Remnant 2 es una secuela ambiciosa llena de sorpresas deliciosas y mortales.<\/section>\nNo te aburrir\u00e1s en Remnant 2: nunca estar\u00e1s con un mundo o enemigo el tiempo suficiente como para cansarte de \u00e9l. para cuando tu pensar<\/em> est\u00e1s empezando a cansarte de los estratos nervudos de Yaesha, ser\u00e1s arrojado a un Laberinto donde la piedra es sensible, y las fr\u00edas piscinas del portal desmienten el hecho de que pueden estar a punto de catapultarte a la muerte. Y cuando creas que ya has tenido suficiente de eso, puedes explorar los callejones traseros de Losomn, donde los cockneys y los hombres lobo pregonan armas… bueno, creo que son hombres lobo; la vida real y la de otro mundo caminan juntas aqu\u00ed: acechan calles empedradas, rostros medio ocultos por la luz parpadeante de las antorchas. M\u00e1s tarde, ser\u00e1s perseguido a trav\u00e9s de un paisaje de arena alien\u00edgena por pesados \u200b\u200brobots y peque\u00f1os ovnis, y visitar\u00e1s un mundo gris y ceniciento donde el \u00fanico color es la sangre que se derrama, ya sea la tuya o la de ellos.\n<\/p>\n\nRemanente 2 revisi\u00f3n<\/h2>\n\nDesarrollador:<\/strong> Juegos de disparos<\/li>\nEditor:<\/strong> Publicaci\u00f3n de caja de cambios<\/li>\nPlataforma:<\/strong> Jugado en PC<\/li>\nDisponibilidad:<\/strong> Ya disponible en PS5, Xbox Series X\/S y PC (Steam, Epic)<\/li>\n<\/ul>\n<\/aside>\nEst\u00e1 muy lejos del tel\u00f3n de fondo post-apocal\u00edptico roto y cr\u00f3nicamente usado en exceso en el que comienzas, y fue una gran sorpresa dado que me hab\u00eda perdido el Remanente original y no ten\u00eda idea de en qu\u00e9 me estaba metiendo.\n<\/p>\n
No puedo decirle c\u00f3mo comenzar\u00e1 su juego porque cada juego es \u00fanico, comenzando en uno de los tres planos distintos detallados anteriormente, y cada uno de ellos se genera de forma procesal. No, no todas las piezas del escenario est\u00e1n individualizadas; si vuelves a jugar una mazmorra, por ejemplo, puedes encontrar m\u00e1s similitudes que diferencias, pero es suficiente; lo suficiente como para que sientas que este mundo es \u00fanicamente tuyo para explorarlo.\n<\/p>\n\n\n
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Hay cuatro clases, llamadas arquetipos, disponibles inicialmente, incluida una con un compa\u00f1ero de perro de IA que me negu\u00e9 a usar en caso de que el perro se lesionara o muriera o respirara de alguna manera. Tambi\u00e9n hay un quinto, el Pistolero, para los pedidos anticipados, aunque pas\u00e9 la mayor parte del tiempo perfeccionando el combate a distancia (l\u00e9ase: cobarde) como Cazador, aunque no estoy seguro de c\u00f3mo habr\u00eda superado la primera docena o as\u00ed que las horas no hubieran sido por mi compa\u00f1ero jugando a un Medic. El juego es dif\u00edcil, s\u00ed, y es asombrosamente f\u00e1cil ser abrumado incluso por los enemigos m\u00e1s inocuos. Se podr\u00eda decir que aprendimos por las malas a nunca bajar la guardia.\n<\/p>\n\n\n<\/figure>\n\n \n<\/figure>\n\n \n<\/figure>\n\n \n<\/figure>Credito de imagen: Edici\u00f3n de caja de cambios \/ Eurogamer<\/cite><\/span><\/figcaption><\/figure>\nPor cierto, la acci\u00f3n cooperativa es uno de los atractivos m\u00e1s fuertes de Remnant 2. Siempre busco juegos de disparos carnosos en los que mi equipo de bomberos y yo podamos perdernos, por lo que la decisi\u00f3n de Gunfire de permitir que se pueda jugar toda la campa\u00f1a con uno o dos amigos, as\u00ed como solo, es bienvenida. Sin embargo, tendr\u00e1s que ser cort\u00e9s; Las gotas de munici\u00f3n son \u00fanicas, por lo que si recoges algunas, desaparecer\u00e1n para tus amigos, pero parece que la mayor\u00eda de los dem\u00e1s botines se comparten por igual. (\u00a1Lo cual est\u00e1 muy bien, ya que me han acusado injustamente de ser un \u00abduende bot\u00edn\u00bb!)\n<\/p>\n\n\n \n<\/figure>\n\n \n<\/figure>Credito de imagen: Edici\u00f3n de caja de cambios \/ Eurogamer<\/cite><\/span><\/figcaption><\/figure>\nA trav\u00e9s del juego natural, desbloquear\u00e1s arquetipos adicionales y puntos de rasgos, que a su vez se pueden usar para mejorar los numerosos rasgos que adquirir\u00e1s. Hay millones de ellos. Esto hace que sea sorprendentemente desafiante perfeccionar tu configuraci\u00f3n habitual de juegos de rol, sobre todo porque algunos, como Scholar, no se desbloquear\u00e1n hasta que hayas terminado la campa\u00f1a. Algunas las reconocer\u00e1s de otras ofertas similares a las de Souls (vida, poder de modificaci\u00f3n, defensa, etc.) y otras no. De cualquier manera, y cuanto m\u00e1s juegues, m\u00e1s podr\u00e1s subir de nivel a cada uno.\n<\/p>\n
Esas tampoco son las \u00fanicas ventajas en su caja de herramientas. Las reliquias, al igual que los frascos de Bloodborne, son intercambiables, pero, al igual que mis armas, me resist\u00eda a cambiar mi Dragon Heart original que restaura la vida una vez que lo actualic\u00e9 un par de veces. Entonces, es bueno que su poder se pueda mejorar a\u00fan m\u00e1s con los fragmentos de reliquia que presionas en \u00e9l. Una vez m\u00e1s, tambi\u00e9n hay millones de ellos, pero a diferencia de los anillos y amuletos que puedes equipar, cada uno de ellos es brillante<\/em>lo que me hizo querer correr por el lugar con cinco anillos en cada dedo, como el Sr. T de un hombre pobre: \u200b\u200blos fragmentos de reliquia ofrec\u00edan beneficios extremadamente modestos, y algunos son mucho mejores que otros.\n<\/p>\n\n\n \n<\/figure>\n\n \n<\/figure>Credito de imagen: Edici\u00f3n de caja de cambios \/ Eurogamer<\/cite><\/span><\/figcaption><\/figure>\nDentro de cada mundo tambi\u00e9n encontrar\u00e1s mazmorras, identificables por el suave brillo dorado de sus puertas. Los redondos son caminos laterales, pero casi siempre vale la pena explorarlos, mientras que los cuadrados te mantendr\u00e1n firme en el camino de tu objetivo principal. Sin embargo, no importa d\u00f3nde elijas explorar, habr\u00e1 enemigos en abundancia y una deliciosa combinaci\u00f3n de peleas de jefes para enfrentar. Normalmente no soy un fan\u00e1tico de ellos, lo siento si eso te alarma\/irrita\/enfurece, pero admito que la alegr\u00eda de nunca saber realmente lo que te espera, m\u00e1s all\u00e1 de la cortina de humo, fue curiosamente emocionante aqu\u00ed. S\u00ed, una pareja se sinti\u00f3 un poco pedestre, pero aqu\u00ed hay algunas batallas verdaderamente \u00e9picas con algunos encuentros sorprendentemente memorables (nunca volver\u00e9 a ver el Companion Cube de Portal de la misma manera).\n<\/p>\n\nResto 2 opciones de accesibilidad<\/h2>\n Los subt\u00edtulos est\u00e1n disponibles, pero no se pueden personalizar. Puede ajustar los niveles de voz, SFX y m\u00fasica por separado. Se permiten combinaciones de teclas alternativas. El uso de un gamepad permite el ajuste autom\u00e1tico a los enemigos. Puede ajustar los efectos de video y la sensibilidad para apuntar, el mouse, la c\u00e1mara, etc. tambi\u00e9n son personalizables, incluida la inversi\u00f3n X \/ Y. Tambi\u00e9n puede optar por equipar autom\u00e1ticamente los art\u00edculos que recoja. Inicialmente hay tres opciones de dificultad: Superviviente, Veterano y Pesadilla. Se recomienda comenzar con Survivor o Veteran; sin embargo, Survivor \u00abno es f\u00e1cil\u00bb.\n<\/p>\n<\/aside>\n
\u00abCompleta\u00bb un mundo, es decir, logra el objetivo, y desbloquear\u00e1s el Modo Aventura, una mec\u00e1nica inteligente que te permite reproducir mapas completos para cultivar sin afectar el progreso de tu historia. Tambi\u00e9n te permite reproducir peleas de jefes, aunque algunas fueron lo suficientemente complicadas y\/o frustrantes como para no volver a encontrarlas nunca m\u00e1s. Nightweaver, te estoy mirando.\n<\/p>\n
Sin embargo, aunque los mundos de Remnant 2 son estelares, su narraci\u00f3n no lo es. Realmente nunca me preocup\u00e9 por Ward 13 o su gente, todos son facs\u00edmiles de personalidades cortas que has visto miles de veces antes, y dado el poco tiempo que pasas en su compa\u00f1\u00eda, es dif\u00edcil forjar un v\u00ednculo significativo con ellos. , de todos modos. Te presentan a algunos personajes como si tuvieran un impacto significativo en ti y en tu viaje, solo para no volver a verlos nunca m\u00e1s. Otros creo que los descubr\u00ed completamente por accidente, y solo cuando tuve unos momentos de tranquilidad para sentarme a escuchar sus mon\u00f3logos insoportablemente largos. Eventualmente, enfocar\u00e1s tus viajes a casa en dos o tres jugadores clave, el tipo que mejora tus armas, por ejemplo, y la chica brusca que puede dise\u00f1ar modificaciones de armas para ti, y no estar\u00e1s peor por eso. Dudo que sea accidental que estos dos personajes est\u00e9n m\u00e1s cerca de la ominosa piedra roja, piensa en las hogueras de Dark Souls, que usas para viajar a trav\u00e9s de los mundos y guardar tu progreso.\n<\/p>\n\n\n \n<\/figure>\n\n \n<\/figure>\n\n \n<\/figure>\n\n \n<\/figure>Credito de imagen: Edici\u00f3n de caja de cambios \/ Eurogamer<\/cite><\/span><\/figcaption><\/figure>\nSin embargo, una historia mediocre no es el fin del mundo, porque todo lo dem\u00e1s: los diferentes reinos, el combate, los acertijos; s\u00ed, incluso los m\u00e1s abstrusos, son fabulosamente fascinantes y, como el carill\u00f3n de un reloj, cada media hora m\u00e1s o menos uno de nosotros gritaba \u00ab\u00a1\u00bfQu\u00e9 diablos es eso?!\u00bb, Habiendo chocado con un enemigo peculiar que no hab\u00edamos tomado en antes Tambi\u00e9n es m\u00e9rito de Remnant 2 que equilibra admirablemente el excelente juego de disparos de un juego de disparos en vivo sin exigir lo mismo de tu tiempo: es probable que termines tu primera partida en 18-20 horas m\u00e1s o menos.\n<\/p>\n
\u00bfMejor de todo? Puede que haya terminado la campa\u00f1a, pero s\u00e9 que no estoy ni cerca de completar el juego y tengo muchas ganas de ver m\u00e1s. Solo nos topamos con un pu\u00f1ado de secretos de Remnant 2 en nuestro primer juego, y hay muchos acertijos, coleccionables y cofres de bot\u00edn para resolver, coleccionar y desbloquear. Tal vez me sentir\u00eda diferente si hubiera invertido docenas de horas en sus predecesores, pero en este momento, todo lo que quiero hacer es volver all\u00ed y explorar… y eso solo puede ser una buena se\u00f1al, \u00bfverdad?\n<\/p>\n<\/p><\/div>\n