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A los efectos de esta gu\u00eda, dividiremos Strike en siete secciones principales:<\/p>\n
\u2013 Chatarrer\u00eda y Mercado<\/b><\/p>\n
\u2013 Departamento<\/b><\/p>\n
\u2013 Torre del Reloj<\/b><\/p>\n
\u2013 tiendas<\/b><\/p>\n
\u2013 Calle principal<\/b><\/p>\n
\u2013 Colina<\/b><\/p>\n
\u2013 Tienda de flores<\/b><\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n\n
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Chatarrer\u00eda y Mercado<\/b><\/p>\n
Comenzando en el noreste y siguiendo hacia el sur a trav\u00e9s del mercado, esta secci\u00f3n ofrece un excelente medio para moverse hacia arriba y hacia abajo en el mapa sin estar expuesto a la calle principal central. Su dise\u00f1o angosto y sus abundantes piezas de cobertura permiten que los Loadouts de corto y medio alcance brillen en un mapa donde las largas distancias son el pilar.<\/p>\n
Tambi\u00e9n hay f\u00e1cil acceso a la tienda de apartamentos y electr\u00f3nica para avanzar hacia el oeste, ambos ofrecen una valiosa cobertura cuando el combate se calienta.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n
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Departamento<\/b><\/p>\n
F\u00e1cil de detectar por el gran cartel de \u00abLavander\u00eda\u00bb que cuelga en el frente, el apartamento marca un punto cr\u00edtico en la secci\u00f3n noreste del mapa, montando guardia sobre el dep\u00f3sito de chatarra, el mercado, el auto accidentado y las carreteras que conducen a la torre del reloj y la calle principal. . Sus dos niveles ofrecen m\u00faltiples puntos desde los que lanzar un ataque, por lo que un jugador activo puede atacar por todos los lados.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n
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Torre del Reloj<\/b><\/p>\n
Rodeada de altos muros, la Torre del Reloj y el Centro Cultural detr\u00e1s de ella marcan otro punto donde los Loadouts de corto alcance pueden funcionar bien. Los puntos de entrada desde el Caf\u00e9 hacia el oeste, Main Street hacia el sur y Apartment hacia el este presentan cierto riesgo al mantener estas posiciones, pero la ubicaci\u00f3n central del \u00e1rea brinda a los Operadores la oportunidad de cortar una v\u00eda principal a trav\u00e9s del mapa. Cierra este lugar y los enemigos se ver\u00e1n obligados a cruzar Main Street.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n
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tiendas<\/b><\/p>\n
Las tiendas forman un \u00e1rea clave alrededor de la secci\u00f3n occidental de Main Street, que brinda acceso a varios espacios interiores. El Caf\u00e9 y la Tienda Principal son excelentes puntos de partida para un ataque hacia la Torre del Reloj, y la Tienda Principal superior tambi\u00e9n mira hacia lo profundo de la Colina. El Restaurante en el l\u00edmite sur de la zona ofrece un amplio interior en planta baja; s\u00fabase a las paredes que rodean los asientos al aire libre para disfrutar de una vista elevada de las tiendas.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n
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Calle principal<\/b><\/p>\n
El para\u00edso de los francotiradores, Main Street se extiende casi por todo el mapa. Ubicado en el centro, tambi\u00e9n es un importante punto de cruce. Si necesita pasar, t\u00f3mese un momento para leer el \u00e1rea y luego corra usando Tactical Sprint.<\/p>\n
Espere que los operadores ocupen los edificios en su per\u00edmetro, es decir, la tienda principal en su extremo oeste, la tienda de electr\u00f3nica en su extremo este y el hotel en la parte inferior. Espere peleas de edificio en edificio, con los operadores en la calle atrapados en el medio. Los sacos de arena, las barricadas y otros obst\u00e1culos ofrecen algo de protecci\u00f3n en la calle, pero aun as\u00ed estar\u00e1s muy expuesto desde m\u00faltiples \u00e1ngulos.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n
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Colina<\/b><\/p>\n
Si bien no est\u00e1 tan oculto como el engendro principal de Junkyard, Hill se encuentra relativamente apartado del resto del mapa, al menos cuando se retira detr\u00e1s del supermercado Thorley. Tenga en cuenta que, para esta versi\u00f3n de Strike, se agreg\u00f3 un nuevo pasillo para un mejor flujo de combate, lo que garantiza que un Operador que se esconde en el Supermercado a\u00fan pueda salir a trav\u00e9s de este pasillo.<\/p>\n
Al mirar hacia el norte, las cargas de largo alcance pueden disparar a los enemigos en la tienda principal e incluso en las tiendas.<\/p>\n
Tenga en cuenta el balc\u00f3n del edificio naranja aqu\u00ed: esto proporciona un buen punto de vista contra los enemigos que se mueven entre Hill y Flower Shop justo al este. Y est\u00e9 atento a las escopetas cuando atraviese la estrecha escalera que conecta Hill y Restaurant.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n
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Tienda de flores<\/b><\/p>\n
The Flower Shop proporciona una fuerte posici\u00f3n de poder sobre la actividad en el sureste, con su nivel superior que ofrece vistas hacia Hill, sobre el mercado y una peque\u00f1a secci\u00f3n de la calle principal del este. Desde la planta baja, su \u00fanica entrada frontal proporciona una vista m\u00e1s oculta contra los enemigos que llegan desde el norte. Tambi\u00e9n vale la pena mencionar la estaci\u00f3n de servicio al este; Si bien no puedes entrar, el muro de piedra bajo y la barricada ofrecen una protecci\u00f3n s\u00f3lida cuando hay escaramuzas en el \u00e1rea.<\/p>\n
Mapa de la Temporada 5 de Modern Warfare 2 \u2013 Punta Mar:<\/strong><\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n\n
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Zona de aparici\u00f3n de KorTac (este) \u2014 Backlot<\/b><\/p>\n
La lucha no tardar\u00e1 mucho en comenzar en este peque\u00f1o mapa, pero las fuerzas de KorTac todav\u00eda tienen algunas opciones en los primeros segundos del partido, a saber, si optan por quedarse al nivel del suelo o subir a los tejados.<\/p>\n
En el suelo, tome el camino del medio para meterse en el centro de la batalla en la carretera principal, o dir\u00edjase a trav\u00e9s del callej\u00f3n norte o el paso subterr\u00e1neo del sur para un combate m\u00e1s cerrado y cerrado. Hay varias escaleras de f\u00e1cil acceso que conducen a los tejados de los edificios cercanos para aquellos que buscan pasar por encima de la acci\u00f3n.<\/p>\n
Punto de generaci\u00f3n: SpecGru<\/u><\/b><\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n\n
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Zona de aparici\u00f3n de SpecGru (Oeste) \u2013 Construcci\u00f3n<\/b><\/p>\n
Si bien el engendro inicial de SpecGru carece de la verticalidad disponible para KorTac, el \u00e1rea de Construcci\u00f3n tambi\u00e9n est\u00e1 m\u00e1s cerca de la carretera principal en comparaci\u00f3n con Backlot. Dir\u00edgete hacia el norte para acceder a la parte superior de la carretera, con una vista a\u00fan mejor que se puede obtener subiendo al balc\u00f3n Shootout a trav\u00e9s del contenedor de basura en el lado sur del edificio.<\/p>\n
Tome el camino del sur hacia la intersecci\u00f3n para evitar la carretera principal y, en cambio, conc\u00e9ntrese en batallas de corto a medio alcance; Est\u00e9 atento a los enemigos que disparan desde el segundo piso de Stores o que entran corriendo desde el paso subterr\u00e1neo.<\/p>\n
Maniobras en el mapa: planificaci\u00f3n de rutas<\/u><\/b><\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n\n
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A los efectos de esta gu\u00eda, dividiremos Punta Mar en cinco secciones principales:<\/p>\n
\nConstrucci\u00f3n<\/b><\/li>\nCentro<\/b><\/li>\nIntersecci\u00f3n<\/b><\/li>\ntejados<\/b><\/li>\nSantuario<\/b><\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n\n
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Construcci\u00f3n<\/b><\/p>\n
El \u00e1rea de construcci\u00f3n abierta presenta suministros apilados y veh\u00edculos grandes para cubrirse al pasar. De particular inter\u00e9s son los adoquines apilados; s\u00fabete al barril junto a ellos para tener una vista fortificada de los tres puntos de entrada. Prep\u00e1rate para encontrarte con enemigos que hagan lo mismo cuando irrumpan en el \u00e1rea. Una granada pegajosa lanzada justo detr\u00e1s de su posici\u00f3n deber\u00eda convencerlos de moverse.<\/p>\n
Tenga en cuenta el camino del sur que entra y sale de Construcci\u00f3n; el garaje aqu\u00ed es el punto de emboscada perfecto contra los enemigos que pasan. \u00daselo para reducir el tr\u00e1fico en el \u00e1rea y est\u00e9 atento a los oponentes en el interior cuando se mueva.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n
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Centro<\/b><\/p>\n
Incluyendo el centro de informaci\u00f3n tur\u00edstica y los edificios que lo rodean, el Centro marca un hervidero natural de actividad entre los dos principales puntos de generaci\u00f3n. Sube al edificio tur\u00edstico para disfrutar de una vista imponente de la carretera principal o lucha por un lugar en los niveles superiores de Stores, Shootout y Hotel.<\/p>\n
En el suelo, est\u00e9 atento a los enemigos que vienen del paso subterr\u00e1neo o disparan desde las tiendas de comestibles. Con muchos puntos de contacto disponibles a su alrededor, es probable que Center est\u00e9 en el centro de la batalla durante gran parte del partido.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n
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Intersecci\u00f3n<\/b><\/p>\n
En el punto sur del mapa, Intersection encuentra a los operadores luchando en los escaparates. Dado que Intersection se encuentra a una distancia equidistante de los dos puntos de generaci\u00f3n principales, habr\u00e1 muchos enfrentamientos aqu\u00ed. Es probable que estallen peleas entre los supermercados y las tiendas, y cualquiera que se mueva a trav\u00e9s de la intersecci\u00f3n tambi\u00e9n queda expuesto al Centro. Mu\u00e9vete r\u00e1pidamente y prep\u00e1rate para participar; en un apuro, el cami\u00f3n azul ofrece una cobertura s\u00f3lida contra los ataques del norte.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n
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tejados<\/b><\/p>\n
Punta Mar cuenta con varias escaleras y otros medios para acceder a los techos de los edificios del este, lo que brinda a los operadores la capacidad de superar a la competencia. Desde aqu\u00ed, los jugadores pueden obtener f\u00e1cilmente una vista completa de la carretera principal, aunque observe a sus seis enemigos mientras los enemigos alrededor de Backlot y Shrine pueden disparar desde atr\u00e1s. Tambi\u00e9n prep\u00e1rate para luchar contra los intrusos que se te unan aqu\u00ed, as\u00ed que cambia a tu pistola si tu arma principal tiene problemas en espacios reducidos.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n
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Santuario<\/b><\/p>\n
El Santuario y el Backlot detr\u00e1s de \u00e9l se encuentran en un \u00e1rea bastante abierta, as\u00ed que tenga cuidado cuando se mueva por aqu\u00ed. El Edificio Verde y el Incendio cercanos dan al Santuario, y el nivel superior del Incendio proporciona otro punto de acceso a los Tejados. Al capturar objetivos en esta \u00e1rea, trasl\u00e1dese a uno de estos dos edificios para defender el punto; de lo contrario, eres presa f\u00e1cil para cualquiera que est\u00e9 en los Tejados o pase por el estrecho pasaje.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n
Adem\u00e1s de los mapas, Activision tambi\u00e9n ha revelado los contenidos de Modern Warfare 2 y Warzone Season 5 BlackCell Premium Battle Pass.<\/p>\n
<\/noscript><\/p>\nContenido adicional del Pase de batalla solo para BlackCell: 8\ufe0f\u20e3 M\u00e1scaras de operador \ud83d\udcaa 6\ufe0f\u20e3 Planos de armas rastreadoras \ud83d\udd2b 2\ufe0f\u20e3 Dise\u00f1os de veh\u00edculos \ud83d\ude97 \ud83d\udc36 Perro de compa\u00f1\u00eda \ud83d\udde3\ufe0f Asistente de batalla de locutor virtual<\/p>\n
Est\u00e9n atentos a las notas completas del parche que deber\u00edan estar disponibles el d\u00eda que comience la temporada 5 este 2 de agosto.<\/p>\n
Fuente: Call of Duty (1<\/a>, 2<\/a>), Gorjeo<\/a><\/p>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n