{"id":74247,"date":"2022-08-05T10:51:49","date_gmt":"2022-08-05T10:51:49","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/mods-de-cities-skylines-deshechos-por-caminos-geniales-y-trucos-de-rampas\/"},"modified":"2022-08-05T10:51:51","modified_gmt":"2022-08-05T10:51:51","slug":"mods-de-cities-skylines-deshechos-por-caminos-geniales-y-trucos-de-rampas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/mods-de-cities-skylines-deshechos-por-caminos-geniales-y-trucos-de-rampas\/","title":{"rendered":"Mods de Cities: Skylines deshechos por caminos geniales y trucos de rampas"},"content":{"rendered":"


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Es posible que las modificaciones de Cities: Skylines como MoveIt y Fine Road Anarchy ya no sean tan vitales en el superlativo juego de construcci\u00f3n de ciudades de Paradox Interactive, ya que un jugador emprendedor ha descubierto un truco genial para crear carreteras, v\u00edas f\u00e9rreas y rampas de autopistas suaves y de mejor apariencia.<\/p>\n

Puede que sea uno de los mejores juegos de construcci\u00f3n de ciudades para PC, pero las carreteras en Cities: Skylines tienen un problema persistente, por el cual, cuando te alejas m\u00e1s y m\u00e1s, comienzan a parecerse a una serie de baldosas rectas mal unidas, en lugar de una construcci\u00f3n singular, curva y gr\u00e1cil. Esto es especialmente un problema si est\u00e1 tratando de conectar su metr\u00f3polis mediante autopistas, ya que inevitablemente necesita crear rampas de entrada y salida, lo que lleva a un feo sistema de mosaicos de carreteras irregulares y de aspecto poco realista. En el pasado, mods como MoveIt, Precision Engineering y Fine Road Anarchy ayudaron a abordar este problema, adem\u00e1s de permitirle construir rampas m\u00e1s cerca de la carretera inicial, haci\u00e9ndolas parecer m\u00e1s integradas y menos abarrotadas.<\/p>\n

Sin embargo, es posible que estas modificaciones ya no sean tan necesarias debido a un jugador de Cities: Skylines, que publica en YouTube y Reddit con el nombre de Teddy Radko. Radko ha descubierto una manera de crear caminos y rampas m\u00e1s suaves y elegantes en el juego base Cities: Skylines, sin la ayuda de mods.<\/p>\n

Esencialmente, Radko explica que al usar la herramienta de carretera con curvas, debe crear su rampa como de costumbre, desvi\u00e1ndose desde el costado de su carretera. Despu\u00e9s de eso, debe agregar una segunda secci\u00f3n, extendiendo la rampa a\u00fan m\u00e1s. Esto es vital, ya que crea una uni\u00f3n o nodo en la rampa. Sin embargo, la clave del truco es agregar una tercera secci\u00f3n, que sobresalga perpendicularmente a la rampa y se adjunte al nodo que cre\u00f3. Esto har\u00e1 que el nodo salte o salte a lo largo de la secci\u00f3n inicial de la rampa, lo que le permitir\u00e1 adjuntar una extensi\u00f3n en una posici\u00f3n m\u00e1s ventajosa y curvil\u00ednea. Radko demuestra el truco con m\u00e1s detalle en su excelente video explicativo:<\/p>\n

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El truco tambi\u00e9n se puede usar con los ferrocarriles, y se ha descubierto que tambi\u00e9n funciona en las diversas versiones de consola de Cities: Skylines, lo que significa que los jugadores que antes no pod\u00edan acceder a las modificaciones ahora pueden crear estos caminos mejores y m\u00e1s suaves. Por supuesto, como se explica en nuestra gu\u00eda de modificaciones y mapas de Cities: Skylines, todav\u00eda hay muchas razones para probar algunas de las creaciones de los mejores jugadores del juego, pero Radko merece una enorme cantidad de cr\u00e9dito por resolver este antiguo problema usando herramientas en el juego de la vainilla<\/p>\n

Si has descifrado Cities: Skylines y tienes tu metr\u00f3polis perfecta funcionando armoniosamente, es posible que desees trasladar tu operaci\u00f3n a uno de los otros mejores juegos de construcci\u00f3n para PC. Tambi\u00e9n puede que te apetezca un desaf\u00edo mayor, combinando la construcci\u00f3n y las presiones de la guerra global con algo de nuestra gu\u00eda de los mejores juegos de estrategia.<\/p>\n<\/p><\/div>\n


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