Endlight se acerca m\u00e1s a una encarnaci\u00f3n del caos puro que cualquier otro juego que haya jugado. Es un concepto simple y muy f\u00e1cil de jugar: navegue libremente a trav\u00e9s de paisajes 3D retorcidos, cambiantes y extra\u00f1os para encontrar y recolectar aros dorados, pero encontr\u00e9 que la violenta avalancha de luces y ruido que envuelve la acci\u00f3n es muy desagradable al principio. . Sin embargo, cuanto m\u00e1s profundizo en Endlight, m\u00e1s descubr\u00ed que es un juego notablemente atractivo, sorprendente e inesperadamente divertido, y uno que (probablemente) nunca podr\u00e9 volver a jugar.<\/p>\n
Endlight est\u00e1 desarrollado por Jim McGinley, quien se describe a s\u00ed mismo (no del todo en serio, sospecho) como \u00abuno de los mejores jugadores de los juegos de acci\u00f3n TRS-80 de la actualidad\u00bb, y en muchos sentidos estuvo influenciado por esos juegos antiguos. \u00abLos mejores juegos TRS-80 llenaron la pantalla\u00bb, dijo McGinley. \u00abLa gente ya no hace eso, pero Endlight s\u00ed. No importa d\u00f3nde mires, NO hay espacio vac\u00edo\u00bb.<\/p>\n