{"id":757976,"date":"2023-08-04T16:09:13","date_gmt":"2023-08-04T16:09:13","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-parche-1-1-1-de-diablo-iv-mejora-a-los-hechiceros-y-barbaros-mejora-los-puntos-de-salud-de-los-jefes-mejora-las-recompensas-y-reduce-los-costos-de-reespecializacion\/"},"modified":"2023-08-04T16:09:17","modified_gmt":"2023-08-04T16:09:17","slug":"el-parche-1-1-1-de-diablo-iv-mejora-a-los-hechiceros-y-barbaros-mejora-los-puntos-de-salud-de-los-jefes-mejora-las-recompensas-y-reduce-los-costos-de-reespecializacion","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-parche-1-1-1-de-diablo-iv-mejora-a-los-hechiceros-y-barbaros-mejora-los-puntos-de-salud-de-los-jefes-mejora-las-recompensas-y-reduce-los-costos-de-reespecializacion\/","title":{"rendered":"El parche 1.1.1 de Diablo IV mejora a los hechiceros y b\u00e1rbaros, mejora los puntos de salud de los jefes, mejora las recompensas y reduce los costos de reespecializaci\u00f3n"},"content":{"rendered":"


\n<\/p>\n

\n

Blizzard public\u00f3 las notas del parche de la actualizaci\u00f3n 1.1.1 de Diablo IV casi una semana antes de su lanzamiento (el 8 de agosto, seg\u00fan el cronograma del desarrollador).<\/p>\n

La actualizaci\u00f3n 1.1.1 se centra en gran medida en los cambios de equilibrio. Los personajes de Hechiceros y B\u00e1rbaros ver\u00e1n mejorada su efectividad. Los hechiceros recibir\u00e1n una mayor capacidad de supervivencia al final del juego a trav\u00e9s de los ajustes del tablero Paragon, y algunas mec\u00e1nicas de clase se han modificado para alejarse del m\u00e9todo en el que los hechiceros ganaban poder en algunos aspectos pero lo perd\u00edan en otros. Los b\u00e1rbaros, por otro lado, disfrutar\u00e1n de una mayor generaci\u00f3n de furia al principio del juego (las habilidades b\u00e1sicas generar\u00e1n m\u00e1s) y se beneficiar\u00e1n del mayor poder de los elementos \u00fanicos en el final del juego de Diablo IV.<\/p>\n

La actualizaci\u00f3n 1.1.1 tambi\u00e9n tiene como objetivo mejorar las construcciones de personajes que no son lo suficientemente poderosas y, al mismo tiempo, diversificar el uso de elementos legendarios que son demasiado situacionales en este momento.<\/p>\n

El parche tambi\u00e9n aumenta la salud de los jefes por encima del nivel 60 con el siguiente patr\u00f3n:<\/p>\n