{"id":759302,"date":"2023-08-05T13:34:39","date_gmt":"2023-08-05T13:34:39","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/amistades-en-la-era-de-las-redes-sociales\/"},"modified":"2023-08-05T13:34:43","modified_gmt":"2023-08-05T13:34:43","slug":"amistades-en-la-era-de-las-redes-sociales","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/amistades-en-la-era-de-las-redes-sociales\/","title":{"rendered":"Amistades en la era de las redes sociales"},"content":{"rendered":"


\n<\/p>\n

\n
Encuentra todos los cap\u00edtulos de la serie \u00abLas Metamorfosis de la Amistad\u00bb aqu\u00ed. <\/span> <\/section>\n

El jugador que se sumerge, mando en mano, en la experiencia que ofrece el videojuego vigilancia contra incendios <\/em>(2016), pueden pensar por un momento que se trata de una investigaci\u00f3n cl\u00e1sica que se propone encarnar el papel de un vigilante de incendios forestales destinado en un parque natural de Wyoming. Sin embargo, es la relaci\u00f3n que establece el walkie-talkie con Delilah, otra vig\u00eda del parque, demasiado lejos f\u00edsicamente de \u00e9l para que se produzca cualquier encuentro cara a cara, lo que parece ser el verdadero tema de esta producci\u00f3n. Al final de la aventura de cuatro horas, Delilah se ha convertido casi imperceptiblemente en una amiga cercana.<\/p>\n

\n
Lea tambi\u00e9n:<\/span> \u201cLas relaciones de amistad en las redes sociales est\u00e1n profundamente ligadas a la vida social offline\u201d <\/span> <\/div>\n<\/section>\n

Poniendo la elaboraci\u00f3n paciente de una amistad por ondas de radio en el coraz\u00f3n del juego, los dise\u00f1adores de vigilancia contra incendios<\/em> se ofreci\u00f3 a echar un nuevo vistazo a una vieja pregunta: \u00bfuna amistad formada y mantenida utilizando herramientas de comunicaci\u00f3n remota (especialmente digitales) es realmente diferente de una amistad forjada y mantenida \u201cen persona\u201d? \u00bfY estos enlaces remotos o en l\u00ednea van en detrimento de otros enlaces?<\/p>\n

\u201cEste miedo a la desocializaci\u00f3n provocado por las tecnolog\u00edas digitales se afianz\u00f3 a finales de la d\u00e9cada de 1990, tras la publicaci\u00f3n de un conjunto de estudios cient\u00edficos a\u00fan poco convincentes\u201d<\/em>, recuerda Antonio Casilli, profesor de T\u00e9l\u00e9com Paris. Estos estudios intentaron demostrar que las personas que usaban con frecuencia tecnolog\u00edas de comercio en l\u00ednea (es decir, en ese momento, chats en l\u00ednea, foros de discusi\u00f3n o salas de videojuegos) tend\u00edan a <\/strong>desinteresado en las relaciones cara a cara. \u00abA pesar de la mala calidad de los resultados, los actores pol\u00edticos y medi\u00e1ticos los han utilizado constantemente para justificar la idea de que las relaciones ‘online’ se traducen necesariamente en una p\u00e9rdida de las relaciones cara a cara\u00bb<\/em>explica el soci\u00f3logo, autor del libro Enlaces digitales. \u00bfHacia una nueva sociabilidad?<\/em> (Umbral, 2010).<\/p>\n

\u00abPlataformizaci\u00f3n de la comunicaci\u00f3n remota\u00bb<\/h2>\n

Sin embargo, es en este contexto que surgen las primeras redes sociales digitales, como Friendster, Myspace o Facebook. Si ya est\u00e1 bien anclado el pensamiento seg\u00fan el cual las nuevas tecnolog\u00edas tienen efectos sobre nuestra sociabilidad, se vuelve tanto m\u00e1s significativo cuanto que estas mismas redes utilizan un vocabulario ambiguo. En ese momento, Myspace o Facebook estaban dirigidos principalmente a una audiencia de adolescentes mayores y adultos j\u00f3venes occidentales de las clases ricas: \u00abPara ser atractivo para estos grupos sociales, las empresas utilizaron un vocabulario centrado en la amistad y una visi\u00f3n de las relaciones sociales en la construcci\u00f3n de sus plataformas, porque la amistad estaba en el coraz\u00f3n de la vida de estos j\u00f3venes\u00bb.<\/em>apunta Antonio Casilli.<\/p>\n

Te queda el 62,53% de este art\u00edculo por leer. Lo siguiente es solo para suscriptores.<\/strong><\/p>\n<\/p><\/div>\n


\n
Source link-5 <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

Encuentra todos los cap\u00edtulos de la serie \u00abLas Metamorfosis de la Amistad\u00bb aqu\u00ed. El jugador que se sumerge, mando en mano, en la experiencia que ofrece el videojuego vigilancia contra…<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":759303,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[28192,716,246,2186,2187],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/759302"}],"collection":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=759302"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/759302\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":759304,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/759302\/revisions\/759304"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/media\/759303"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=759302"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=759302"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=759302"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}