<\/div>\n<\/div>\n
Advertencia:<\/em><\/strong> Realmente no hay forma de obtener una gu\u00eda para Master Detective Archives: Rain Code sin SPOILERS, as\u00ed que proceda con precauci\u00f3n. <\/em><\/p>\n <\/figure>\nConceptos b\u00e1sicos del laberinto misterioso<\/strong><\/h2>\nNo te preocupes, realmente no hay ninguna posibilidad de perderte en el Laberinto del Misterio. Son solo una serie de minijuegos al estilo de Danganronpa, que te obligan a usar la l\u00f3gica y proporcionar las respuestas correctas para progresar. Habr\u00e1 una serie de momentos en cada Mystery Labyrinth en los que tendr\u00e1s que elegir el camino correcto o elegir una respuesta de opci\u00f3n m\u00faltiple dentro de un l\u00edmite de tiempo, pero la carne principal se encuentra en ciertos minijuegos recurrentes, espec\u00edficamente Razonamiento Deathmatches, Shinigami Puzzles y el desenlace de deducci\u00f3n final que concluye cada laberinto. As\u00ed es como funcionan:<\/p>\n
Partidas a muerte de razonamiento<\/strong> \u2013 Estos son los principales desaf\u00edos que enfrentar\u00e1s en Mystery Labyrinths. Un oponente te lanzar\u00e1 varias declaraciones, que literalmente tendr\u00e1s que evitar esquivando a la izquierda, a la derecha, saltando o agach\u00e1ndote. Cuando vea una declaraci\u00f3n de color rojo brillante, puede contrarrestarla equipando la pieza de evidencia correcta (o \u00abClave de soluci\u00f3n\u00bb) y cort\u00e1ndola con su espada. Por lo general, si contrarresta correctamente 1 o 2 afirmaciones, vencer\u00e1 a su oponente de Reasoning Deathmatch y podr\u00e1 seguir adelante.<\/p>\nRompecabezas Shinigamis<\/strong> \u2013 Aqu\u00ed simplemente tienes que seleccionar letras girando alrededor del barril de Shinigami para deletrear una frase clave.<\/p>\nDios Shinigami Rush<\/strong> \u2013 Un minijuego simple basado en la acci\u00f3n. Shinigami tendr\u00e1 que desviar bolas de hierro, atravesar paredes y saltar obst\u00e1culos para finalmente derribar las defensas del culpable. Tambi\u00e9n deber\u00e1 responder algunas preguntas de opci\u00f3n m\u00faltiple dentro de un l\u00edmite de tiempo.<\/p>\nDeducci\u00f3n Desenlace<\/strong> \u2013 En esta parte final del Mystery Labyrinth, debes colocar piezas clave de evidencia en orden cronol\u00f3gico en las p\u00e1ginas de un c\u00f3mic de estilo manga para recrear con precisi\u00f3n los eventos del caso.<\/p>\nEntonces, con eso establecido, aqu\u00ed est\u00e1n sus soluciones para Master Detective Archives: Rain Code Chapter 4 \u2013 The Imperfect Insider:<\/p>\n
Razonamiento Death Match 1<\/strong><\/p>\n\nRonda 1 – Carga el Huella de zapato en Ama-Pal<\/em> Soluci\u00f3n Clave y barra inclinada \u00abNo puede haber un intruso\u00bb.<\/li>\n<\/ul>\n <\/figure>\n\nRonda 2 – Repele \u00abT\u00fa mismo lo demostraste\u00bb (no se necesita una clave de soluci\u00f3n).<\/li>\n Ronda 3 – Carga el Dispositivo de descontaminaci\u00f3n de esclusas de aire<\/em> Soluci\u00f3n Clave y barra inclinada \u00abNo hay lugar para esconderse en el laboratorio cr\u00edtico\u00bb.<\/li>\n<\/ul>\nTiempo de prueba 1<\/strong><\/p>\n\n\u00ab\u00bfHubo un intruso?\u00bb Respuesta: si<\/li>\n<\/ul>\n <\/figure>\nEliminando Posibilidades<\/strong><\/p>\nEste caso toma un giro \u00fanico aqu\u00ed, ya que llega a un camino bifurcado con tres opciones. Tienes que elegir cada una de las opciones disponibles, luego probar por qu\u00e9 son no <\/em>el camino correcto para seguir adelante.<\/p>\nRuta 1 \u2013 \u201cSeguridad desactivada por corte de energ\u00eda\u201d<\/strong><\/p>\n\nUtilizar el Fuente de alimentaci\u00f3n de seguridad<\/em> Clave de soluci\u00f3n.<\/li>\n<\/ul>\nRuta 2 \u2013 \u201cNunca ingres\u00e9 en primer lugar\u201d <\/strong><\/p>\n\nUtilizar el Heridas de arma blanca en la espalda<\/em> Clave de soluci\u00f3n.<\/li>\n<\/ul>\nRuta 3 \u2013 \u201cInvitado a entrar por el m\u00e9dico\u201d<\/strong><\/p>\n\nUtilizar el Registro de seguridad<\/em> Clave de soluci\u00f3n.<\/li>\n<\/ul>\nRuta 4: \u00abEntrada y muerte a trav\u00e9s de la proyecci\u00f3n espectral\u00bb<\/strong><\/p>\nSe abre un camino m\u00e1s\u2026 \u00a1y todav\u00eda no es el correcto! No te preocupes, este es el \u00faltimo camino falso.<\/p>\n
\nUtilizar el Rasgos de forma fantasma<\/em> Clave de soluci\u00f3n.<\/li>\n<\/ul>\n <\/figure>\nRompecabezas Shinigami 1 <\/strong><\/p>\ntiempo de prueba 2<\/strong><\/p>\n\n\u00ab‘\u00a1\u00bfQui\u00e9n eres?!’ estaba dirigido a qui\u00e9n? Respuesta: nadie<\/li>\n<\/ul>\nRazonamiento Death Match 2<\/strong><\/p>\n\nCargar Los registros de correo electr\u00f3nico del m\u00e9dico<\/em> Soluci\u00f3n Clave y barra inclinada \u00abEl doctor era leal a Amaterasu\u00bb.<\/li>\n<\/ul>\nTiempo de prueba 3<\/strong><\/p>\n\n\u00ab\u00bfC\u00f3mo plane\u00f3 el doctor escapar de Kanai Ward?\u00bb Respuesta: seleccione la puerta \u00abIntercambio de lugares\u00bb y use las notas del doctor<\/em> Clave de soluci\u00f3n.<\/li>\n<\/ul>\nTiempo de prueba 4<\/strong><\/p>\n\n\u00abEl culpable entr\u00f3 en el laboratorio antes que Ama-Pal\u00bb. Respuesta: si<\/li>\n<\/ul>\n <\/figure>\nSelecci\u00f3n de puntos<\/strong><\/p>\n\nResalte el primer pasillo en el diagrama.<\/li>\n<\/ul>\nTiempo de prueba 5<\/strong><\/p>\n\n\u00ab\u00bfC\u00f3mo us\u00f3 el culpable Ama-Pal?\u00bb Respuesta: Ninguno<\/li>\n<\/ul>\nTiempo de prueba 6<\/strong><\/p>\n\nPregunta 1 – \u00ab\u00bfD\u00f3nde estaba el culpable antes del crimen?\u00bb Respuesta: Encima de la cabeza de Ama-Pal<\/li>\n Pregunta 2: \u00ab\u00bfC\u00f3mo us\u00f3 el culpable Ama-Pal?\u00bb Respuesta: Como transporte<\/li>\n Pregunta 3: \u00ab\u00bfQu\u00e9 caus\u00f3 el mal funcionamiento de Ama-Pal en la esclusa de aire?\u00bb Respuesta: El culpable salt\u00f3 sobre \u00e9l.<\/li>\n Pregunta 4 – \u00ab\u00bfPor qu\u00e9 el culpable no apareci\u00f3 en c\u00e1mara?\u00bb Respuesta: Estaban encima de la cabeza.<\/li>\n<\/ul>\nRazonamiento Death Match 3<\/strong><\/p>\n\nCargar Dise\u00f1o de Ama-Pal<\/em> Soluci\u00f3n Clave y barra inclinada \u00abSi la l\u00ednea de visi\u00f3n de Ama-Pal cambi\u00f3 solo un poco\u00bb.<\/li>\n<\/ul>\nRazonamiento Death Match 4<\/strong><\/p>\n\nRonda 1: repele \u00abNo ser\u00eda por detr\u00e1s\u00bb (no se necesita una clave de soluci\u00f3n).<\/li>\n Ronda 2 – Carga el Informaci\u00f3n sobre Doctor Huesca<\/em> Clave de soluci\u00f3n y barra inclinada \u00abHabr\u00eda o\u00eddo venir a alguien\u00bb.<\/li>\n<\/ul>\nRazonamiento Death Match 5<\/strong><\/p>\n\ncarga el El fuerte de Fubuki<\/em> Clave de soluci\u00f3n y barra inclinada \u00abNing\u00fan ser humano vivo puede romperla\u00bb.<\/li>\n<\/ul>\nRazonamiento Death Match 6<\/strong><\/p>\n\ncarga el Propiedades de gases t\u00f3xicos<\/em> Soluci\u00f3n Tecla y tajo \u201cMorir\u00edas antes de llegar a Huesca\u201d.<\/li>\n<\/ul>\n <\/figure>\nRazonamiento Death Match 7<\/strong><\/p>\n\nRonda 1: repele a \u00abThe Hitman\u00bb (no se necesita una clave de soluci\u00f3n).<\/li>\n Ronda 2: seleccione el Foto<\/em> Clave de soluci\u00f3n (no es necesario esquivar la declaraci\u00f3n habitual aqu\u00ed)<\/li>\n<\/ul>\nBatalla con Vivia<\/strong><\/p>\nEsto funciona de manera similar al minijuego \u00abAtaque continuo\u00bb del Cap\u00edtulo 1. Tu oponente te lanza varias posibles respuestas a una pregunta. Si no son la respuesta correcta, simplemente no hagas nada y la esquivar\u00e1s autom\u00e1ticamente. Solo presione el bot\u00f3n Y una vez que vea la respuesta correcta.<\/p>\n
\nPregunta 1: \u00ab\u00bfPor qu\u00e9 Yakou envi\u00f3 la amenaza de muerte?\u00bb Respuesta: Para hacer parecer que el doctor estaba en peligro.<\/li>\n Pregunta 2: \u00ab\u00bfPor qu\u00e9 se envi\u00f3 el regalo de muerte a los agentes de la paz?\u00bb Respuesta: Para usar la habilidad de disfrazar<\/li>\n<\/ul>\n <\/figure>\n\nPregunta 3: \u00ab\u00bfQui\u00e9n provoc\u00f3 el apag\u00f3n?\u00bb Respuesta: Fink the Slaughter Artist<\/li>\n<\/ul>\nDios Shinigami Rush<\/strong><\/p>\nEspera, \u00a1no hay God Shinigami Rush esta vez! \u00a1Directamente al desenlace de la deducci\u00f3n!<\/p>\n
Deducci\u00f3n Desenlace<\/strong><\/p>\nEste es el orden en el que debes colocar las im\u00e1genes en la novela gr\u00e1fica Deduction Denouement…<\/p>\n
1 \u2013 Corporaci\u00f3n Amaterasu<\/em><\/p>\n2 \u2013 Pacificadores<\/em><\/p>\n3 \u2013 Intercomunicador<\/em><\/p>\n4 \u2013 Dispositivo de descontaminaci\u00f3n<\/em><\/p>\n5 \u2013 Ama-Pal<\/em><\/p>\n6 \u2013 El poder de Fubuki<\/em><\/p>\n7 \u2013 Cuchillo<\/em><\/p>\n8 \u2013 Fink el artista de la matanza<\/em><\/p>\n9 – Yakou<\/em><\/p>\n <\/figure>\n\u00a1Y ese es el final de ese Mystery Labyrinth! \u00bfEsperar lo? \u00bfQue no es? \u00bfTodav\u00eda hay m\u00e1s?<\/p>\n
Rompecabezas Shinigami 2 <\/strong><\/p>\n <\/figure>\nRazonamiento Death Match 8<\/strong><\/p>\n\nRonda 1: repele \u00abEst\u00e1 resuelto\u00bb (no se necesita una clave de soluci\u00f3n).<\/li>\n Ronda 2 – Carga el Mapa de laboratorio<\/em> Soluci\u00f3n Clave y barra diagonal \u00abNo hay nada que conecte a Yakou con Anonymous\u00bb.<\/li>\nRonda 3 – Carga el Clave de almacenamiento<\/em> Clave de soluci\u00f3n y barra inclinada \u00abCualquiera puede encontrarlo\u00bb.<\/li>\n<\/ul>\n\u00a1Uf! Bueno, ahora <\/em>\u00a1Ya terminaste! El Cap\u00edtulo 4 es definitivamente el Mystery Dungeon m\u00e1s largo y complicado del juego, as\u00ed que respira hondo.<\/p>\nMaster Detective Archives: Rain Code ya est\u00e1 disponible en Nintendo Switch. Puedes consultar las gu\u00edas de otros cap\u00edtulos del juego aqu\u00ed. Aqu\u00ed est\u00e1 la revisi\u00f3n completa del juego de Wccftech.<\/p>\n
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