{"id":733376,"date":"2023-07-17T03:49:59","date_gmt":"2023-07-17T03:49:59","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-desarrolladores-de-patapon-anuncian-un-sucesor-espiritual-llamado-ratatan\/"},"modified":"2023-07-17T03:50:03","modified_gmt":"2023-07-17T03:50:03","slug":"los-desarrolladores-de-patapon-anuncian-un-sucesor-espiritual-llamado-ratatan","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-desarrolladores-de-patapon-anuncian-un-sucesor-espiritual-llamado-ratatan\/","title":{"rendered":"Los desarrolladores de Patapon anuncian un sucesor espiritual llamado Ratatan"},"content":{"rendered":"


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Patapon, la serie de estrategia y ritmo exclusiva de PlayStation, tendr\u00e1 un sucesor espiritual en Ratatan de parte de algunos de los desarrolladores del original.<\/p>\n

Seg\u00fan lo informado por VGC, Ratatan se anunci\u00f3 en BitSummit y el creador de Patapon, Hiroyuki Kotani, y el m\u00fasico original de Patapon, Kemmei Adachi, est\u00e1n a bordo. El juego est\u00e1 siendo desarrollado por Ratata Arts, Tokyo Virtual Theory y pH Studio, y una campa\u00f1a de Kickstarter para Ratatan se lanzar\u00e1 el 31 de julio a las 9 a.m. PT\/12 p.m. ET.<\/p>\n

Todav\u00eda no sabemos mucho sobre Ratatan, pero los desarrolladores se burlaron de que incluir\u00eda elementos roguelike y multijugador para hasta cuatro jugadores. <\/p>\n

\u201cLos tres conceptos principales del juego son m\u00e1s de 100 personajes lindos que luchan en la pantalla, batallas simult\u00e1neas de cuatro jugadores y m\u00e1s elementos de aventura y roguelike que los que ten\u00eda Patapon\u201d, dijo el productor Kazuto Sakajiri.<\/p>\n

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Si bien es emocionante obtener un juego que honra a Patapon, Kotani no est\u00e1 listo para cerrar la puerta a la llegada de un nuevo Patapon en el futuro. <\/p>\n

\u201cExiste la posibilidad de hacer una secuela de Patapon en el futuro, pero para esto realmente quer\u00edamos hacer nuestro propio juego, con nuestro propio estilo, con tipos espec\u00edficos de jugabilidad que reflejen lo que queremos. Despu\u00e9s de eso, si existe la posibilidad de hablar con Sony sobre la posibilidad de hacer una secuela de Patapon, partiremos de ah\u00ed\u201d.<\/p>\n

Patapon se lanz\u00f3 por primera vez en PSP en 2007 y fue desarrollado conjuntamente por Pyramid y Japan Studio. Dos secuelas, Patapon 2 y Patapon 3, siguieron en 2008 y 2011. Los dos primeros juegos se trasladaron a PS4 en 2017 y 2020, pero Patapon 3 sigue siendo exclusivo para PSP. <\/p>\n

El juego protagoniz\u00f3 al jugador como una especie de dios para estos Patapon a los que se les pod\u00eda ordenar que actuaran usando golpes de tambor. En nuestra revisi\u00f3n de Patapon, dijimos, \u00abjuego de ritmo, juego de estrategia, colecci\u00f3n de minijuegos, juego de acci\u00f3n, juego de rol ligero: Patapon es todo eso y mucho, mucho m\u00e1s\u00bb.<\/p>\n

\u00bfTienes alg\u00fan consejo para nosotros? \u00bfQuieres discutir una posible historia? Por favor env\u00ede un correo electr\u00f3nico a <\/em>newstips@ign.com<\/em>.<\/em><\/p>\n

Adam Bankhurst es escritor de noticias para IGN. Puedes seguirlo en Twitter <\/em>@AdamBankhurst<\/em><\/a> y en <\/em>Contracci\u00f3n nerviosa.<\/em><\/p>\n<\/div>\n