hacer <\/em>con el monolito TTRPG, al someterlos a nuevas restricciones y al mismo tiempo anular el OGL anterior. <\/p>\nEn la revisi\u00f3n, compartida por la periodista Linda Codega en enero, Wizards declar\u00f3 que el OGL original: \u00abno estaba destinado a permitir que las personas hicieran aplicaciones, videos o cualquier otra cosa que no fuera material impreso (o imprimible) de D&D para usar mientras juegan. Estamos actualizando la OGL en parte para dejar eso muy claro\u00bb. Afortunadamente, todo eso se ha retrocedido, pero el espectro de OGL se cierne sobre cualquier One D&D en el futuro previsible.<\/p>\n
Paizo, seg\u00fan Shanks, est\u00e1 empleando una t\u00e1ctica diferente. Continu\u00f3: \u00abEstamos priorizando los VTT que eligen nuestros fan\u00e1ticos, y queremos estar en todos los lugares en los que se encuentran en lugar de en una sola ubicaci\u00f3n\u00bb, y luego cit\u00f3 sus tratos con la aplicaci\u00f3n \u00abcompa\u00f1ero digital\u00bb Demiplane como ejemplo.<\/p>\n
Esta filosof\u00eda va de la mano con el reciente debut de la versi\u00f3n mucho m\u00e1s indulgente de Paizo del OGL descartado de D&D, el \u00abORC\u00bb. Su publicaci\u00f3n de noticias lo llama \u00abuna licencia de juego abierta irrevocable, perpetua e independiente del sistema que proporciona un ‘puerto seguro’ legal para compartir la mec\u00e1nica de las reglas\u00bb. <\/p>\n
Son muy claros acerca de la parte \u00abperpetua\u00bb, como se cita en el documento vinculado de \u00abrespuestas y explicaciones\u00bb, o el \u00abORC AxE\u00bb: \u00abNadie puede actualizar, modificar, revocar, revocar o desautorizar la licencia ORC. Jamas.\u00bb<\/p>\n
Shanks coment\u00f3 sobre el ORC mientras discut\u00eda la filosof\u00eda VTT de Paizo: \u00abEsa es una de las mejores cosas de regalar nuestras reglas de forma gratuita; reduce las barreras de entrada y luego las personas pueden subirse a bordo mucho m\u00e1s f\u00e1cilmente. Estamos enfocados en hacer que el mejores productos de mesa que podamos, no el mejor VTT que podamos\u00bb.<\/p>\n
Tendremos que ver si Virtual Tabletop de One D&D har\u00e1 algo m\u00e1s que tratar de llenar un vac\u00edo en el mercado que ya se tap\u00f3, aunque sigo siendo esc\u00e9ptico sobre si WotC realmente lo hizo bien.<\/p>\n
La respuesta de Paizo tiene mucho m\u00e1s sentido para m\u00ed: usa lo que ya est\u00e1 all\u00ed, comparte tus reglas de forma gratuita y colabora con estos espacios impulsados \u200b\u200bpor la comunidad. Si los jugadores ya han descubierto una soluci\u00f3n para el juego remoto de D&D, \u00bfpor qu\u00e9 intentar reinventar esa rueda en particular? Especialmente cuando tienes grandes proyectos en preparaci\u00f3n, como la segunda edici\u00f3n de Starfinder, que tambi\u00e9n se anunci\u00f3 en la Gen Con. <\/p>\n
Dungeons & Dragons ha sido el rey de la monta\u00f1a durante un tiempo, y seguramente atraer\u00e1 a m\u00e1s jugadores con el juego absolutamente aplastante. Puerta de Baldur 3<\/strong>. Sin embargo, con los movimientos de Paizo en el mercado que contin\u00faan dando sus frutos (Pathfinder se qued\u00f3 sin un suministro de libros para ocho meses en dos semanas a principios de 2023), la competencia de Wizards of the Coast solo puede desarrollar dientes m\u00e1s afilados.<\/p>\n<\/div>\n