{"id":739252,"date":"2023-07-21T12:16:38","date_gmt":"2023-07-21T12:16:38","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-abuelo-de-los-mmo-modernos-quiere-una-secuela-de-su-obra-maestra-original\/"},"modified":"2023-07-21T12:16:42","modified_gmt":"2023-07-21T12:16:42","slug":"el-abuelo-de-los-mmo-modernos-quiere-una-secuela-de-su-obra-maestra-original","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-abuelo-de-los-mmo-modernos-quiere-una-secuela-de-su-obra-maestra-original\/","title":{"rendered":"El abuelo de los MMO modernos quiere una secuela de su obra maestra original"},"content":{"rendered":"


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Richard Garriott, tambi\u00e9n conocido como Lord British, creador de posiblemente el MMORPG m\u00e1s influyente de la historia, est\u00e1 lanzando una vez m\u00e1s Ultima Online 2.<\/p>\n

Garriott, a lo largo de los a\u00f1os, ha presentado ideas para una secuela de su MMO seminal tanto internamente en EA como a trav\u00e9s de foros p\u00fablicos como Twitter. Recientemente, comparti\u00f3 algunas ideas nuevas sobre c\u00f3mo modernizar\u00eda el elemento multijugador en l\u00ednea del juego original para satisfacer a los fan\u00e1ticos del sistema PvP de bot\u00edn completo de la vieja escuela y facilitar a los reci\u00e9n llegados con algunos refinamientos modernos.<\/p>\n