{"id":760589,"date":"2023-08-06T15:59:57","date_gmt":"2023-08-06T15:59:57","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/baldurs-gate-3-deberias-salvar-o-matar-nightsong\/"},"modified":"2023-08-06T16:00:01","modified_gmt":"2023-08-06T16:00:01","slug":"baldurs-gate-3-deberias-salvar-o-matar-nightsong","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/baldurs-gate-3-deberias-salvar-o-matar-nightsong\/","title":{"rendered":"Baldur’s Gate 3 – Deber\u00edas salvar o matar Nightsong"},"content":{"rendered":"
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Tienes que tomar decisiones importantes en Baldur’s Gate 3. Sin embargo, pocas tienen consecuencias de tan largo alcance como lo que decides hacer con Nightsong. Este encuentro cerca del final del Acto 2 tiene ramificaciones para Shadowheart, as\u00ed como para toda la regi\u00f3n. Nuestra gu\u00eda analiza la b\u00fasqueda de Baldur’s Gate 3 Nightsong, la pelea del jefe Balthazar y lo que puede esperar de sus elecciones. Asimismo, recuerda que esta gu\u00eda contiene spoilers.<\/p>\n
La Canci\u00f3n nocturna de Baldur’s Gate 3 se puede encontrar en el Guantelete de Shar. Debes obtener cuatro Umbral Gems de varios rompecabezas y pruebas, lo que te permitir\u00e1 interactuar con un dispositivo que abre los recovecos m\u00e1s profundos. Puede obtener m\u00e1s informaci\u00f3n en nuestro Gu\u00eda del Guantelete de Shar<\/strong>.<\/p>\n Tambi\u00e9n vale la pena mencionar que deseas adquirir la Lanza de la Noche del biblioteca silenciosa<\/strong>. Esta arma juega un papel fundamental en el pr\u00f3ximo encuentro. Adem\u00e1s, es un hecho que deber\u00edas tener Shadowheart en tu grupo.<\/p>\n Tenga en cuenta que esta secci\u00f3n es un punto de no retorno para el Acto 2. Una vez que interact\u00fae con la piscina de agua en las profundidades, ser\u00e1 transportado a otro reino. Todos los puntos y ubicaciones de viaje r\u00e1pido del Acto 1 (es decir, Druid Grove, Underdark, Grymforge, Githyanki Creche y otros) ya no ser\u00e1n accesibles. De hecho, si intentas regresar a Underdark o Mountain Pass a trav\u00e9s del \u00e1rea del mundo exterior, tu personaje simplemente dir\u00e1 que ya no puedes perder el tiempo.<\/p>\n Del mismo modo, es posible que algunas interacciones y objetivos ya no sean posibles. Los ejemplos incluyen dar Infernal Iron a Dammon en Last Light Inn, o rescatar a los Tieflings en Moonrise Towers.<\/p>\nPunto sin retorno<\/h3>\n