{"id":742276,"date":"2023-07-23T19:49:36","date_gmt":"2023-07-23T19:49:36","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-desarrollador-de-apex-legends-cierra-los-rumores-sobre-un-posible-cambio-de-motor\/"},"modified":"2023-07-23T19:49:41","modified_gmt":"2023-07-23T19:49:41","slug":"el-desarrollador-de-apex-legends-cierra-los-rumores-sobre-un-posible-cambio-de-motor","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-desarrollador-de-apex-legends-cierra-los-rumores-sobre-un-posible-cambio-de-motor\/","title":{"rendered":"El desarrollador de Apex Legends cierra los rumores sobre un posible cambio de motor"},"content":{"rendered":"


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Leyendas del \u00e1pice<\/strong> ha estado lidiando con algunas dificultades m\u00e1s de lo habitual \u00faltimamente en lo que respecta al modo clasificado y varios errores, lo que ha llevado a especular sobre posibles cambios dr\u00e1sticos en el futuro. Algunos miembros de la comunidad creen que el juego Battle Royale cambiar\u00e1 su motor de origen, pero los tweets recientes de un desarrollador de Apex Legends han cerrado esos rumores con explicaciones bienvenidas.<\/p>\n

Un tweet reciente de Alexander Battaglia de Digital Foundry enumera una serie de desarrolladores que cambiaron a Unreal Engine despu\u00e9s de usar un motor diferente en sus juegos anteriores, y Respawn Entertainment est\u00e1 en la lista.<\/p>\n

Esto llev\u00f3 al director de tecnolog\u00eda de Respawn, Michael Kalas, a responder en la amenaza<\/a> con algunas aclaraciones sobre la inclusi\u00f3n del equipo all\u00ed diciendo lo siguiente:<\/p>\n

\u00abNo del todo bien. Respawn tiene m\u00faltiples motores en uso. Nuestro motor ‘Source’ contin\u00faa avanzando, nunca ser\u00e1 reemplazado en el universo de Apex\/Titanfall, y tiene otros t\u00edtulos que contribuyen\/lo usan\u201d.<\/p>\n

Esto confirma que Apex Legends todav\u00eda est\u00e1 evolucionando y cambiando, pero no de la manera que algunos jugadores esperar\u00edan. Se le pregunta a Kalas sobre un posible cambio a Source2 en el mismo hilo, pero responde explicando que el equipo ha logrado abordar problemas como la latencia de entrada a trav\u00e9s de actualizaciones, no cambios de motor.<\/p>\n

En cuanto a los otros proyectos del equipo, Kalas tambi\u00e9n contin\u00faa diciendo que los equipos de Star Wars de Respawn \u00abeligen su propio camino para lo que funciona mejor para ellos\u00bb.<\/p>\n

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Aquellos de ustedes que todav\u00eda est\u00e1n ansiosos por participar en los partidos antes del final de la temporada 17, a pesar de algunos de los problemas, pueden esperar el evento Neon Network Collection que se muestra en el avance anterior.<\/p>\n

Aseg\u00farese de echar un vistazo a nuestra lista de niveles de Apex Legends para obtener algunos consejos sobre a qui\u00e9n debe usar antes de que comience el evento el 25 de julio, y mientras esperamos la fecha de lanzamiento de la temporada 18 de Apex Legends.<\/p>\n<\/p><\/div>\n