{"id":754519,"date":"2023-08-02T06:00:12","date_gmt":"2023-08-02T06:00:12","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/baldurs-gate-3-no-puede-establecer-el-estandar-para-los-juegos-de-rol-dice-larian\/"},"modified":"2023-08-02T06:00:17","modified_gmt":"2023-08-02T06:00:17","slug":"baldurs-gate-3-no-puede-establecer-el-estandar-para-los-juegos-de-rol-dice-larian","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/baldurs-gate-3-no-puede-establecer-el-estandar-para-los-juegos-de-rol-dice-larian\/","title":{"rendered":"Baldur’s Gate 3 no puede establecer el est\u00e1ndar para los juegos de rol, dice Larian"},"content":{"rendered":"


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Puerta de Baldur 3 <\/strong>es la comidilla de la ciudad, lo que a su vez genera debates sobre si el proyecto de Larian establecer\u00e1 un nuevo est\u00e1ndar para los juegos de rol, y con la fecha de lanzamiento de Baldur’s Gate 3 acerc\u00e1ndose, el director Swen Vincke ha abordado estas discusiones en una entrevista. Cualesquiera que sean sus sentimientos hacia Baldur’s Gate 3, estamos a poca distancia en este momento, y eso es emocionante.<\/p>\n

Con el lanzamiento inminente de Baldur’s Gate 3 para PC, toda la industria de los videojuegos est\u00e1 en llamas con una discusi\u00f3n sobre la aventura RPG de D&D de Larian. Esto se aplica tanto a los desarrolladores como a los jugadores, con discusiones recientes en l\u00ednea sobre si Baldur’s Gate 3 establecer\u00e1 o no un est\u00e1ndar completamente nuevo para los juegos de rol, incluso con sus clases integrales de Baldur’s Gate 3. Ahora, el director de BG3, Swen Vincke, ha respondido a las discusiones.<\/p>\n

\u00abCuando comenc\u00e9, Ubisoft lanz\u00f3 Assassin’s Creed, y todos dec\u00edan ‘todo va a ser como Assassin’s Creed, todos est\u00e1n condenados, ya nadie podr\u00e1 hacer este juego'\u00bb, dice Vincke durante una entrevista en Friends. Podcast por segundo, que puedes ver a continuaci\u00f3n.<\/p>\n

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\u201cAqu\u00ed estamos muchos a\u00f1os despu\u00e9s, y existen muchos juegos, Assassin’s Creed todav\u00eda existe. Si vas a hacer algo exactamente como nosotros [at Larian]vas a necesitar un gran equipo, pero no tienes que hacer algo exactamente como nosotros, hay tantas cosas que puedes hacer\u201d.<\/p>\n

Si bien hay algo de verdad en el impacto general de Assassin’s Creed en el dise\u00f1o de juegos triple A desde su creaci\u00f3n en 2007, lo que dice Vincke es que no todos los juegos se convirtieron literalmente en Assassin’s Creed. Ubisoft cay\u00f3 en el ritmo de dise\u00f1ar juegos de mundo abierto muy similares debido al \u00e9xito de AC, pero el est\u00e1ndar real para los juegos de mundo abierto continu\u00f3 cambiando, que es algo sobre lo que tambi\u00e9n se le pregunt\u00f3 a Vincke con Baldur’s Gate 3.<\/p>\n

\u201cCuando se trata de est\u00e1ndares, los est\u00e1ndares cambian continuamente, por lo que no creo que sea algo por lo que la gente deba preocuparse. [with Baldur\u2019s Gate 3]\u201d, agrega Vinke. \u201cCuando se trata de recursos, si hablas de empresas como Microsoft o Activision Blizzard, son grandes empresas que tienen recursos y pueden hacer lo que quieran\u201d.<\/p>\n

\"baldurs-gate-3-rpg-est\u00e1ndares\"<\/p>\n

\u201cLos juegos como el nuestro son muy espec\u00edficos, es lo que quer\u00edamos hacer y en lo que nos especializamos, por lo que es l\u00f3gico que tengamos cierto pedigr\u00ed al crearlo. Porque llevamos 20 a\u00f1os construyendo estos juegos.<\/p>\n

\u201cNo creo que exista un juego que diga ‘Oh, este es el est\u00e1ndar, y todos tienen que cumplirlo’, porque ma\u00f1ana alguien m\u00e1s presentar\u00e1 algo nuevo y genial\u201d, contin\u00faa Vincke. \u201cLos est\u00e1ndares cambian tan r\u00e1pido que no hay est\u00e1ndares\u201d.<\/p>\n

Las palabras de Vincke realmente suenan ciertas, especialmente considerando cu\u00e1n diversos pueden ser los g\u00e9neros de videojuegos en s\u00ed mismos hoy en d\u00eda. Baldur’s Gate 3 y Divinity Original Sin son un tipo de juego de rol muy espec\u00edfico, y aunque Larian puede establecer el est\u00e1ndar para ese tipo de juego, todav\u00eda hay muchos otros juegos de rol que tendr\u00e1n diferentes objetivos e ideas. Autom\u00e1ticamente significa que los equipos no pueden mirar un juego como BG3 y esperar que ya haya resuelto todos sus problemas.<\/p>\n

Si no puede esperar a BG3 esta semana, tenemos todo lo que necesita saber sobre los compa\u00f1eros de Baldur’s Gate 3, c\u00f3mo funciona el campamento de Baldur’s Gate 3 e incluso las mejores clases de Baldur’s Gate 3 para su estilo de juego preferido.<\/p>\n<\/p><\/div>\n


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