{"id":758213,"date":"2023-08-04T19:37:47","date_gmt":"2023-08-04T19:37:47","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/un-momento-evo-para-toda-la-comunidad-de-juegos-de-lucha\/"},"modified":"2023-08-04T19:37:51","modified_gmt":"2023-08-04T19:37:51","slug":"un-momento-evo-para-toda-la-comunidad-de-juegos-de-lucha","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/un-momento-evo-para-toda-la-comunidad-de-juegos-de-lucha\/","title":{"rendered":"Un ‘momento Evo’ para toda la comunidad de juegos de lucha"},"content":{"rendered":"


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En 2023, todas las estrellas se han alineado para los juegos de lucha. Ya tenemos una nueva Luchador callejero, <\/i>hay otro Mortal Kombat <\/i>llegando en septiembre, Tekken 8 <\/i>y un nuevo Granblue Fantas\u00eda Versus<\/i> est\u00e1n en camino, y ambos Esfuerzo de engranaje culpable <\/i>y El rey de los luchadores XV <\/i>est\u00e1n en pleno apogeo. Con Evo 2023 finalmente aqu\u00ed, este podr\u00eda ser el mejor per\u00edodo \u00fanico para los juegos de lucha desde su apogeo de los juegos de arcade de los 90.<\/p>\n

el juego de lucha comunidad<\/i>por otro lado, puede estar dirigi\u00e9ndose a su propio momento de ruptura por separado.<\/p>\n

El torneo Evolution Fighting Championship de este a\u00f1o est\u00e1 programado del 4 al 6 de agosto en Las Vegas, con Street Fighter 6, KOFXV, Melty Blood: tipo Lumina, GGS, Mortal Kombat 11, Dragon Ball FighterZ, <\/i>y Tekken 7 <\/i>en el escenario principal, junto con el regreso sorpresa del favorito de los fan\u00e1ticos Ultimate Marvel contra Capcom 3<\/i>.<\/p>\n

Este es el segundo a\u00f1o de \u00abEvo\u00bb bajo sus nuevos propietarios, Sony, y la empresa de gesti\u00f3n de creadores de contenido RTS, que adquiri\u00f3 el torneo a principios de 2021. M\u00e1s importante a\u00fan, es el primer a\u00f1o en el que Sony invierte dinero real en el espect\u00e1culo.<\/p>\n<\/p>\n

El 24 de febrero, los organizadores de Evo realizaron una transmisi\u00f3n en vivo organizada por Michael \u00abIFC Yipes\u00bb Mendoza y Ryan Hart, que anunci\u00f3 un premio m\u00ednimo garantizado de $25,000 para cada juego en el escenario principal.<\/p>\n

Esto puede no parecer mucho si sigues los deportes electr\u00f3nicos de otros juegos, como League of Legends<\/i>pero es una suma r\u00e9cord para la comunidad de juegos de lucha (FGC).<\/p>\n

Eso es porque la FGC, durante los \u00faltimos 30 a\u00f1os, se ha sentido extra\u00f1amente orgullosa de su condici\u00f3n de pobreza. Su circuito competitivo comenz\u00f3 como un grupo de ratas arcade que viajaban en manadas y dorm\u00edan en los pisos de las estaciones de autobuses. Incluso cuando los eventos se hicieron m\u00e1s grandes y la escena se volvi\u00f3 internacional, el FGC estadounidense en particular nunca fue tanto un circuito profesional como un grupo de grupos locales que se hab\u00edan organizado individualmente.<\/p>\n

Si revisa sitios como Liquipedia que rastrean el historial competitivo y las ganancias de los jugadores individuales, ver\u00e1 cu\u00e1n bajos han sido los premios acumulados a menudo para los juegos de lucha. Nunca ha sido raro que un profesional de los juegos de lucha viaje al otro lado del pa\u00eds para un torneo, luego compita y gane a cambio de unos cientos de d\u00f3lares y tal vez un cup\u00f3n de Popeye.<\/p>\n