Games Workshop, la compa\u00f1\u00eda con sede en el Reino Unido detr\u00e1s de los productos Warhammer, ha publicado sus informes financieros anuales. (se abre en una pesta\u00f1a nueva)<\/span> y discuti\u00f3 su presencia cada vez mayor en los videojuegos. La marca Warhammer no es tanto el pan y la mantequilla de la compa\u00f1\u00eda como todo el contenido de la despensa, y aunque su negocio principal sigue siendo las miniaturas y sus propios productos, ahora est\u00e1 involucrada en una gran cantidad de acuerdos de licencia para hacer videojuegos.<\/p>\n El a\u00f1o fiscal vio seis nuevos juegos de Warhammer, cuatro para PC\/consola, uno VR y uno m\u00f3vil: los dos Games Workshop especialmente destacados como \u00ablanzamientos destacados\u00bb fueron Total War: Warhammer 3 (se abre en una pesta\u00f1a nueva)<\/span>y Warhammer 40,000: Chaos Gate \u2013 Cazadores de demonios (se abre en una pesta\u00f1a nueva)<\/span>. Esto contribuy\u00f3 a que los ingresos generales por licencias de la empresa aumentaran de 11,7 millones de libras esterlinas en 2020\/2021 a 28,0 millones de libras esterlinas en 2021\/2022, lo que se atribuye a \u00abun alto nivel de ingresos garantizados en contratos plurianuales firmados en el a\u00f1o\u00bb, que fue de \u00a3 15 millones contra \u00a3 4,3 millones de 2021.<\/p>\n