{"id":749553,"date":"2023-07-29T04:16:47","date_gmt":"2023-07-29T04:16:47","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/path-of-exile-2-ahora-es-un-lanzamiento-independiente-fecha-beta-revelada\/"},"modified":"2023-07-29T04:16:51","modified_gmt":"2023-07-29T04:16:51","slug":"path-of-exile-2-ahora-es-un-lanzamiento-independiente-fecha-beta-revelada","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/path-of-exile-2-ahora-es-un-lanzamiento-independiente-fecha-beta-revelada\/","title":{"rendered":"Path of Exile 2 ahora es un lanzamiento independiente, fecha beta revelada"},"content":{"rendered":"


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En su \u00faltimo evento ExileCon hoy, Grinding Gear Games proporcion\u00f3 una variedad de informaci\u00f3n nueva sobre camino del exilio 2<\/em>, incluido un cambio en su modelo de lanzamiento planificado y una fecha beta. El juego probablemente a\u00fan est\u00e9 un poco m\u00e1s lejos de lo que los fan\u00e1ticos esperan, con la versi\u00f3n beta cerrada programada para comenzar el 7 de junio de 2024.<\/p>\n

camino del exilio 2<\/em> originalmente se plane\u00f3 como una expansi\u00f3n del juego original. Sin embargo, a medida que el alcance del proyecto creci\u00f3, el equipo se dio cuenta de que hacerlo \u00abesencialmente ser\u00eda deshacerse de un juego que a la gente le encanta sin ninguna raz\u00f3n real\u00bb, seg\u00fan el director del juego, Jonathan Rogers.<\/p>\n

Como tal, los dos juegos continuar\u00e1n viviendo uno al lado del otro, con el CEO de Grinding Gear Games, Chris Wilson, supervisando el original, mientras que Rogers y Matthew Roberts dirigir\u00e1n. PoE2<\/em>. Cada uno de los dos juegos tendr\u00e1 mec\u00e1nicas, equilibrio del juego, finales y ligas \u00fanicas.<\/p>\n

A pesar de esta separaci\u00f3n, cualquier microtransacci\u00f3n que compre se puede usar en ambos juegos, a menos que est\u00e9 conectado a una mec\u00e1nica exclusiva. Rogers us\u00f3 el ejemplo de una piel de hombre oso porque PoE1<\/em> no es compatible con esa mec\u00e1nica.<\/p>\n

Y ese es solo un ejemplo. Un video que presenta la secuela cubri\u00f3 la gama de contenido que estar\u00e1 disponible en el lanzamiento, que incluye 12 clases, 36 clases de Ascendencia, 1500 habilidades pasivas, 240 habilidades activas y 100 entornos distintos con un jefe \u00fanico para cada uno. Tambi\u00e9n hay cientos de monstruos regulares y piezas de equipo.<\/p>\n