilo de Twitter propio, diciendo que no le han pagado<\/a> en \u00abmeses\u00bb, antes de agregar: \u00abPara que quede claro, no sabemos si esto es culpa del estudio o de la compa\u00f1\u00eda del juego. Pero independientemente, si el juego fuera uni\u00f3n, esto no suceder\u00eda\u00bb.<\/p>\n

Winckler tambi\u00e9n revel\u00f3 que, adem\u00e1s de llegar tarde, sus salarios tambi\u00e9n eran extremadamente bajos.<\/p>\n

\u00abEs muy dif\u00edcil justificar trabajar en algo por el simple hecho de trabajar cuando no puedes permitirte comer, ellos tuite\u00f3<\/a>. \u00abMuchas producciones no sindicalizadas tienen este problema, he esperado entre 4 y 8 meses para recibir el pago, e incluso entonces, no es mucho pedir. 1000 aqu\u00ed, 500 all\u00e1, y se suma r\u00e1pido\u00bb.<\/p>\n

Ambos actores han sugerido que un juego tan grande como Genshin Impact deber\u00eda ser un proyecto colectivo para garantizar que los actores de doblaje reciban un trato justo y se les pague a tiempo, especialmente dado el \u00e9xito financiero del juego: seg\u00fan se informa, Genshin Impact gener\u00f3 un total de 3700 millones de d\u00f3lares entre 2020 y 2022. solo, y Winckler ha estimado que el juego genera aproximadamente $ 86 millones por mes.<\/p>\n

Aunque parece que Boettger sigue trabajando con el estudio, Winckler tom\u00f3 la decisi\u00f3n de buscar empleo en otra parte.<\/p>\n

\u00abPersonalmente, ya no trabajar\u00e9 en este juego a menos que est\u00e9 sujeto a un contrato sindical\u00bb, dijo Winkler sobre su decisi\u00f3n de dejar Genshin Impact. \u00abNo tengo mucho que perder con esta elecci\u00f3n, y si tengo suerte, espero que otros al menos vean de d\u00f3nde vengo con esa elecci\u00f3n\u00bb.<\/p>\n

HoYoverse emiti\u00f3 un comunicado a GameSpot sugiriendo que es el estudio de grabaci\u00f3n que utiliza, no el propio desarrollador, el que se ha atrasado en los pagos a los actores de doblaje. Dice que est\u00e1 presionando al estudio de grabaci\u00f3n para que pague y est\u00e1 buscando \u00absoluciones alternativas\u00bb para resolver la situaci\u00f3n.<\/p>\n

\u201cRealmente lamentamos enterarnos de la situaci\u00f3n actual\u201d, dijo el estudio. \u00abGenshin Impact valora y respeta el trabajo y el esfuerzo de todos los involucrados, y apoyamos a nuestros actores de voz para que reclamen lo que les corresponde. Hicimos pagos a tiempo a nuestro estudio de grabaci\u00f3n e inmediatamente instamos al estudio a pagar a nuestros actores de voz. Mientras tanto, tambi\u00e9n estamos buscando soluciones alternativas. Mantendremos a todos informados sobre futuros desarrollos\u00bb.<\/p>\n

Hicimos un seguimiento para averiguar si esta es la primera vez que HoYoverse se entera de los pagos atrasados, como sugiere el comienzo de su declaraci\u00f3n. Informaremos a medida que aprendamos m\u00e1s.<\/p>\n

Los sindicatos han estado ganando m\u00e1s terreno en el espacio de los juegos \u00faltimamente, con los empleados de control de calidad de ZeniMax votando a favor de sindicalizarse en enero, y los trabajadores de Sega en Irvine formando el sindicato multidepartamental m\u00e1s grande en la historia de los videojuegos a principios de esta semana. La tendencia hacia la sindicalizaci\u00f3n es alentadora, pero situaciones como la controversia sobre los pagos de Genshin Impact demuestran claramente que el campo de juego a\u00fan no est\u00e1 parejo, y que los trabajadores a favor de los sindicatos en la industria del juego tienen una seria batalla cuesta arriba por delante.<\/p>\n<\/p><\/div>\n

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