{"id":736713,"date":"2023-07-19T17:11:09","date_gmt":"2023-07-19T17:11:09","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/final-fantasy-xvi-puntuacion-cero\/"},"modified":"2023-07-19T17:11:13","modified_gmt":"2023-07-19T17:11:13","slug":"final-fantasy-xvi-puntuacion-cero","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/final-fantasy-xvi-puntuacion-cero\/","title":{"rendered":"Final Fantasy XVI – Puntuaci\u00f3n cero"},"content":{"rendered":"


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Esta semana en Zero Punctuation, Yahtzee revisa Fantas\u00eda final XVI<\/em>. Si se suscribe a las membres\u00edas de The Escapist Patreon o YouTube, puede ver el episodio de la pr\u00f3xima semana, en dave el buceador<\/em>\u00a1ahora mismo!<\/p>\n

Bueno, invierta mis pezones y ll\u00e1meme un campo de minigolf si no es un juego de Final Fantasy. Mainline, nada menos, nada de Crystal Chronicles o Stranger of Paradise twattery, hay un n\u00famero romano al final y todo. Entonces, \u00bfqui\u00e9n es el h\u00e9roe ic\u00f3nico que se agregar\u00e1 al sal\u00f3n de las leyendas junto con Cloud, Squall, Lightning y muchos otros que no llevan el nombre de los patrones clim\u00e1ticos? Es Clive. Clive. No s\u00e9 qu\u00e9 tan bien se traducir\u00e1 mi reacci\u00f3n, aqu\u00ed. S\u00e9 que Clive es un nombre menos com\u00fan en los EE. UU. y francamente ex\u00f3tico en Jap\u00f3n, pero en Gran Breta\u00f1a y Australia es solo el nombre de un tipo. Es como llamarlo Bob. O normando. Bueno, hay un tipo espec\u00edfico de persona que asocio con el nombre de Clive. El tipo de persona que habla despacio con acento de Birmingham y te acorrala en una fiesta para hablar sobre c\u00f3mo se va a unir al ej\u00e9rcito, pero cuando lo hace, se retira tres d\u00edas despu\u00e9s de que su madre llama a su oficial superior y le pide que no lo haga. gritarle tanto. Pero tratemos de no tenerlo contra el juego. Aceptemos el hecho de que ahora somos un Clive. Y debido a que Final Fantasy XVI tiene una historia \u00e9pica que abarca d\u00e9cadas de tiempo, podemos ver a Clive tanto en las fases larval pretty anime sword boy como en glarey anime sword man de su pista de evoluci\u00f3n de Pok\u00e9mon.<\/p>\n

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FFXVI evita las tonter\u00edas electropunk de la marca FFVII y vuelve a la fantas\u00eda medieval cl\u00e1sica, as\u00ed que ya sabes lo que eso significa: todos los que no pertenecen a la nobleza tienen un acento regional brit\u00e1nico decidido al lanzar un dardo en un mapa. Clive es el hijo de un se\u00f1or que es sabroso en una pelea y tiene un lobo como mascota, pero su hermano m\u00e1s importante lo eclipsa y su madre lo odia a muerte. Pero cuando su familia es traicionada y su padre es asesinado como resultado de la intrigante tensi\u00f3n entre los reinos rivales de la tierra, oye, todo esto te resulta familiar. \u00bfFantas\u00eda medieval? \u00bfLobos mascotas? intriga cortesana? \u00bfTono oscuro y miserable? \u00bfMam\u00e1s gilipollas? \u00a1Esto es solo Juego de Tronos! Excepto cuando todos tienen un drag\u00f3n como mascota y no solo la chica blanca y tonta con la cl\u00e1usula de desnudez infinitamente renegociable. Pero, \u00bfpor qu\u00e9 intentar ser Juego de Tronos? Todo el mundo odia eso, ahora. Supongamos que esto ilustra el problema con el desarrollo del juego que lleva tanto tiempo que nunca se sabe cu\u00e1ndo lo que est\u00e1s tratando de aprovechar tendr\u00e1 una temporada final que hace que la opini\u00f3n popular gire sobre un eje de cobre. A veces parece que FFXVI hace todo lo posible para hacer referencia a Game of Thrones. Incluso hay un momento en el que a un tipo le cortan las manos y las reemplazan con r\u00e9plicas de metal in\u00fatiles.<\/p>\n

Luego obtiene las dos escenas meditando sobre su nueva discapacidad antes de recordar que vive en la Tierra M\u00e1gica y simplemente vuelve a crecer las cosas est\u00fapidas. Lo que ilustra la infelicidad del matrimonio entre el realismo descarnado de fantas\u00eda y el juego de rol de anime. En un minuto est\u00e1 haciendo uno de los dos tipos de escena de exposici\u00f3n hablada: la sala del tribunal llena de asesores que gritan o la sesi\u00f3n de sexo antes o despu\u00e9s del dormitorio con mucha desnudez ingeniosamente enmarcada; al siguiente hay una batalla de kaiju monstruo gigante llena de gritos, explosiones y formas finales no realizadas, y es como si estuvieras en el episodio de esa temporada para el que estaban ahorrando el presupuesto de producci\u00f3n. Es dif\u00edcil no sentirse c\u00ednico al respecto cuando finalmente llegas lo suficientemente lejos como para que surjan las amplias fuerzas impulsoras de la trama y es b\u00e1sicamente \u00abir a cada uno de los cristales tem\u00e1ticos de elementos y luchar contra un jefe\u00bb. Que es lo m\u00e1s com\u00fan que se obtienen las tramas de juegos de rol de anime. Y, por supuesto, termina usando el poder de la amistad para matar a Dios. Es interesante c\u00f3mo Clive logra eso a pesar de que est\u00e1 luchando solo. Simplemente usa cada pausa en la pelea para reiterar cu\u00e1nto le gusta tener amigos. S\u00ed, Clive, eso realmente apareci\u00f3 en cada escena de di\u00e1logo mientras los miras a trav\u00e9s de un corte de pelo como un erizo de mar deprimido.<\/p>\n

Supongamos que eso nos lleva a la batalla de anime kaiju demasiado larga en la sala: que Final Fantasy aparentemente ha pasado los \u00faltimos treinta a\u00f1os intentando hacer la transici\u00f3n del combate por turnos al combate en tiempo real tan gradualmente que nadie se dar\u00eda cuenta. Desafortunadamente, la gente se dio cuenta y Clival Fantasy 16 ha resistido las acusaciones de ser tonto. Dios no lo quiera, pens\u00e9, ya que el juego sinti\u00f3 la necesidad de tutorizar pacientemente eventos de tiempo r\u00e1pido. Pero realmente no tengo un perro de doce pisos en llamas en esta pelea, no creo que el combate de FF16 est\u00e9 condenado por no ser de ninguna manera basado en turnos. Creo que el hecho de que apesta hace eso. Comienza como tu b\u00e1sico \u00abataque masivo y ocasionalmente presiona esquivar como dos ardillas cachondas tratando de tener sexo en un parque para perros lleno de gente\u00bb, pero a medida que Clive adquiere m\u00e1s y m\u00e1s poderes m\u00e1gicos y las barras de salud del enemigo se vuelven m\u00e1s y m\u00e1s esponjosas, se vuelve m\u00e1s sobre esperar a que terminen los temporizadores de enfriamiento para que pueda romper cualquier secuencia de ataques especiales que se adapte a la situaci\u00f3n actual, y se puede confiar en que eliminar\u00e1 dos mil\u00edmetros de la barra de salud en lugar de solo uno. Supongo que la \u00fanica raz\u00f3n por la que incluyeron una mec\u00e1nica de resistencia fue porque las barras de salud tardan tanto en eliminarse que necesitaban insertar estrat\u00e9gicamente descansos para orinar.<\/p>\n

Pero no te preocupes, si se trata de una pelea de jefes, una vez que los reduzcas al \u00faltimo octavo m\u00e1s o menos, el resto se resolver\u00e1 en escenas donde los monstruos gigantes gritan y se disparan l\u00e1seres entre s\u00ed durante veinte malditos minutos. Y ya sea que est\u00e9 presionando botones en el suelo o esperando el aviso en mitad de la escena para presionar Square y hacer que mi amigo dispare una bomba nuclear t\u00e1ctica que busca el escroto y que uno se pregunta por qu\u00e9 no la tir\u00f3 en primer lugar, todo se siente tan protuberante vac\u00edo. Los dioses elementales est\u00e1n arrojando universos que se derrumban entre s\u00ed y mis ojos est\u00e1n vidriosos porque no tengo sentido de lo que est\u00e1 en juego, no s\u00e9 si alguien realmente est\u00e1 siendo lastimado ahora o si solo somos tres epifan\u00edas en un Concurso de agitar la polla de seis etapas. Pero eso es solo las peleas de jefes. El resto del juego se siente vac\u00edo en una mezcla heterog\u00e9nea de diferentes maneras. Simplemente le encanta enviarte a peque\u00f1as misiones de b\u00fasqueda de mierda como parte del camino cr\u00edtico para rellenar las brechas entre los episodios del presupuesto de producci\u00f3n, de una manera posiblemente destinada a tentarte en misiones secundarias. \u201cOye, mientras te enviamos de regreso a este triste pueblo para que le entregues a alguien una bolsa de llaves o lo que sea, inevitablemente con una animaci\u00f3n de entrega dolorosamente lenta dise\u00f1ada espec\u00edficamente para molestar a las personas que intentan presionar el bot\u00f3n de salto de di\u00e1logo,<\/p>\n

\u00bfPor qu\u00e9 no hacer clic en algunos signos de exclamaci\u00f3n verdes mientras est\u00e1s all\u00ed? La mierda atractiva para la acci\u00f3n de idiotas nunca tiene por qu\u00e9 detenerse\u201d. S\u00ed, estoy bien, gracias, juego. No ayuda que alrededor del 80% de los NPC sean tipos blancos gen\u00e9ricos con alrededor de cuatro peinados entre ellos. Y que un porcentaje significativo de ellos de alguna manera se ven y suenan como Paul Hollywood por alguna raz\u00f3n. El problema recurrente de Final Furtygur Fixfeen es el de la bipolaridad. Su intento de mantener un pie en la ciudad del anime y el otro en la prestigiosa ciudad de televisi\u00f3n de HBO hace que se sienta por todos lados. Su caja de cambios rechina y se tambalea constantemente mientras cambia entre batallas de kaiju, momentos intensos y sutiles de los personajes y tristes escenas de di\u00e1logo en el motor donde todos se paran alrededor de Bioware mir\u00e1ndose unos a otros como marionetas Thunderbirds parcialmente paralizadas. Y \u00abbipolar\u00bb fue sin duda lo que me vino a la mente cuando comenc\u00e9 el juego y me pregunt\u00f3 si quer\u00eda jugar en \u00abmodo centrado en la historia\u00bb o \u00abmodo centrado en la acci\u00f3n\u00bb. Lo que instant\u00e1neamente me dio una sensaci\u00f3n de hundimiento. Quiero los dos, Final Fantasy. Eso es lo que es la narrativa interactiva. Hacerme elegir uno u otro es b\u00e1sicamente admitir \u00ab\u00a1Oye, vas a tener que aguantar al menos un aspecto de este juego!\u00bb \u00bfSolo uno, Final Fantasy XVI? \u00a1Y la gente te llama pesimista!<\/p>\n<\/div>\n


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