YouTube<\/span><\/figcaption><\/figure>\n<\/aside>\nAntes del lanzamiento de la demo de Pikmin 4, ten\u00edamos la mentalidad de que Pikmin 3 (y su puerto Deluxe Switch) era el m\u00e1s pulido de la serie. Los entornos eran magn\u00edficos, el modo multijugador era muy divertido y los nuevos tipos de Pikmin a\u00f1ad\u00edan a\u00fan m\u00e1s formas de jugar. En resumen, nos encant\u00f3.<\/p>\n
Han pasado diez a\u00f1os desde que el juego se lanz\u00f3 por primera vez en Wii U y resulta que durante todo este tiempo, hab\u00eda una secci\u00f3n descartada del juego que nunca supimos. \u00bfAlguna vez has notado c\u00f3mo Pikmin 3 parece terminar muy repentinamente? Esto podr\u00eda explicar por qu\u00e9.<\/p>\n
En un nuevo documental del canal de YouTube VantageEmblem, un equipo de fan\u00e1ticos de Pikmin logr\u00f3 descubrir datos de un \u00e1rea de la sexta historia oculta en los archivos del juego (arriba). Los datos en s\u00ed son razonablemente vagos: algunos mapas de ruta de Pikmin 3 y algunos sprites enemigos no utilizados de 3 Deluxe, pero el equipo logr\u00f3 tomar todo lo disponible y recrear el dise\u00f1o del nivel para que coincida con el dise\u00f1o original desechado lo m\u00e1s cerca posible.<\/p>\n
Esta \u00e1rea se us\u00f3 para mostrar el juego en la revelaci\u00f3n inicial de Pikmin 3 en el E3 2012. Durante el anuncio de Shigeru Miyamoto, las im\u00e1genes adjuntas mostraban a Pikmin viajando por un r\u00edo desconocido y cruzando un obst\u00e1culo de pilar arrojando a los capitanes, ninguno de los cuales aparece en el juego final. Con el trabajo de VantageEmblem y compa\u00f1\u00eda, podemos hacernos una idea de lo que tendr\u00eda este metraje revelador. de hecho<\/em> parec\u00eda… bulborbs y todo.<\/p>\nClaramente, el proyecto ha sido una gran tarea que, seg\u00fan el equipo, tom\u00f3 meses completar, pero la recreaci\u00f3n final del \u00e1rea es innegablemente impresionante. Es probable que nunca sepamos qu\u00e9 tan precisa es la construcci\u00f3n en comparaci\u00f3n con lo que Nintendo hab\u00eda planeado originalmente, aunque para la interpretaci\u00f3n de un artista, esto tiene un nivel de detalle rid\u00edculo.<\/p>\n
Aseg\u00farese de ver el documental completo de VantageEmblem en la parte superior de este art\u00edculo para ver c\u00f3mo el equipo logr\u00f3 descubrir y reconstruir esta \u00e1rea desechada. Es un reloj bastante largo de poco m\u00e1s de una hora, as\u00ed que ponte c\u00f3modo y toma una bebida caliente, es hora de un poco de historia de Pikmin.<\/p>\n
<\/p>\n\n\n
\u00bfQu\u00e9 te parece esta recreaci\u00f3n? \u00bfTe gustar\u00eda haber visto el producto terminado en el juego? Haga crecer sus pensamientos en los comentarios a continuaci\u00f3n.<\/em><\/p>\n[source youtube.com]<\/p>\n
<\/p>\n\n\nVer tambi\u00e9n<\/dt>\n \n<\/dd>\n juegos relacionados<\/dt>\n \n<\/dd>\n<\/dl>\n<\/aside>\n<\/div>\n\n
\n
\n\n
\n
\n
Ya sea divagando sobre videojuegos o superh\u00e9roes, Jim lleva sus pasiones bajo la manga. Por lo general, se lo encuentra reproduciendo un t\u00edtulo de Zelda en lugar de trabajar con su creciente acumulaci\u00f3n de pedidos, es un gran fan\u00e1tico de todo lo relacionado con la fantas\u00eda y nada le gusta m\u00e1s que conversar al respecto.<\/p>\n<\/div><\/div>\n<\/section>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/aside>\n<\/div>\n