{"id":754958,"date":"2023-08-02T14:37:47","date_gmt":"2023-08-02T14:37:47","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/final-fantasy-14-es-como-un-programa-de-television-que-los-nuevos-jugadores-no-deberian-pasar-por-alto-dice-yoshida\/"},"modified":"2023-08-02T14:37:51","modified_gmt":"2023-08-02T14:37:51","slug":"final-fantasy-14-es-como-un-programa-de-television-que-los-nuevos-jugadores-no-deberian-pasar-por-alto-dice-yoshida","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/final-fantasy-14-es-como-un-programa-de-television-que-los-nuevos-jugadores-no-deberian-pasar-por-alto-dice-yoshida\/","title":{"rendered":"Final Fantasy 14 es como un programa de televisi\u00f3n que los nuevos jugadores no deber\u00edan pasar por alto, dice Yoshida"},"content":{"rendered":"


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Si bien el anuncio de este fin de semana de la pr\u00f3xima expansi\u00f3n de Final Fantasy 14, Dawntrail, fue una gran noticia para los fan\u00e1ticos, para los nuevos jugadores que a\u00fan no se han sumado a Eorzea, la perspectiva de tener a\u00fan m\u00e1s historia por recorrer puede ser desalentadora.\n<\/p>\n

Y con la llegada del juego a las consolas Xbox el pr\u00f3ximo a\u00f1o, habr\u00e1 una audiencia completamente nueva que buscar\u00e1 comenzar su aventura.<\/p>\n

El productor y director Naoki Yoshida compar\u00f3 el juego con un programa de televisi\u00f3n en el que los jugadores pueden darse un atrac\u00f3n desde el principio y destac\u00f3 el sistema Duty Support como una forma de facilitar a los jugadores nuevos.\n<\/p>\n

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