{"id":748183,"date":"2023-07-28T04:16:53","date_gmt":"2023-07-28T04:16:53","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/fromsoftware-todavia-tiene-al-menos-un-secreto-bajo-la-manga-para-armored-core-6-los-disenadores-de-mechas\/"},"modified":"2023-07-28T04:16:57","modified_gmt":"2023-07-28T04:16:57","slug":"fromsoftware-todavia-tiene-al-menos-un-secreto-bajo-la-manga-para-armored-core-6-los-disenadores-de-mechas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/fromsoftware-todavia-tiene-al-menos-un-secreto-bajo-la-manga-para-armored-core-6-los-disenadores-de-mechas\/","title":{"rendered":"FromSoftware todav\u00eda tiene al menos un secreto bajo la manga para Armored Core 6: los dise\u00f1adores de mechas"},"content":{"rendered":"


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Elden Ring no fue solo el juego m\u00e1s grande de FromSoftware: tambi\u00e9n fue la colaboraci\u00f3n de m\u00e1s alto perfil del estudio con alguien fuera del mundo del desarrollo de juegos. George RR Martin escribi\u00f3 la historia de The Lands Between, sobre la cual FromSoftware se bas\u00f3 para crear la historia de su juego de fantas\u00eda. FromSoftware no ha hecho ese tipo de colaboraci\u00f3n muchas veces en su historia, pero hay otro ejemplo famoso. A lo largo de la serie Armored Core, FromSoftware ha confiado en el dise\u00f1ador de mechas Shoji Kawamori para guiar el estilo visual de las enormes pilas de jugadores de metal que pilotean y destruyen.<\/p>\n

Kawamori no es tan famoso a nivel internacional como George RR Martin, pero es una leyenda dentro de su antiguo campo. O campos<\/em>\u2014comenz\u00f3 a trabajar como animador en la industria del anime cuando era adolescente en la d\u00e9cada de 1970 y finalmente cre\u00f3, escribi\u00f3 y dirigi\u00f3 la mayor\u00eda de las entradas de la serie Macross. Tambi\u00e9n dise\u00f1\u00f3 el famoso h\u00edbrido transformador de jet-mech de combate variable de Macross.<\/p>\n