{"id":751315,"date":"2023-07-30T17:39:01","date_gmt":"2023-07-30T17:39:01","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/pikmin-4-es-lo-mas-cerca-que-ha-estado-nintendo-del-horror\/"},"modified":"2023-07-30T17:39:05","modified_gmt":"2023-07-30T17:39:05","slug":"pikmin-4-es-lo-mas-cerca-que-ha-estado-nintendo-del-horror","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/pikmin-4-es-lo-mas-cerca-que-ha-estado-nintendo-del-horror\/","title":{"rendered":"Pikmin 4 es lo m\u00e1s cerca que ha estado Nintendo del horror"},"content":{"rendered":"


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Le tom\u00f3 m\u00e1s de 40 a\u00f1os, pero Nintendo finalmente abraz\u00f3 el horror, al menos extraoficialmente. super mario odisea<\/em>La gorra de control mental de era un poco siniestra, pero las criaturas con cabeza de hoja en Pikmin 4<\/i> est\u00e1n en un nivel completamente diferente. Y habiendo sido testigo de lo que estas diminutas abominaciones son capaces de hacer, nunca volver\u00e9 a dormir profundamente.<\/p>\n

A diferencia de mucho tiempo Pikmin<\/i> adoradores, no hab\u00eda sido adoctrinado para aceptar sus payasadas locas. Hab\u00eda visto clips de entradas anteriores, observ\u00e1ndolos correr a instancias de quienquiera que se hubiera dignado fugazmente a obedecer. Pero Pikmin 4<\/i> fue el primero Pikmin<\/i> juego que en realidad hab\u00eda jugado, y no estaba preparado para el combustible de pesadilla que estaba dentro de m\u00ed.<\/p>\n

La secci\u00f3n de tutoriales, en la que jugaba como el Capit\u00e1n Olimar, me atrajo a una falsa sensaci\u00f3n de seguridad. Tuve que luchar contra un test\u00edculo gigante y espinoso que, pens\u00e1ndolo bien, deber\u00eda haber sido una bandera roja. Pero el horror no se hizo presente hasta que vi a mis Pikmin descender en masa sobre un enemigo particularmente formidable que escupe llamas.<\/p>\n

No recuerdo si les orden\u00e9 que atacaran o si simplemente entraron por su cuenta. Pero despu\u00e9s de una r\u00e1faga de golpes, estaban llevando su cad\u00e1ver de regreso a la Cebolla, su colmena m\u00f3vil. Al menos, elijo creer que era un cad\u00e1ver, ya que el juego muestra los esp\u00edritus de los enemigos saliendo de su cuerpo.<\/p>\n

Aunque, despu\u00e9s del hecho, comenc\u00e9 a preguntarme: \u00bfy si? \u00bfQu\u00e9 pasar\u00eda si estuvieran simplemente inconscientes y fueran despertados por fila tras fila de dientes ocultos, mordiendo su carne maltratada y magullada? Tal vez sea mi imaginaci\u00f3n la que se me est\u00e1 escapando, pero lo que sucedi\u00f3 despu\u00e9s es indiscutible.<\/p>\n

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Momentos despu\u00e9s de que la criatura desapareciera en la Cebolla, escupi\u00f3 varios Pikmin nuevos. Te dejar\u00e9 reflexionar sobre las implicaciones por un momento. Adelante, esperar\u00e9.<\/p>\n

O estas diminutas criaturas alimentan a sus cr\u00edas con la carne de estas bestias, us\u00e1ndolas como Extraterrestre<\/em>-estilo de incubadoras, o, en un movimiento que har\u00eda Choque del sistema 2<\/i>Los Muchos brillan con orgullo, moldean la biomasa en nuevos Pikmin. Ninguna explicaci\u00f3n es particularmente familiar, incluso si el desgarramiento de la carne se lleva a cabo fuera de la vista.<\/p>\n

Tambi\u00e9n me hizo pensar: \u00bfQu\u00e9 pasa si la raz\u00f3n Pikmin 4<\/i> la vida silvestre es tan agresiva es que, con Pikmin deambulando libremente, tiene que ser<\/em>? \u00bfQu\u00e9 pasar\u00eda si a ese \u201cmonstruo\u201d que escupe fuego se le llevaran cuatro de sus cr\u00edas y nunca m\u00e1s se las volviera a ver?<\/p>\n

Probablemente no ayud\u00f3 que, un d\u00eda o dos antes, le\u00ed este art\u00edculo de TheGamer donde el autor Jade King calcul\u00f3 cu\u00e1ntos Pikmin se necesitar\u00edan para transportar un cad\u00e1ver humano. Sin embargo, la imagen que acechaba en el fondo de mi mente era una escena de Indiana Jones y el Reino de la Calavera de Cristal<\/em>. Solo que en lugar de hormigas descendiendo sobre un desafortunado soldado ruso, imagin\u00e9 un ej\u00e9rcito de Pikmin, chillando de alegr\u00eda mientras maltrataban a su desafortunada captura.<\/p>\n

\u00bfEste tren de pensamiento me impidi\u00f3 jugar? Pikmin 4<\/i>? Absolutamente no. Claro, tuve la molesta sensaci\u00f3n de que mis ataques se detendr\u00edan de repente, girar\u00edan y me engullir\u00edan en una ola multicolor de muerte. Pero por otro lado, me estaba divirtiendo mucho desatando mis diminutas pesadillas sobre el mundo. A pesar de sus siniestros m\u00e9todos de reproducci\u00f3n, me sent\u00ed muy culpable cuando se ahogaron o expiraron bajo mi vigilancia.<\/p>\n

\"Pikmin<\/p>\n

Y luego Pikmin 4<\/i> me present\u00f3 a Leaflings, un encuentro para el que no estaba ni remotamente preparado. Mitad humanos, mitad Pikmin, los Leaflings son capaces de transformar a otros en su propia especie retorcida. Observ\u00e9 impotente c\u00f3mo Red Leafling absorbi\u00f3 a un desventurado colono en su cebolla, someti\u00e9ndolo a esta transformaci\u00f3n retorcida. Mi todo Choque del sistema 2 <\/i>la teor\u00eda se volvi\u00f3 mucho menos descabellada.<\/p>\n

Con sus Leaflings, Nintendo ha marcado el horror hasta 11 en Pikmin 4<\/i>. Pero siempre ha habido algo un poco fuera de lugar en la serie, y puede que se remonte al dise\u00f1o de las criaturas. El co-desarrollador Junji Morii, quien dise\u00f1\u00f3 su apariencia distintiva, se inspir\u00f3 en el trabajo de Tim Burton.<\/p>\n

\u201cQuer\u00eda que los dise\u00f1os no solo fueran lindos, sino que tambi\u00e9n dieran una sensaci\u00f3n de inquietud o algo de peso emocional\u201d, comenta en una entrevista de Nintendo Ask the Developer. Ciertamente, Pikmin 1<\/i>El mal final de Burton podr\u00eda salir de Burton La melanc\u00f3lica muerte del ni\u00f1o ostra y otras historias<\/em>.<\/p>\n

\"Por<\/p>\n

(Nintendo\/Junji Morii)<\/p>\n<\/div>\n

Tal vez, en alg\u00fan momento, Nintendo presente una versi\u00f3n desinfectada del ciclo de vida de Pikmin. No moldean la carne de las criaturas que capturan; solo los est\u00e1n abrazando hasta que se dan cuenta de su error y se unen a Super Happy Pikmin Family\u2122.<\/p>\n

Pero he llegado a apreciar Pikmin 4<\/i>‘s inquietantes matices. Es lo m\u00e1s cerca que ha estado Nintendo del horror real, y no puedo esperar a ver c\u00f3mo Pikmin 5 <\/i>me va a traumatizar.<\/p>\n<\/p><\/div>\n


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