{"id":743471,"date":"2023-07-24T20:11:19","date_gmt":"2023-07-24T20:11:19","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/notas-del-parche-de-diablo-4-la-revision-1-1-0-aumenta-la-rutina-de-nightmare-dungeon\/"},"modified":"2023-07-24T20:11:24","modified_gmt":"2023-07-24T20:11:24","slug":"notas-del-parche-de-diablo-4-la-revision-1-1-0-aumenta-la-rutina-de-nightmare-dungeon","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/notas-del-parche-de-diablo-4-la-revision-1-1-0-aumenta-la-rutina-de-nightmare-dungeon\/","title":{"rendered":"Notas del parche de Diablo 4: la revisi\u00f3n 1.1.0 aumenta la rutina de Nightmare Dungeon"},"content":{"rendered":"


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Diablo 4 parche 1.1.0 revisi\u00f3n 3<\/strong> acaba de lanzarse al juego de rol, y har\u00e1 que tu viaje a trav\u00e9s de Diablo 4 Nightmare Dungeons sea m\u00e1s fluido que nunca. Despu\u00e9s de su Campfire Chat que aborda la respuesta a su parche de la Temporada 1 cargado de nerfs, el equipo de Diablo 4 en Blizzard lanza su primera revisi\u00f3n planificada, que hace que el contenido del juego final m\u00e1s popular sea un poco m\u00e1s suave para alentar a los jugadores a abordar Mazmorras de nivel superior.<\/p>\n

Este \u00faltimo parche de Diablo 4 cambia el equilibrio en Nightmare Dungeons, haci\u00e9ndolos m\u00e1s f\u00e1ciles de alcanzar los niveles m\u00e1s altos. Durante el reciente chat de Season of the Malignant Campfire, el director asociado del juego, Joe Piepiora, habla sobre el motivo de este cambio, que precede a los aumentos planificados en la densidad de monstruos, as\u00ed como a un nuevo tipo de contenido final de Diablo 4 que llegar\u00e1 en el futuro.<\/p>\n

Hablando de las versiones m\u00e1s populares de Diablo 4, Piepiora se\u00f1ala que el predominio de Nightmare Dungeons como la actividad principal del final del juego es la raz\u00f3n por la que muchos jugadores se centran en cargas dise\u00f1adas para eliminarlas de la manera m\u00e1s eficiente posible. \u201cLa realidad es que Nightmare Dungeons est\u00e1 dram\u00e1ticamente desafinado desde donde debe estar, seg\u00fan el rol que cumple en el juego.<\/p>\n

\u201cLas mazmorras de pesadilla de nivel 100 son terriblemente dif\u00edciles de superar para la mayor\u00eda de los jugadores, la mayor\u00eda de las clases, por lo que realmente necesitas apoyarte en configuraciones muy espec\u00edficas con acceso a cosas como tiempos de reutilizaci\u00f3n casi instant\u00e1neos para algunas habilidades. Esa nunca fue realmente la intenci\u00f3n de ese contenido\u201d. Si bien est\u00e1n dise\u00f1ados para ayudar a los jugadores a obtener XP y nivelar sus glifos Paragon de Diablo 4, Piepiora dice que no encajan especialmente bien como una actividad de persecuci\u00f3n del final del juego, a diferencia de la pelea de jefes de Pinnacle ‘Uber Lilith’.<\/p>\n

Para resolver esto, Nightmare Dungeons se volver\u00e1 un poco m\u00e1s f\u00e1cil en todos los \u00e1mbitos; puede ver ejemplos de c\u00f3mo se traducir\u00e1 esto en las notas completas del parche a continuaci\u00f3n, pero como ejemplo, el nuevo Nightmare Dungeon de nivel 100 deber\u00eda sentirse tan dif\u00edcil como uno de nivel 70 que se sinti\u00f3 anteriormente.<\/p>\n

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Entonces, \u00bfd\u00f3nde deja eso a los jugadores que aman el desaf\u00edo de empujar hacia el contenido m\u00e1s dif\u00edcil? \u201cVamos a buscar la creaci\u00f3n de un nuevo tipo de contenido para el final del juego que estar\u00e1 m\u00e1s directamente destinado a abordar ese tipo de jugadores y brindarles a las personas m\u00e1s cosas que perseguir\u201d, concluye Piepiora.<\/p>\n

Por ahora, al menos, deber\u00eda encontrar que alcanzar esos niveles m\u00e1s altos es mucho m\u00e1s accesible que antes. Con los beneficios planeados para la supervivencia de Sorcerer y los aspectos legendarios de B\u00e1rbaro tambi\u00e9n en proceso, con suerte eso significa que todas las clases de Diablo 4 podr\u00e1n llegar a la cima de los niveles de Nightmare Dungeon sin apoyarse en un solo tipo de construcci\u00f3n espec\u00edfico.<\/p>\n

Diablo 4 notas del parche 1.1.0 hotfix 3 \u2013 viernes 21 de julio de 2023<\/h2>\n

Actualizaci\u00f3n de juego<\/h3>\n