{"id":74695,"date":"2022-08-05T15:22:53","date_gmt":"2022-08-05T15:22:53","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/tomica-town-de-gt7-es-un-golpe-meticuloso-de-genialidad-asi-es-como-llego-a-ser\/"},"modified":"2022-08-05T15:22:55","modified_gmt":"2022-08-05T15:22:55","slug":"tomica-town-de-gt7-es-un-golpe-meticuloso-de-genialidad-asi-es-como-llego-a-ser","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/tomica-town-de-gt7-es-un-golpe-meticuloso-de-genialidad-asi-es-como-llego-a-ser\/","title":{"rendered":"Tomica Town de GT7 es un golpe meticuloso de genialidad. As\u00ed es como lleg\u00f3 a ser"},"content":{"rendered":"


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si has jugado gran turismo 7<\/em><\/span> o su predecesor, GT deporte<\/em>es posible que est\u00e9 familiarizado con \u00abScapes\u00bb, un modo en el que puede fotografiar el juego asombrosamente de aspecto real maquetas digitales de coches en entornos reales. Cada Scape (hay m\u00e1s de mil) es en realidad una imagen 2D en s\u00ed misma, tomada con una c\u00e1mara especial e imbuida de datos de profundidad para que la GT<\/em> el modelo se encuentra dentro de \u00e9l en una perspectiva y escala adecuadas. Se agregan regularmente nuevos paisajes al juego con actualizaciones.<\/p>\n

DEl desarrollador Polyphony Digital present\u00f3 un curioso Scape para GT7<\/em> como parte de la \u00faltimo parche del t\u00edtulo<\/span> la semana pasada: uno llamado \u00abTomica Town\u00bb. A diferencia de cualquier otro lugar representado como Scape, Tomica Town no es tanto un lugar como un diorama, construido con autos fundidos a presi\u00f3n y juegos de la marca japonesa de juguetes del mismo nombre. los GT<\/em> el modelo de autom\u00f3vil se encuentra dentro de ellos en una escala 1\/67 comparable al resto del entorno. Puedes crear algunas tomas en miniatura muy convincentes y adorables en Tomica Town, especialmente si dominas el efecto de cambio de inclinaci\u00f3n en el conjunto de fotos avanzado del juego.<\/p>\n

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Pero, \u00bfc\u00f3mo sucedi\u00f3 esto? nuestros amigos en GTPlanet<\/span> recientemente comparti\u00f3 un P\u00edo<\/a><\/span> del miembro del personal de Polyphony, Hiroshi Kanzaki. Aqu\u00ed, Kanzaki explica que Tomica Town fue un proyecto pand\u00e9mico para el equipo, cuando no pudieron viajar para filmar m\u00e1s lugares para Scapes. Tambi\u00e9n adjunt\u00f3 algunas fotos del trabajo en progreso, que brindan una idea de c\u00f3mo se hizo Tomica Town.<\/p>\n