{"id":756996,"date":"2023-08-04T00:27:02","date_gmt":"2023-08-04T00:27:02","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-jugador-de-hades-logra-una-carrera-imposible-con-solo-un-041-de-posibilidades-de-exito\/"},"modified":"2023-08-04T00:27:06","modified_gmt":"2023-08-04T00:27:06","slug":"el-jugador-de-hades-logra-una-carrera-imposible-con-solo-un-041-de-posibilidades-de-exito","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-jugador-de-hades-logra-una-carrera-imposible-con-solo-un-041-de-posibilidades-de-exito\/","title":{"rendered":"El jugador de Hades logra una carrera ‘imposible’ con solo un 0,41% de posibilidades de \u00e9xito"},"content":{"rendered":"


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En un acto que aparentemente desaf\u00eda la voluntad de los propios dioses de los jugadores, un velocista ha llevado a cabo una de las carreras t\u00e9cnicamente m\u00e1s dif\u00edciles y estad\u00edsticamente improbables en infierno<\/em>. La carrera, que fue una carrera de 64 Heat en una versi\u00f3n del juego sin modificar ni sembrar, fue declarada previamente por algunos miembros de la comunidad como \u00abimposible\u00bb, porque las probabilidades de obtener la combinaci\u00f3n correcta de poderes son muy bajas y la habilidad t\u00e9cnica requerido es tan alto. O al menos, eso parec\u00eda. <\/p>\n

En infierno<\/em>, juegas como Zagreus, el hijo del dios del inframundo. Como Zagreus, te abres camino a trav\u00e9s de una serie de c\u00e1maras de mazmorras para escapar de tu padre y del mismo infierno. En el transcurso del juego, los jugadores pueden jugar con la dificultad eligiendo varios modificadores de combate; alguien que est\u00e1 menos familiarizado con un juego de acci\u00f3n y combate puede experimentar infierno<\/em> <\/em>en una variedad de formas adaptadas a sus habilidades y preferencias. Por otro lado, los desarrolladores tambi\u00e9n han dado a los jugadores la posibilidad de aumentar la dificultad hasta niveles casi imposibles. <\/p>\n

Una forma de hacerlo es a trav\u00e9s del nivel Heat, que impone ciertos Pactos de Castigo a Zagreus que aumentan la dificultad del juego. El nivel m\u00e1ximo de Heat es 64, y cambiar la dificultad a este nivel esencialmente agrega toneladas de desaf\u00edos adicionales y nerfs a Zagreus. Algunos ejemplos de desaf\u00edos adicionales incluyen la ausencia de curaci\u00f3n, enemigos que golpean un 100 % m\u00e1s fuerte y enemigos que se mueven y atacan un 40 % m\u00e1s r\u00e1pido. Adem\u00e1s, Zagreus no revive, por lo que cualquier da\u00f1o que recibas es esencialmente permanente. <\/p>\n

infierno<\/em> es un juego tipo p\u00edcaro, por lo que cada vez que muere Zagreus, tiene que reiniciar su escape desde el principio, lo que significa que los jugadores repetir\u00e1n la misma serie de mazmorras una y otra vez, recopilando potenciadores y aprendiendo m\u00e1s cada vez. Mucho de lo que mantiene el juego variado e interesante es que cada recorrido ofrece diferentes modificadores y compilaciones; Zagreus recibir\u00e1 diferentes potenciadores, llamados Favores, de otros dioses y aliados que simpatizan con sus intentos de fuga. Esta variaci\u00f3n es lo que hace que volver a jugar las mismas mazmorras sea tan agradable una y otra vez, pero tambi\u00e9n es lo que hace que el Heat 64 sea tan dif\u00edcil. <\/p>\n

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