{"id":737352,"date":"2023-07-20T03:28:22","date_gmt":"2023-07-20T03:28:22","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/digital-foundry-habla-sobre-microsoft-y-activision-con-el-invitado-especial-tom-warren\/"},"modified":"2023-07-20T03:28:25","modified_gmt":"2023-07-20T03:28:25","slug":"digital-foundry-habla-sobre-microsoft-y-activision-con-el-invitado-especial-tom-warren","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/digital-foundry-habla-sobre-microsoft-y-activision-con-el-invitado-especial-tom-warren\/","title":{"rendered":"Digital Foundry habla sobre Microsoft y Activision con el invitado especial Tom Warren"},"content":{"rendered":"


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El 18 de enero de 2022, Microsoft anunci\u00f3 sus planes para adquirir Activision Blizzard King, iniciando un enorme proceso envuelto en procedimientos legales complejos, pero a menudo muy entretenidos. 546 d\u00edas despu\u00e9s, y contando, ahora parece que nos acercamos al final de esta epopeya. Mientras escribo esto, la fecha l\u00edmite para completar el acuerdo se cambi\u00f3 al 18 de octubre, pero con los diversos intentos de la FTC de detener la adquisici\u00f3n\/fusi\u00f3n que resultaron en un fracaso y la CMA del Reino Unido aparentemente ansiosa por llegar a un arreglo, ahora parece inevitable que Microsoft obtendr\u00e1 lo que quiere. <\/p>\n

Mirando hacia atr\u00e1s, recuerdo que me fui de vacaciones justo cuando se dieron a conocer las noticias iniciales, contactando r\u00e1pidamente a mis colegas para sugerir grabar un especial de DF Direct sobre el tema. \u00a1Hoy lo haremos juntos, aunque con una formaci\u00f3n diferente! John Linneman y yo finalmente podemos hablar largo y tendido sobre los procedimientos de los \u00faltimos 18 meses, despu\u00e9s de habernos distanciado deliberadamente de la mayor\u00eda de las miniatias en nuestros programas est\u00e1ndar de DF Direct Weekly.<\/p>\n

Y para agregar una voz autoritaria que realmente tiene una comprensi\u00f3n de los detalles, \u00a1a diferencia de la nuestra! – estamos encantados de que Tom Warren de The Verge haya aceptado unirse a nosotros. Desde mi propia perspectiva personal, Twitter de Tom<\/a> y los art\u00edculos en The Verge han sido una lectura esencial, no solo para dar las noticias, sino tambi\u00e9n para explicar lo que realmente significa. <\/p>\n

En un nuevo DF Direct Special, Rich y John discuten el acuerdo de Xbox\/ABK con Tom Warren de The Verge. M\u00edralo en YouTube<\/figcaption><\/figure>\n

Y, por supuesto, John Linneman y yo tambi\u00e9n tenemos mucho que aportar al programa. Microsoft ha prometido llevar Call of Duty a Nintendo Switch, el argumento principal de la empresa es hacer que COD est\u00e9 disponible para m\u00e1s de 150 millones de jugadores m\u00e1s, pero \u00bfhasta qu\u00e9 punto se puede realizar realmente esa estrategia? El motor IW9 actual es una obra maestra de la escalabilidad y a\u00fan ofrece una gran experiencia en el hardware de PlayStation 4 de 10 a\u00f1os, pero nunca se dise\u00f1\u00f3 pensando en Nintendo Switch. Se pueden hacer cortes, pero \u00bfseguir\u00eda siendo el juego Call of Duty con todas las funciones que prometi\u00f3 Microsoft? \u00bfUn juego COD sigue siendo un juego COD si, por ejemplo, tiene que ejecutarse a 30 cuadros por segundo, en l\u00ednea con otros ‘puertos imposibles’ de Switch? La transmisi\u00f3n en la nube para la versi\u00f3n para PC sigue siendo una opci\u00f3n, pero la utilidad en el mundo real est\u00e1 lejos de ser ideal debido al WiFi por debajo del nivel del Switch.<\/p>\n

Tambi\u00e9n hay una discusi\u00f3n sobre la naturaleza del acuerdo de Call of Duty con Sony Interactive Entertainment. Sabemos por ‘los correos electr\u00f3nicos’ que inicialmente, Phil Spencer de Microsoft estaba ofreciendo que todos los juegos actuales de Activision permanecieran en PlayStation hasta 2027. Tambi\u00e9n sabemos que, sorprendentemente, Jim Ryan de Sony respondi\u00f3 pidiendo todos los t\u00edtulos actuales y futuros de Activision, suscripci\u00f3n igual. derechos e incluso discusiones sobre los juegos de Bethesda que regresan a PlayStation. Ryan no obtuvo lo que quer\u00eda, pero \u00bfun acuerdo de Call of Duty de 10 a\u00f1os es realmente un resultado m\u00e1s favorable? Seg\u00fan los ingresos que Sony obtiene de Call of Duty, sospechamos que s\u00ed.<\/p>\n

Pero lo que esto tambi\u00e9n significa es que, contrariamente a los deseos declarados de Sony, es probable que Activision, y por lo tanto Microsoft, reciban un buen grado de acceso al hardware de desarrollo de PlayStation 6. Si Call of Duty es tan importante para los jugadores de PlayStation, los creadores de juegos de Activision necesitar\u00e1n los kits para trabajar. En Direct, John se\u00f1ala que las especificaciones de la consola tienden a ser inamovibles a\u00f1os antes del lanzamiento, y tiene raz\u00f3n. Sin embargo, al mismo tiempo, el acceso de Microsoft al kit de Sony a\u00fan puede resultar ventajoso. Estoy seguro de que Microsoft debe estar pregunt\u00e1ndose por qu\u00e9 su inversi\u00f3n en un silicio de la Serie X mucho m\u00e1s capaz no resulta en una ventaja general en el rendimiento del juego frente a PlayStation 5, por ejemplo. Tal vez se incluya en el trato alg\u00fan grado de ‘cercado de anillo’ de los secretos de desarrollo.<\/p>\n

Hace mucho tiempo en DF Direct Weekly #100, el equipo discuti\u00f3 la viabilidad de llevar Call of Duty a Nintendo Switch. La pregunta es: \u00bfde qu\u00e9 Switch estamos hablando? \u00bfEl actual, o el modelo de pr\u00f3xima generaci\u00f3n que se espera para el pr\u00f3ximo a\u00f1o? Ver en YouTube<\/figcaption><\/figure>\n

En \u00faltima instancia, Microsoft hizo<\/em> lograr un objetivo clave que solo puede significar cosas buenas para el negocio de Xbox. Una vez que expiren los acuerdos existentes con Sony, parece que no hay raz\u00f3n para que Call of Duty no se convierta en un t\u00edtulo de Game Pass en el lanzamiento. En este momento, es dudoso que esto pueda cambiar algo en la actual guerra de consolas: se han realizado compras, Sony se ha consolidado para esta novena generaci\u00f3n, pero me pregunto si el panorama cambiar\u00e1 para Gen 10. Sin duda, aumentar\u00e1 los suscriptores y los ingresos. , y puede resultar particularmente fruct\u00edfero en los intentos de Microsoft de aumentar su base de suscripci\u00f3n de Game Pass en PC.<\/p>\n

Adem\u00e1s de eso, parece haber se\u00f1ales de buena fe real entre Microsoft y Nvidia, basadas en el acuerdo de nube GeForce Now, y tambi\u00e9n otro acuerdo mencionado en documentos legales (cuya naturaleza parece muy poco clara). Si la nube alguna vez se convierte en un destino de partida para el juego en streaming, no hay duda de qui\u00e9n tiene la mejor tecnolog\u00eda del mercado. GeForce Now est\u00e1 muy por delante de xCloud y Stadia y, a medida que se desarrollan versiones para PC de todos los juegos de Xbox, ya no hay una necesidad real de alojar el hardware de la consola en la nube. Las versiones para PC funcionar\u00e1n bien y la integraci\u00f3n con la tecnolog\u00eda Nvidia podr\u00eda brindar la mejor experiencia en su clase… suponiendo que el mercado general lo quiera alguna vez.<\/p>\n

The Direct termina con una lista de deseos del panel; por supuesto, nos encantar\u00eda ver a Microsoft ofrecer nuevos juegos basados \u200b\u200ben alguna IP cl\u00e1sica de Activision, o trabajar con estudios talentosos como Nightdive para remasterizar adecuadamente esos t\u00edtulos. Pero una cosa en la que todos estamos de acuerdo: la aplicaci\u00f3n Xbox para PC es asombrosamente pobre y tiene que desaparecer. \u00a1Y afortunadamente, battle.net est\u00e1 all\u00ed como base para reemplazarlo!<\/p>\n


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