{"id":735538,"date":"2023-07-18T20:24:57","date_gmt":"2023-07-18T20:24:57","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/exoprimal-el-juego-de-disparos-de-dinosaurios-de-capcom-es-cursi-pero-torpe\/"},"modified":"2023-07-18T20:25:01","modified_gmt":"2023-07-18T20:25:01","slug":"exoprimal-el-juego-de-disparos-de-dinosaurios-de-capcom-es-cursi-pero-torpe","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/exoprimal-el-juego-de-disparos-de-dinosaurios-de-capcom-es-cursi-pero-torpe\/","title":{"rendered":"Exoprimal, el juego de disparos de dinosaurios de Capcom, es cursi pero torpe"},"content":{"rendered":"


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cuando vi por primera vez Exoprimal<\/em>gem\u00ed porque parec\u00eda otro juego m\u00e1s en el que una premisa interesante (\u00a1luchar contra dinosaurios!)<\/a> ser\u00eda tragado por la banalidad que chupa el alma de ser un juego multijugador de servicio en vivo en tercera persona en una era que ve tales juegos lanzados durante seis meses antes de que se cierren<\/a>. Pero el boca a boca de amigos y colegas en los que conf\u00edo fue suficiente para que lo intentara, y desde los primeros momentos, ninguno de los cuales ten\u00eda nada que ver con los dinosaurios, estaba completamente dentro. <\/p>\n<\/div>\n

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Al comienzo del juego, incluso antes de que hagas tu personaje, hay una androide femenina que descarga toda la informaci\u00f3n necesaria para preparar el escenario. Lleva puesto un \u201c\u00a1Peligro! Calcoman\u00eda de alto voltaje\u201d, pero no est\u00e1 en su pecho o frente ni en ning\u00fan lugar visible que esperar\u00eda para una advertencia tan importante. Est\u00e1 en su pelvis, justo encima de donde estar\u00eda la l\u00ednea de las bragas. Ese sutil toque de humor me convenci\u00f3 de inmediato. Me encantan los juegos campy, no los juegos con el humor bromista e implacable<\/a> de, digamos, Tierras fronterizas <\/em>o En lo alto de la vida<\/em><\/a> \u2014 <\/em>pero algo como un Bayonetta<\/em> o diablo puede llorar<\/em>. Exoprimal<\/em> es un juego que no se toma a s\u00ed mismo en serio y se apoya en su propio absurdo lo suficiente como para ser realmente divertido sin golpearte en la cabeza con lo divertido que est\u00e1 tratando de ser.<\/p>\n<\/div>\n

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a: pasar el cursor]: texto-negro [&>a:hover]:sombra-subrayado-negro oscuro:[&>a:hover]:texto-gris-e9 oscuro:[&>a:hover]:sombra-subrayado-gris-63 [&>a]:sombra-subrayado-gris-13 oscuro:[&>a]:sombra-subrayado-gris-63″>Sandii y su pegatina de advertencia colocada de manera interesante.<\/em><\/figcaption>a: pasar el cursor]: texto-gris-63 [&>a:hover]:sombra-subrayado-negro oscuro:[&>a:hover]:texto-gris-bd oscuro:[&>a:hover]:sombra-subrayado-gris [&>a]:sombra-subrayado-gris-63 oscuro:[&>a]:texto-gris-bd oscuro:[&>a]:shadow-underline-gray\u00bb>Imagen: Capcom<\/cite><\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n
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Hay muchos peque\u00f1os chistes como ese que me han mantenido interesado en la historia. Exoprimal<\/em> est\u00e1 tratando de decir, lo cual, hasta ahora, es un poco extra\u00f1o y confuso. Hay una larga introducci\u00f3n a la trama que involucra viajes en el tiempo, misteriosos accidentes industriales y una IA rebelde, cuyos detalles no te molestar\u00e9. Basta decir, Exoprimal<\/em>El ciclo de juego principal de se centra en ti siendo transportado de un lado a otro en el tiempo para luchar contra dinosaurios en juegos de guerra simulados que se sienten como los diferentes modos multijugador de un Supervisi\u00f3n<\/em> o Obligaciones<\/em>.<\/p>\n<\/div>\n

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Aunque todav\u00eda no estoy seguro de lo que est\u00e1 pasando con Exoprimal<\/em>La historia de, estoy realmente impresionado con la forma en que se entrega esa historia. Durante mucho tiempo, he tenido beaucoup Destino 2<\/em> envidia porque parece que ese juego es muy divertido con mucha historia interesante en la que profundizar, pero cada vez que juego, me transportan de tiroteo en tiroteo pregunt\u00e1ndome d\u00f3nde diablos sucede toda la historia.<\/p>\n<\/div>\n

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Pero Exoprimal<\/em> combina muy bien la progresi\u00f3n multijugador con una historia para un solo jugador. Al final de cada partida, eres recompensado con archivos de historias que encajan como piezas de un rompecabezas. El juego tiene un tablero de an\u00e1lisis con nodos que se iluminan con cada archivo que recolectas. Los archivos van desde texto para leer y registros de audio hasta peque\u00f1as escenas que exponen el mundo y el misterio en el coraz\u00f3n del juego que puedes examinar a tu discreci\u00f3n. Luego, despu\u00e9s de cada pu\u00f1ado de coincidencias, te invitan a una escena que avanza en la historia, sin necesidad de profundizar en las descripciones de los elementos. <\/p>\n<\/div>\n

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Me encanta esa fluidez; es algo en lo que muchos juegos multijugador podr\u00edan inspirarse.<\/p>\n<\/div>\n

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a: pasar el cursor]: texto-negro [&>a:hover]:sombra-subrayado-negro oscuro:[&>a:hover]:texto-gris-e9 oscuro:[&>a:hover]:sombra-subrayado-gris-63 [&>a]:sombra-subrayado-gris-13 oscuro:[&>a]:sombra-subrayado-gris-63″>Leviat\u00e1n es la IA que te hace luchar en los juegos de guerra para divertirte.<\/em><\/figcaption>a: pasar el cursor]: texto-gris-63 [&>a:hover]:sombra-subrayado-negro oscuro:[&>a:hover]:texto-gris-bd oscuro:[&>a:hover]:sombra-subrayado-gris [&>a]:sombra-subrayado-gris-63 oscuro:[&>a]:texto-gris-bd oscuro:[&>a]:shadow-underline-gray\u00bb>Imagen: Capcom<\/cite><\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n
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Aunque estoy completamente metido en la historia, la jugabilidad me pierde un poco. Exoprimal<\/em> tiene una rampa de entrada casi impenetrable que no hace lo suficiente para explicarte los diferentes mecanismos y sus poderes. El tutorial solo cubre las habilidades de tres de los 10 trajes que puedes elegir, y tom\u00f3 un par de horas de prueba y error tratar de descubrir los diferentes poderes de los distintos exotrajes. <\/p>\n<\/div>\n

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Al principio de mi tiempo con Exoprimal<\/em>, eleg\u00ed el traje Skywave porque pod\u00eda volar, y pens\u00e9 que me dar\u00eda una ventaja en la lucha contra los pteranodones que ocasionalmente surgen. Pero mientras luchaba, me di cuenta de que no estaba haciendo mucho da\u00f1o antes de darme cuenta. forma<\/em> demasiado tarde que Skywave era un traje de apoyo destinado principalmente a curar a mis compa\u00f1eros de equipo. Entonces, mientras jugueteaba en el cielo, usaba habilidades y me preguntaba al azar: \u00abBueno, \u00bfqu\u00e9 sucede cuando presiono este bot\u00f3n?\u00bb mis pobres compa\u00f1eros de equipo se estaban muriendo en el suelo posiblemente pregunt\u00e1ndose qu\u00e9 estaba haciendo mi trasero all\u00ed arriba.<\/p>\n<\/div>\n

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Finalmente, despu\u00e9s de tanta frustraci\u00f3n, descubr\u00ed que pod\u00eda presionar el D-pad para abrir una pantalla que explica las habilidades de cada traje en detalle. No hay ning\u00fan tutorial o mensaje de configuraci\u00f3n que le indique esta informaci\u00f3n.<\/p>\n<\/div>\n

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Una vez que supe lo que hac\u00eda cada uno de los trajes, Exoprimal<\/em> se volvi\u00f3 mucho m\u00e1s f\u00e1cil y mucho m\u00e1s divertido. Hay tres clases de trajes: asalto, tanque y apoyo, y cada traje dentro de cada clase tiene su propio enfoque \u00fanico para su funci\u00f3n. En la clase de asalto, Deadeye pelea con su rifle, Barrage usa granadas, mientras que Valiant usa un rifle de francotirador. No ser toda \u201cchica que solo juega Supervisi\u00f3n <\/em>juega su segundo juego multijugador basado en clases\u201d, pero Exoprimal <\/em>me recuerda mucho a lo que inicialmente me atrajo Supervisi\u00f3n<\/em>: los diferentes exotrajes son \u00fanicos y est\u00e1n bien elaborados, lo que te brinda muchas opciones sobre c\u00f3mo jugar.<\/p>\n<\/div>\n

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Le di una oportunidad a cada clase, creyendo que me ubicar\u00eda en alg\u00fan lugar de la familia de asalto, pero de alguna manera, me encontr\u00e9 gravitando hacia el apoyo. No me gusta curar en los juegos en general, pero he hecho excepciones, y ahora, Exoprimal<\/em> es otra de esas excepciones: las clases son as\u00ed de divertidas.<\/p>\n<\/div>\n

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a: pasar el cursor]: texto-negro [&>a:hover]:sombra-subrayado-negro oscuro:[&>a:hover]:texto-gris-e9 oscuro:[&>a:hover]:sombra-subrayado-gris-63 [&>a]:sombra-subrayado-gris-13 oscuro:[&>a]:sombra-subrayado-gris-63″>Mi traje de apoyo favorito es el m\u00e9dico brujo, que te permite aturdir a los enemigos y curar a los aliados.<\/em><\/figcaption>a: pasar el cursor]: texto-gris-63 [&>a:hover]:sombra-subrayado-negro oscuro:[&>a:hover]:texto-gris-bd oscuro:[&>a:hover]:sombra-subrayado-gris [&>a]:sombra-subrayado-gris-63 oscuro:[&>a]:texto-gris-bd oscuro:[&>a]:shadow-underline-gray\u00bb>Imagen: Capcom<\/cite><\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n
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Parece que hay un tema con Exoprimal <\/em>y ocultar informaci\u00f3n porque el juego no deja ver que hay m\u00e1s. Para empezar, juegas el mismo tipo de partido una y otra vez. Sigue el HUD hasta un lugar y mata a todos los dinosaurios o protege una posici\u00f3n mientras matas a todos los dinosaurios. Hacia el final del partido, empujas una carga \u00fatil y, al final, luchas contra el otro equipo mientras tu carga \u00fatil se carga sola; el equipo que pueda hacerlo m\u00e1s r\u00e1pido, gana. El formato no brinda la experiencia m\u00e1s fluida y, a veces, se siente m\u00e1s como marcar una lista de tareas pendientes que jugar un juego por diversi\u00f3n.<\/p>\n<\/div>\n

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Por un tiempo, pens\u00e9 que eso era todo lo que hab\u00eda en el juego, lo que lo habr\u00eda convertido en una experiencia interesante pero, en \u00faltima instancia, aburrida, antes de escuchar de otros que el juego realmente cambia la f\u00f3rmula con gran efecto. <\/p>\n<\/div>\n

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a: pasar el cursor]: texto-negro [&>a:hover]:sombra-subrayado-negro oscuro:[&>a:hover]:texto-gris-e9 oscuro:[&>a:hover]:sombra-subrayado-gris-63 [&>a]:sombra-subrayado-gris-13 oscuro:[&>a]:sombra-subrayado-gris-63″>Chicas inteligentes.<\/em><\/figcaption>a: pasar el cursor]: texto-gris-63 [&>a:hover]:sombra-subrayado-negro oscuro:[&>a:hover]:texto-gris-bd oscuro:[&>a:hover]:sombra-subrayado-gris [&>a]:sombra-subrayado-gris-63 oscuro:[&>a]:texto-gris-bd oscuro:[&>a]:shadow-underline-gray\u00bb>Imagen: Capcom<\/cite><\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n
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Todav\u00eda no s\u00e9 cu\u00e1l es ese gran efecto, pero parece que Exoprimal<\/em> est\u00e1 preocupado por sorprender a sus jugadores sin darles lo suficiente para que se queden y experimenten la sorpresa. Si no me hubieran aconsejado que siguiera jugando, habr\u00eda descartado el juego por completo. Tal como est\u00e1n las cosas, se est\u00e1 tardando demasiado en llegar a lo que espero que sean las partes buenas, y no hay mucho que me pueda encantar con el sentido del humor \u00fanico del juego y la narraci\u00f3n novedosa antes de que me aburra.<\/p>\n<\/div>\n

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Cuando Exoprimal <\/em>fue anunciado, muchos fan\u00e1ticos estaban molestos porque Capcom eligi\u00f3 un modelo multijugador de servicio en vivo para su juego de dinosaurios en lugar de buscar en su mont\u00f3n de IP descuidadas para encontrar un Crisis de dinosaurios<\/em> rehacer.<\/p>\n<\/div>\n

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No soy uno de esos fan\u00e1ticos y, por lo tanto, no tengo la carga del equipaje de preguntarme qu\u00e9 Exoprimal <\/em>podr\u00eda haber sido. Sin embargo, estoy agobiado por lo que Exoprimal<\/em> es: un juego cursi pero muy torpe que solo vale la pena si lo obtienes gratis en Game Pass. Pero bueno, al menos mi culo lector de Michael Crichton finalmente sabe c\u00f3mo pronunciar pachycephalosaurus.<\/p>\n<\/div>\n

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(nota del escritor<\/strong>: Quiero que el registro refleje que lo deletre\u00e9 correctamente en el primer intento sin buscarlo).<\/p>\n<\/div>\n

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Exoprimal<\/em> ya est\u00e1 disponible en Xbox, Game Pass, PlayStation y PC. <\/small><\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n


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