{"id":743270,"date":"2023-07-24T16:52:35","date_gmt":"2023-07-24T16:52:35","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/48-horas-de-diablo-4-play-down-the-drain-as-disconnect-kills-season-1-hardcore-rogue-seven-levels-from-100\/"},"modified":"2023-07-24T16:52:40","modified_gmt":"2023-07-24T16:52:40","slug":"48-horas-de-diablo-4-play-down-the-drain-as-disconnect-kills-season-1-hardcore-rogue-seven-levels-from-100","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/48-horas-de-diablo-4-play-down-the-drain-as-disconnect-kills-season-1-hardcore-rogue-seven-levels-from-100\/","title":{"rendered":"48 horas de Diablo 4 Play Down the Drain as Disconnect Kills Season 1 Hardcore Rogue Seven Levels from 100"},"content":{"rendered":"


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Un jugador de Diablo 4 vio c\u00f3mo se desperdiciaban m\u00e1s de 40 horas de tiempo de juego despu\u00e9s de que su nuevo personaje Hardcore de la temporada 1 muriera despu\u00e9s de una desconexi\u00f3n.<\/p>\n

Wudijo, YouTuber y streamer de Diablo 4, ampliamente considerado como uno de los mejores jugadores de Diablo del mundo, vio morir su nivel 93 Hardcore Rogue despu\u00e9s de una desconexi\u00f3n segundos antes de completar un evento en Nightmare Dungeon, y a solo siete niveles de alcanzar el l\u00edmite de nivel 100. Todo el evento fue capturado en una transmisi\u00f3n en vivo de Twitch.<\/p>\n

El modo Hardcore agrega muerte permanente a Diablo 4, lo que significa que si mueres, tu personaje desaparecer\u00e1 para siempre.<\/p>\n

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Los dos primeros meses de vida de Diablo 4 se han visto marcados por la muerte de personajes de Hardcore despu\u00e9s de la desconexi\u00f3n, lo que a\u00f1ade combustible al fuego de las quejas sobre la controvertida decisi\u00f3n de Blizzard de hacer que el juego de rol de acci\u00f3n est\u00e9 siempre en l\u00ednea.<\/p>\n

Pero esta \u00faltima muerte es ligeramente diferente en el sentido de que Wudijo sufri\u00f3 un breve corte de energ\u00eda que provoc\u00f3 la desconexi\u00f3n, una situaci\u00f3n fuera del control de Blizzard. Sin embargo, eso no impidi\u00f3 que el chat de Wudijo criticara la naturaleza siempre en l\u00ednea del juego.<\/p>\n

\u00abSe acab\u00f3. No hay apelaci\u00f3n\u201d, dijo Wudijo claramente abatido en la transmisi\u00f3n. La pantalla del Sal\u00f3n de los H\u00e9roes Ca\u00eddos, que les permite a los jugadores saber c\u00f3mo murieron sus personajes Hardcore, revel\u00f3 que el P\u00edcaro de Wudijo fue asesinado por un Revenant.<\/p>\n

\u00abSe acab\u00f3. No hay apelaci\u00f3n.<\/div>\n

Wudijo, como muchos otros jugadores de Diablo 4, se uni\u00f3 a la carrera para alcanzar el nivel 100 con un nuevo personaje Hardcore de la temporada 1 (necesitas comenzar un personaje nuevo para participar en el contenido de la temporada 1). Esa carrera termin\u00f3 el 22 de julio cuando dos jugadores alcanzaron el nivel 100, inform\u00f3 Icy-Veins. El Rogue de nivel 93 de Wudijo muri\u00f3 despu\u00e9s de 48 horas de juego, y solo 53 horas despu\u00e9s del lanzamiento de la temporada 1.<\/p>\n

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Resulta que subir de nivel es bastante r\u00e1pido en estos d\u00edas. pic.twitter.com\/c5ywljeGA6<\/a><\/p>\n

\u2014 wudijo (@wudijo) 23 de julio de 2023<\/a><\/p><\/blockquote>\n

\u00bfQu\u00e9 se puede hacer para prevenir muertes tan prematuras? La semana pasada, el productor de Diablo 4, Joe Piepiora, sugiri\u00f3 el objeto Scroll of Escape como soluci\u00f3n. El Pergamino de escape es un elemento existente en el juego principal que se usa para teletransportar a un jugador a un lugar seguro, pero Blizzard quiere expandir su utilidad en temporadas futuras.<\/p>\n

\u201cEn la temporada 3, el Pergamino de escape funcionar\u00e1 de tal manera que una vez que el jugador se haya desconectado, si tiene un pergamino de escape en su inventario, b\u00e1sicamente puede usarlo de inmediato para que lo saquen de un espacio de mazmorra en caso de que se encuentren en una situaci\u00f3n peligrosa\u201d, dijo Piepiora.<\/p>\n

\u201cVemos jugadores en estas situaciones, estamos tratando de lidiar con los problemas de conectividad a medida que los encontramos y tratando de hacer de esta una mejor experiencia para esos jugadores. Esa es una soluci\u00f3n at\u00f3mica realmente grande que vamos a poner en l\u00ednea. Solo requiere mucho trabajo hacerlo de la manera que necesitamos que funcione. As\u00ed que est\u00e1 saliendo. En este momento lo estamos planeando para la temporada 3\u201d.<\/p>\n

La semana pasada, Blizzard abord\u00f3 la reacci\u00f3n violenta al controvertido parche nerf de Diablo 4, prometiendo un nuevo parche para revertir muchos de los cambios realizados.<\/p>\n

A pesar de varios problemas, Diablo 4 disfrut\u00f3 de un enorme lanzamiento<\/u> que vio jugar a m\u00e1s de 10 millones de personas en junio. Diablo 4 es el juego m\u00e1s vendido de Blizzard de todos los tiempos y ha generado ingresos y ganancias r\u00e9cord para la compa\u00f1\u00eda. Si todav\u00eda est\u00e1s jugando, echa un vistazo a nuestro Mapa interactivo de Diablo 4<\/u> para empezar a seguir tu progreso mientras juegas.<\/p>\n

Wesley es el editor de noticias del Reino Unido para IGN. Encu\u00e9ntralo en Twitter en @wyp100. Puede contactar a Wesley en wesley_yinpoole@ign.com o confidencialmente en wyp100@proton.me.<\/em><\/p>\n<\/div>\n