<\/div>\n<\/div>\n
Advertencia:<\/em><\/strong> Realmente no hay forma de obtener una gu\u00eda para Master Detective Archives: Rain Code sin SPOILERS, as\u00ed que proceda con precauci\u00f3n. <\/em><\/p>\n <\/figure>\nConceptos b\u00e1sicos del laberinto misterioso<\/strong><\/h2>\nNo te preocupes, realmente no hay ninguna posibilidad de perderte en el Laberinto del Misterio. Son solo una serie de minijuegos al estilo de Danganronpa, que te obligan a usar la l\u00f3gica y proporcionar las respuestas correctas para progresar. Habr\u00e1 una serie de momentos en cada Mystery Labyrinth en los que tendr\u00e1s que elegir el camino correcto o elegir una respuesta de opci\u00f3n m\u00faltiple dentro de un l\u00edmite de tiempo, pero la carne principal se encuentra en ciertos minijuegos recurrentes, espec\u00edficamente Razonamiento Deathmatches, Shinigami Puzzles y el desenlace de deducci\u00f3n final que concluye cada laberinto. As\u00ed es como funcionan:<\/p>\n
Partidas a muerte de razonamiento<\/strong> \u2013 Estos son los principales desaf\u00edos que enfrentar\u00e1s en Mystery Labyrinths. Un oponente te lanzar\u00e1 varias declaraciones, que literalmente tendr\u00e1s que evitar esquivando a la izquierda, a la derecha, saltando o agach\u00e1ndote. Cuando vea una declaraci\u00f3n de color rojo brillante, puede contrarrestarla equipando la pieza de evidencia correcta (o \u00abClave de soluci\u00f3n\u00bb) y cort\u00e1ndola con su espada. Por lo general, si contrarresta correctamente 1 o 2 afirmaciones, vencer\u00e1 a su oponente de Reasoning Deathmatch y podr\u00e1 seguir adelante.<\/p>\nRompecabezas Shinigamis<\/strong> \u2013 Aqu\u00ed simplemente tienes que seleccionar letras girando alrededor del barril de Shinigami para deletrear una frase clave.<\/p>\nDios Shinigami Rush<\/strong> \u2013 Un minijuego simple basado en la acci\u00f3n. Shinigami tendr\u00e1 que desviar bolas de hierro, atravesar paredes y saltar obst\u00e1culos para finalmente derribar las defensas del culpable. Tambi\u00e9n deber\u00e1 responder algunas preguntas de opci\u00f3n m\u00faltiple dentro de un l\u00edmite de tiempo.<\/p>\nDeducci\u00f3n Desenlace<\/strong> \u2013 En esta parte final del Mystery Labyrinth, debes colocar piezas clave de evidencia en orden cronol\u00f3gico en las p\u00e1ginas de un c\u00f3mic de estilo manga para recrear con precisi\u00f3n los eventos del caso.<\/p>\nEntonces, con eso establecido, aqu\u00ed est\u00e1n sus soluciones para Master Detective Archives: Rain Code Cap\u00edtulo 3 \u2013 Ya no es un detective:<\/p>\n <\/figure>\nRazonamiento Death Match 1<\/strong><\/p>\n\ncarga el Im\u00e1genes de la c\u00e1mara de seguridad <\/em>Soluci\u00f3n Tecla y barra \u00abConfesar haber disparado a Shachi en el techo del escondite\u00bb.<\/li>\n<\/ul>\nTiempo de prueba 1<\/strong><\/p>\n\n\u201c\u00bfQu\u00e9 arma homicida se us\u00f3 en este caso?\u201d Respuesta: el arma de Shachi<\/li>\n<\/ul>\nRazonamiento Death Match 2<\/strong><\/p>\n\ncarga el Herida de bala paralela<\/em> Soluci\u00f3n Clave y barra inclinada \u201cDisparaste desde el techo del edificio de al lado\u201d.<\/li>\n<\/ul>\n <\/figure>\ntiempo de prueba 2<\/strong><\/p>\n\nPregunta 1 \u2013 \u201c\u00bfFue suicidio u homicidio?\u201d Respuesta: homicidio<\/li>\n Pregunta 2: \u00ab\u00bfCu\u00e1l es el razonamiento detr\u00e1s de que sea un homicidio?\u00bb Respuesta: el arma<\/li>\n<\/ul>\n <\/figure>\nRompecabezas Shinigami 1<\/strong><\/p>\nRazonamiento Death Match 3<\/strong><\/p>\n\ncarga el Shachi es zurdo<\/em> Soluci\u00f3n Clave y tajo \u201cShachi se dispar\u00f3 con el arma con su mano dominante\u201d.<\/li>\n<\/ul>\nTiempo de prueba 3<\/strong><\/p>\n\n\u00ab\u00bfDesde d\u00f3nde dispar\u00f3 el culpable a la v\u00edctima?\u00bb Respuesta: El techo del escondite.<\/li>\n<\/ul>\nSigue la ruta de escape del culpable<\/strong><\/p>\nEst\u00e1s de vuelta en la escena del crimen y tienes que descubrir c\u00f3mo el culpable logr\u00f3 escapar sin que nadie lo notara.<\/p>\n
\nInteract\u00faa con todos los puntos de inter\u00e9s flotantes de cara rosa en el techo.<\/li>\n Elija un recuerdo para recrear: \u00abCuando se ingres\u00f3 por primera vez a la azotea\u00bb.<\/li>\n<\/ul>\n <\/figure>\n\nInteract\u00fae con el punto de inter\u00e9s del borde de la azotea frente a la puerta con la etiqueta \u00abMirar hacia abajo\u00bb.<\/li>\n<\/ul>\nRazonamiento Death Match 4<\/strong><\/p>\n\nRonda 1: repele \u00abNadie podr\u00eda haber dejado ese techo\u00bb (no se necesita una clave de soluci\u00f3n).<\/li>\n Ronda 2 – Carga el Drenar<\/em> Soluci\u00f3n Clave y barra inclinada \u00abSimplemente no hay lugar para correr\u00bb.<\/li>\nRonda 3: \u00abSe sumergieron en el desag\u00fce\u00bb (no se necesita una clave de soluci\u00f3n).<\/li>\n<\/ul>\nTiempo de prueba 4<\/strong><\/p>\n\nPregunta 1 \u2013 \u201c\u00bfQui\u00e9n fue capaz de cometer el crimen?\u201d Respuesta: Un l\u00edder de la Resistencia.<\/li>\n<\/ul>\n <\/figure>\n\nPregunta 2 \u2013 \u201c\u00bfQu\u00e9 ser\u00eda necesario para que el culpable cometiera el delito?\u201d Respuesta: S\u00e9 bueno nadando.<\/li>\n Pregunta 3: \u00ab\u00bfQui\u00e9n mat\u00f3 a Shachi?\u00bb Respuesta: Icardi<\/li>\n<\/ul>\nRazonamiento Death Match 5<\/strong><\/p>\n\nRonda 1 – Carga el La coartada de Margulaw<\/em> Clave de soluci\u00f3n y barra diagonal \u00abMargulaw le dispar\u00f3 a Shachi en el techo\u00bb.<\/li>\nRonda 2 – Carga el Arma de Shachi dise\u00f1ada por Iruka<\/em> Clave de soluci\u00f3n y barra inclinada \u00abY lo hizo parecer un suicidio\u00bb.<\/li>\nRonda 3 – Carga el La experiencia traum\u00e1tica de Servan<\/em> Clave de soluci\u00f3n y barra inclinada \u00abLuego escap\u00f3 por el desag\u00fce\u00bb.<\/li>\n<\/ul>\nTiempo de prueba 5<\/strong><\/p>\n\nPregunta 1 – \u00ab\u00bfCu\u00e1l fue el prop\u00f3sito del bombardeo?\u00bb Respuesta: Desv\u00edo.<\/li>\n Pregunta 2: \u00ab\u00bfQu\u00e9 estaba haciendo el culpable durante el desv\u00edo?\u00bb Respuesta: Distrito Marunomon inundado.<\/li>\n<\/ul>\n <\/figure>\nDios Shinigami Rush<\/strong><\/p>\n\ncarga el Caja fuerte del distrito de Marunomon<\/em> Solution Key en respuesta a \u00ab\u00a1Est\u00e1bamos en una noble batalla para acabar con la disparidad entre ricos y pobres!\u00bb<\/li>\n<\/ul>\nDeducci\u00f3n Desenlace<\/strong><\/p>\nEste es el orden en el que debes colocar las im\u00e1genes en la novela gr\u00e1fica Deduction Denouement…<\/p>\n
1 \u2013 C\u00e1mara de vigilancia<\/em><\/p>\n2 \u2013 Cabina telef\u00f3nica<\/em><\/p>\n3 \u2013 El arma de Shachi<\/em><\/p>\n4 \u2013 La mano derecha de Shachi<\/em><\/p>\n5 \u2013 Drenaje abierto<\/em><\/p>\n6 \u2013 Sumergir<\/em><\/p>\n7 \u2013 Icardi<\/em><\/p>\n <\/figure>\n\u00a1Y ah\u00ed tienes! El Cap\u00edtulo 3 es en realidad uno de los casos m\u00e1s sencillos del juego, pero a\u00fan quedaban algunos saltos l\u00f3gicos complicados por hacer.<\/p>\n
Master Detective Archives: Rain Code ya est\u00e1 disponible en Nintendo Switch. Puedes consultar las gu\u00edas de otros cap\u00edtulos del juego aqu\u00ed. Aqu\u00ed est\u00e1 la revisi\u00f3n completa del juego de Wccftech.<\/p>\n
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