{"id":744803,"date":"2023-07-25T19:53:53","date_gmt":"2023-07-25T19:53:53","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/baldurs-gate-3-uso-coordinadores-de-intimidad-para-ayudar-a-los-actores-a-sentirse-comodos-durante-las-escenas-romanticas\/"},"modified":"2023-07-25T19:53:57","modified_gmt":"2023-07-25T19:53:57","slug":"baldurs-gate-3-uso-coordinadores-de-intimidad-para-ayudar-a-los-actores-a-sentirse-comodos-durante-las-escenas-romanticas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/baldurs-gate-3-uso-coordinadores-de-intimidad-para-ayudar-a-los-actores-a-sentirse-comodos-durante-las-escenas-romanticas\/","title":{"rendered":"Baldur’s Gate 3 us\u00f3 ‘coordinadores de intimidad’ para ayudar a los actores a sentirse c\u00f3modos durante las escenas rom\u00e1nticas"},"content":{"rendered":"


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El desarrollador de Baldur’s Gate 3, Larian, emple\u00f3 coordinadores de intimidad especialmente capacitados para asegurarse de que los actores se sintieran c\u00f3modos durante las escenas rom\u00e1nticas.<\/p>\n

En una entrevista con la BBC, las actrices Jennifer English y Devora Wilde, que interpretan al cl\u00e9rigo semielfo Shadowheart y al guerrero githyanki Lae’zel, respectivamente, elogiaron a Larian por emplear a los coordinadores de intimidad. \u00abNunca me sent\u00ed ‘puaj’ en una sesi\u00f3n de grabaci\u00f3n\u00bb, dijo English. \u00abY tengo un umbral bastante bajo de ‘puaj'\u00bb.<\/p>\n

Si bien los coordinadores de intimidad ahora se usan com\u00fanmente en producciones de cine y televisi\u00f3n, Larian dijo que considera que es uno de los primeros estudios en usarlos durante el desarrollo de un videojuego tradicional. Si bien Immortality de 2022 us\u00f3 un coordinador de intimidad, ese juego es m\u00e1s un videojuego de pel\u00edcula interactiva que un videojuego tradicional.<\/p>\n

Sin embargo, no se sabe si se usaron para la ahora infame escena de sexo con osos de Baldur’s Gate 3.<\/p>\n

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Baldur’s Gate 3 es un extenso juego de rol abierto de Dungeons & Dragons de los creadores de la serie Divinity: Original Sin. Larian anunci\u00f3 que hab\u00eda adelantado un mes la fecha de lanzamiento de la versi\u00f3n para PC.<\/u>, del 31 al 3 de agosto, para evitar un choque con el pr\u00f3ximo gigante Starfield de Bethesda a principios de septiembre. Mientras tanto, la versi\u00f3n de PlayStation 5 se retrasa levemente hasta el 6 de septiembre, y las versiones de Xbox Series X y S no tienen una ventana de lanzamiento (m\u00e1s sobre el atraco de Xbox de Baldur’s Gate 3 aqu\u00ed<\/u>).<\/p>\n

Hablando a IGN<\/u>, Vincke dijo que el desarrollador est\u00e1 viendo que un juego est\u00e1ndar de Baldur’s Gate 3 toma de 75 a 100 horas. Sin embargo, los jugadores que quieren \u201chacerlo todo\u201d deben esperar duplicar esa cifra.<\/p>\n

Wesley es el editor de noticias del Reino Unido para IGN. Encu\u00e9ntralo en Twitter en @wyp100. Puede contactar a Wesley en wesley_yinpoole@ign.com o confidencialmente en wyp100@proton.me.<\/em><\/p>\n<\/div>\n


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