Nvidia acaba de lanzar un nuevo controlador Game Ready, que se titula como soporte para algunos juegos nuevos. Espec\u00edficamente, hay Portal: Preludio RTX<\/em>que tiene compatibilidad con RTX IO (una variante de DirectStorage que, seg\u00fan nos dijeron, tambi\u00e9n funciona en GPU que no son de Nvidia), y Ratchet & Clank: Rift Apart<\/em>, que tambi\u00e9n tiene soporte RTX IO. Junto con los juegos, este tambi\u00e9n es el primer controlador compatible con las tarjetas personalizadas GeForce RTX 4060 Ti de 16 GB de AIB. Sin embargo, debe buscar en las notas de la versi\u00f3n (PDF) para descubrir que esta es la versi\u00f3n del controlador tan esperada que finalmente aborda la latencia de DPC.<\/p>\n El mes pasado informamos que el portavoz de garant\u00eda de calidad del software de Nvidia, Manuel Guzm\u00e1n, se\u00f1al\u00f3 que se hab\u00eda desarrollado una correcci\u00f3n de latencia de DPC y que solo estaba pasando por el control de calidad antes de que pudiera implementarse. Las llamadas de procedimiento diferido (DPC) en Windows se dise\u00f1aron para tareas de alta prioridad a fin de diferir las tareas requeridas pero de menor prioridad para su ejecuci\u00f3n posterior. Si las rutinas DPC de un conductor no est\u00e1n escritas correctamente, el usuario puede ver s\u00edntomas que se manifiestan como tartamudeos, saltos y fallas similares en video y audio. Los usuarios que no est\u00e1n seguros de si est\u00e1n afectados pueden ejecutar la herramienta Latencymon para verificar sus n\u00fameros; los valores m\u00e1s peque\u00f1os son mejores.<\/p>\n