Gu\u00eda del jefe: podredumbre<\/span><\/h2>\nNecesitar\u00e1 el dise\u00f1o de \u00abata\u00fad\u00bb para obtener este jefe opcional. Encontrar\u00e1s un ata\u00fad en el centro de una habitaci\u00f3n, como se muestra en la imagen de abajo. El jugador debe saltar desde la repisa hacia el centro del ata\u00fad. Agachado, puedes salir y encontrar un enjambre de Zombis ra\u00edz<\/strong>. M\u00e1talos a todos y el jefe aparecer\u00e1 al avanzar.<\/p>\n\n
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(Cr\u00e9dito de la imagen: Michael Hoglund)<\/span><\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n\n
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(Cr\u00e9dito de la imagen: Michael Hoglund)<\/span><\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\nSi lo haces bien, este tipo es una presa f\u00e1cil en comparaci\u00f3n con Legi\u00f3n<\/strong>. Entrar en el agua est\u00e1 cerca de una sentencia de muerte, ya que no puedes moverte libremente a trav\u00e9s del l\u00edquido. El mejor consejo que puedo darte es que uses la escalera por la que entraste para matarlo. Ir\u00e1 detr\u00e1s de ti, pero saltar de las escaleras cuando llegue y volver corriendo detr\u00e1s de ti lo mantendr\u00e1 alejado. Disp\u00e1rale entre tener que moverse; este jefe es pan comido.<\/p>\nEl Putrefacci\u00f3n <\/strong>deja caer el Mutador extensor retorcido<\/strong>, que aumenta la capacidad del cargador en un 20%. He estado usando un LMG, y este mutador ampli\u00f3 mi capacidad de 150 a 180 rondas totales por clip.<\/p>\nRoot Angels – Gu\u00eda de la habitaci\u00f3n secreta<\/span><\/h2>\n\n
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(Cr\u00e9dito de la imagen: Michael Hoglund)<\/span><\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n\n
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(Cr\u00e9dito de la imagen: Michael Hoglund)<\/span><\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n\n
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(Cr\u00e9dito de la imagen: Michael Hoglund)<\/span><\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\nSi tiene el dise\u00f1o alternativo, ver\u00e1 estatuas de lo que yo llamo Root Angels. Amo y odio a estos enemigos ya que me recuerdan mucho al Dr. Who. El enemigo que te matar\u00eda si no lo estuvieras mirando. Esto tambi\u00e9n se ha hecho en el SCPP, para los que est\u00e9n familiarizados. <\/p>\n
Estas estatuas contienen un cristal azul en la parte delantera, disparan los cuatro cristales y se abrir\u00e1 una escalera secreta en el suelo. Camina hacia abajo y te encontrar\u00e1s con un enemigo tipo slasher empoderado.<\/p>\n
M\u00e1talo, pero vigila al Root Angel, ya que te disparar\u00e1 si se acerca lo suficiente. Adelante, toma el cofre del tesoro junto con los elementos que contiene. Puede volver a subir despu\u00e9s y continuar hacia Legi\u00f3n.<\/strong><\/p>\nGu\u00eda del jefe: Legi\u00f3n<\/span><\/h2>\n\n\n
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<\/picture><\/p>\n<\/div>\n<\/div>(Cr\u00e9dito de la imagen: Michael Hoglund)<\/span><\/figcaption><\/figure>\nLa pesadilla es un dispositivo de portal circular que pulsa sobre la cabeza del jefe. Si bien el aura roja est\u00e1 activa y emana, puede causar locura, pero es mucho m\u00e1s d\u00e9bil que los disparos. T\u00f3mese este tiempo para llenarlo de plomo o cualquier munici\u00f3n que dispare su arma. Golp\u00e9alo y golp\u00e9alo fuerte. Mant\u00e9n tu medidor de locura bajo control y ag\u00e1chate detr\u00e1s de una pared cuando sea demasiado alta. No puedes atacar al jefe directamente. La \u00fanica forma de lastimarlo es golpeando el c\u00edrculo rojo.<\/p>\n
Ocasionalmente surgir\u00e1 un ataque de ola desde la parte trasera de la habitaci\u00f3n donde est\u00e1 sentado el jefe. Cuando esto llega, la \u00fanica forma en que el jugador puede evitar recibir da\u00f1o es medir el tiempo de su tirada. Esto anular\u00e1 completamente las lesiones usando i-frames. Vig\u00edlelo durante su pelea con el c\u00edrculo.<\/p>\n
Tras la derrota, el jefe caer\u00e1 Agnosia madera flotante<\/strong>. Esto se puede usar para crear el mod, Contemplador<\/strong>. Este poder invoc\u00f3 un ojo de Legi\u00f3n para observar el objetivo AIM del jugador. Por cada 0,25 s, Fargazer se enfoca en un objetivo dentro de los 25 m, se aplica una acumulaci\u00f3n de estado de LOCURA durante 5 s. Cada pila inflige 9,1 da\u00f1os por segundo. M\u00e1x. 10 acumulaciones y durar\u00e1 30,6 s. El enemigo recibir\u00e1 la friolera de 91 da\u00f1os por segundo cuando maximice las acumulaciones. <\/p>\nEso es todo para nuestra gu\u00eda Twisted Chantry. H\u00e1ganos saber si cree que hay algo que es absolutamente necesario agregar, o alguna correcci\u00f3n en una variaci\u00f3n que vio.<\/p>\n