{"id":760022,"date":"2023-08-06T03:05:40","date_gmt":"2023-08-06T03:05:40","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-remasterizacion-de-quake-ii-podria-debutar-en-la-quakecon-la-proxima-semana\/"},"modified":"2023-08-06T03:05:45","modified_gmt":"2023-08-06T03:05:45","slug":"la-remasterizacion-de-quake-ii-podria-debutar-en-la-quakecon-la-proxima-semana","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-remasterizacion-de-quake-ii-podria-debutar-en-la-quakecon-la-proxima-semana\/","title":{"rendered":"La remasterizaci\u00f3n de ‘Quake II’ podr\u00eda debutar en la QuakeCon la pr\u00f3xima semana"},"content":{"rendered":"


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QuakeCon regresar\u00e1 a un evento en persona el 10 de agosto, e id Software podr\u00eda tener un relanzamiento para celebrar la ocasi\u00f3n. El filtrador hist\u00f3ricamente confiable billbil-kun afirma que id revelar\u00e1 una versi\u00f3n remasterizada de Terremoto II<\/em> cuando QuakeCon comience la pr\u00f3xima semana. Los detalles de la actualizaci\u00f3n no est\u00e1n disponibles, pero la secuela cl\u00e1sica llegar\u00eda a PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X\/S y Switch. El t\u00edtulo estar\u00eda disponible a trav\u00e9s de Game Pass de Microsoft en el momento del lanzamiento.<\/p>\n

Una versi\u00f3n mejorada de Terremoto<\/em> a partir de 2021 podr\u00eda proporcionar algunas pistas sobre qu\u00e9 esperar. Ese remaster agreg\u00f3 soporte para resoluciones de pantalla ancha de hasta 4K, nuevos modelos de personajes y efectos visuales mejorados como iluminaci\u00f3n din\u00e1mica, profundidad de campo y suavizado. La actualizaci\u00f3n tambi\u00e9n incluy\u00f3 todas las expansiones oficiales y agreg\u00f3 una nueva campa\u00f1a creada por Wolfenstein: el nuevo orden<\/em> desarrollador MachineGames.<\/p>\n

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Esto no ser\u00e1 lo mismo que Terremoto II RTX<\/em>, siempre que el rumor sea exacto. El ajuste de 2019 estaba destinado a mostrar las GPU de computadora m\u00e1s nuevas de NVIDIA con iluminaci\u00f3n con trazado de rayos y texturas mejoradas, pero no incluy\u00f3 contenido realmente nuevo o mejoras visuales independientes del hardware.<\/p>\n

Terremoto II<\/em> se lanz\u00f3 originalmente en 1997 y represent\u00f3 grandes avances en tecnolog\u00eda y jugabilidad con respecto a su predecesor. Introdujo un mundo semiabierto, jugabilidad basada en objetivos y mejoras de efectos visuales como iluminaci\u00f3n de colores. El primer lanzamiento se centr\u00f3 en gran medida en el modo para un jugador (el juego en l\u00ednea competitivo incluso tuvo lugar en mapas para un solo jugador), pero r\u00e1pidamente se convirti\u00f3 en un juego de referencia para multijugador gracias a actualizaciones y actualizaciones de terceros como ThreeWave’s Capture the Bandera.<\/p>\n

Una introducci\u00f3n no ser\u00e1 sorprendente, dado que un Terremoto II remasterizado<\/em> El juego pas\u00f3 por la autoridad de clasificaci\u00f3n de juegos de Corea del Sur en junio. Billbil-kun tambi\u00e9n vio documentos para las calificaciones de Am\u00e9rica del Norte (ESRB) y Europa (PEGI). Tal como est\u00e1, id, Bethesda y Microsoft tienen incentivos para seguir produciendo remasterizaciones de Quake: mantienen al juego de disparos en primera persona en el centro de atenci\u00f3n y lo hacen jugable en plataformas modernas sin recurrir a modificaciones y puertos no oficiales.<\/p>\n<\/div>\n


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