{"id":762979,"date":"2023-08-08T14:34:18","date_gmt":"2023-08-08T14:34:18","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/las-mejores-modificaciones-de-baldurs-gate-3\/"},"modified":"2023-08-08T14:34:23","modified_gmt":"2023-08-08T14:34:23","slug":"las-mejores-modificaciones-de-baldurs-gate-3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/las-mejores-modificaciones-de-baldurs-gate-3\/","title":{"rendered":"Las mejores modificaciones de Baldur’s Gate 3"},"content":{"rendered":"


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Baldur’s Gate 3 se lanz\u00f3 con elogios tempranos (aunque sin puntuaci\u00f3n hasta el momento) de la cr\u00edtica y un fuerte \u00e9xito comercial, como lo indican los impresionantes r\u00e9cords de concurrencia de Steam que ha batido repetidamente desde el 3 de agosto.<\/p>\n

Sin embargo, siendo un juego de PC en el fondo y habiendo permanecido durante casi tres a\u00f1os en Steam Early Access, el \u00faltimo juego de Larian siempre iba a estar muy modificado. Despu\u00e9s de todo, si bien Baldur’s Gate 3 es una versi\u00f3n bastante fiel de Dungeons and Dragons 5th Edition, todav\u00eda hay muchos cambios y diferencias en los que no todos los puristas estar\u00e1n de acuerdo. En este art\u00edculo, enumeraremos las mejores modificaciones de Baldur’s Gate 3 actualmente compatibles con la versi\u00f3n de lanzamiento. Las modificaciones proporcionar\u00e1n cualquier cosa, desde adiciones a la calidad de vida, ajustes de reglas, tama\u00f1o de grupo ampliado y l\u00edmite de nivel, y m\u00e1s.<\/p>\n

Requisito previo para las modificaciones de Baldur’s Gate 3<\/h2>\n

Sin embargo, lo primero es lo primero. Casi todos los mods de Baldur’s Gate 3 requerir\u00e1n el llamado Mod Fixer creado por Mharius para funcionar correctamente. Su instalaci\u00f3n es extremadamente sencilla: solo necesitar\u00e1s extraer su contenido (un solo archivo llamado Full Release Mod Fixer.pak) en AppDataLocalLarian StudiosBaldur’s Gate 3Mods. Tenga en cuenta que la carpeta AppData puede ser invisible a menos que ya haya cambiado las opciones del Explorador de archivos de Windows para mostrar archivos, carpetas y unidades ocultos.<\/p>\n

Si, al iniciar el juego, recibe un mensaje de advertencia que le indica que el juego no pudo \u00abcrear una historia de trabajo\u00bb, entonces tambi\u00e9n debe descargar el archivo opcional, que debe instalarse en la misma carpeta mencionada anteriormente.<\/p>\n

Aumento del tama\u00f1o del grupo<\/h2>\n
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El primer mod de Baldur’s Gate 3 cubierto en Wccftech, el mod Party Limit Begone de Sildur anula el n\u00famero m\u00e1ximo predeterminado de cuatro personajes en un grupo de Larian. La primera versi\u00f3n compatible con el lanzamiento 1.0 del juego permit\u00eda hasta ocho personajes en un solo jugador, mientras que el l\u00edmite de multijugador se mantuvo en cuatro. Desde entonces, Sildur ha lanzado una nueva versi\u00f3n (1.2) que duplica el l\u00edmite del grupo en ambos aspectos, elevando la cantidad m\u00e1xima a diecis\u00e9is personajes en un solo jugador y ocho personajes en multijugador. Sin embargo, esta versi\u00f3n tambi\u00e9n viene con un programa que parchea el archivo Baldur’s Gate 3.exe. Si no quieres hacer eso, solo toma la versi\u00f3n 1.0.1 del archivo Nexus Mods, coloca su contenido en la carpeta Mods (dentro de Baldur’s Gate 3\/Data), ingresa al juego y llega al campamento. All\u00ed, p\u00eddale a uno de sus compa\u00f1eros actuales que espere en el campamento, y posteriormente tendr\u00e1 la oportunidad de agregarlos nuevamente y a los dem\u00e1s tambi\u00e9n.<\/p>\n

Desbloqueo de l\u00edmite de nivel (hasta 20 con multiclase)<\/h2>\n
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Un lugar de honor entre los mods de Baldur’s Gate 3 debe reservarse para el mod Level 20 (Multiclass) creado por Malcroix. Mientras que Dungeons and Dragons tiene un l\u00edmite de nivel notoriamente de 20, Baldur’s Gate 3 solo sube al nivel 12. Con este mod, puedes superar eso, aunque deber\u00e1s aprovechar la funci\u00f3n de multiclase incorporada del juego ya que no es una sola. la clase puede ser superior a 12 en este momento. Adem\u00e1s, debes tomar el nivel 12 como el \u00faltimo porque despu\u00e9s de eso, el juego ya no te permitir\u00e1 subir de nivel. Entonces, si tu objetivo es crear un luchador de nivel 12\/b\u00e1rbaro 8, toma hasta 11 niveles en la clase de luchador, luego toma los 8 niveles en la clase de b\u00e1rbaro, y solo luego nivela 12 como luchador.<\/p>\n

El mod ofrece tres variantes, aunque una es solo para pruebas. De los dos destinados al juego real, uno simplemente desbloquea el l\u00edmite de nivel pero no proporciona ning\u00fan aumento de XP, por lo que puede obtener un nivel o dos m\u00e1s de 12 si realmente hace todo. La segunda variante reduce a la mitad el XP requerido para subir de nivel, lo que permite a los jugadores alcanzar potencialmente el nivel 20 si exprimen cada punto de experiencia de Baldur’s Gate 3. Para instalar el mod, desc\u00e1rguelo y extraiga su contenido en la carpeta Baldur’s Gate 3\/Data .<\/p>\n

Mayor dificultad<\/h2>\n

El usuario de Nexus Mods, Feriat111, ha lanzado un mod Tactician Plus que tiene como objetivo hacer que la dificultad m\u00e1xima del juego sea a\u00fan m\u00e1s dif\u00edcil. Esto es especialmente \u00fatil para contrarrestar el aumento del grupo y los modos de desbloqueo de nivel mencionados anteriormente.<\/p>\n

El mod actualmente aumenta los puntos de salud de los enemigos en una cantidad variable. El usuario puede seleccionar el aumento porcentual de HP apropiado, descargarlo e instalarlo a trav\u00e9s de BG3 Mod Manager. Alternativamente, hay una variante Tactician Plus Minus que reduce el aumento predeterminado de HP del t\u00e1ctico del 30 % al 20 %, 10 % o 0 %. Esto se puede usar si quieres enfrentarte a la IA mejorada del modo T\u00e1ctico sin que aumenten los puntos de vida.<\/p>\n

Adici\u00f3n de hechizos y haza\u00f1as<\/h2>\n

Uno de los inconvenientes en comparaci\u00f3n con D&D5e es que faltan muchos hechizos y proezas. Los siguientes mods de Baldur’s Gate 3 se encargan de eso, agregando opciones de juego ampliadas para los usuarios.<\/p>\n

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El mod 5e Spells creado por Celes y subido por DiZ91891 agrega una enorme cantidad de hechizos provenientes de varios libros oficiales de D&D5e como Tasha’s Cauldron of Everything, Xanathar’s Guide to Everything y otros. Este mod masivo agrega hechizos caracter\u00edsticos de D&D como Finger of Death a Baldur’s Gate 3, subiendo a encantamientos de nivel 9 como Invulnerability, Time Stop y True Resurrection. Por el contrario, el juego b\u00e1sico solo sube a los hechizos de nivel 6. El mod tambi\u00e9n modifica muchos hechizos existentes para que tengan duraciones m\u00e1s similares al Manual del jugador, aunque hay un archivo opcional que se puede descargar para mantenerlos tal como Larian los redise\u00f1\u00f3.<\/p>\n

Para instalar este mod de Baldur’s Gate 3, primero deber\u00e1 tomar el BG3 Mod Manager y luego cargar el mod a trav\u00e9s de ese programa, configurarlo como activo y guardar el orden de carga antes de intentar iniciar el juego.<\/p>\n

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Del mismo modo, el mod Feat Extra agrega algunas proezas faltantes a Baldur’s Gate 3: Eldritch Adept, Elven Accuracy, Infernal Constitution, Dwarven Fortitude, Squat Nimbleness, Everybody’s Friend, Poisoner y Skulker. No son muchos, pero pueden ser \u00fatiles en ciertas construcciones de personajes, especialmente si llegas a niveles altos con el mod anterior y no sabes d\u00f3nde gastar un punto de haza\u00f1a. Tambi\u00e9n debe instalar este con BG3 Mod Manager.<\/p>\n

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Una nueva entrada entre las modificaciones de Baldur’s Gate 3 es Animate Dead ++. Subido hoy por Sailor Cat, tiene como objetivo facilitar la vida de los posibles nigromantes, por ejemplo, eliminando el requisito de cad\u00e1veres cercanos y superando la limitaci\u00f3n predeterminada de minions, lo que significa que podr\u00e1s criar tantos muertos vivientes como quieras. tener ranuras de hechizos. Nuevamente, use BG3 Mod Manager para la instalaci\u00f3n.<\/p>\n

Modificar el conjunto de reglas<\/h2>\n

Como se mencion\u00f3 anteriormente, Larian realiz\u00f3 algunos cambios bastante significativos en D&D5e en este juego. El mod Fix Bad DM creado por Eric y subido por plunkett1 intenta restaurar parte del comportamiento original, haciendo que el juego sea m\u00e1s justo tambi\u00e9n. Las acciones como empujar y saltar se han convertido en acciones completas en lugar de acciones de bonificaci\u00f3n, ya que simplemente fueron dominadas en el estado actual, y sumergir armas en una superficie para obtener los efectos de bonificaci\u00f3n relacionados (como el fuego) se cambi\u00f3 para que funcione solo para armas de madera, palos ligeros y dardos. De todos modos, no todo son nerfs, ya que el mod tambi\u00e9n permite que los personajes recuperen inmediatamente tanto la acci\u00f3n como las reacciones al recuperarse del estado ca\u00eddo, mientras que el juego predeterminado solo permite el uso de la acci\u00f3n adicional. Utilice BG3 Mod Manager para la instalaci\u00f3n.<\/p>\n

El mod mejorado Mage Hand de Delfigalo1368 tambi\u00e9n puede ser muy \u00fatil. Mage Hand es excelente para interactuar con los entornos durante ciertos acertijos, pero Baldur’s Gate 3 limita su uso a dos lanzamientos por breve descanso. Este mod te permite lanzar el hechizo a voluntad. Utilice BG3 Mod Manager para la instalaci\u00f3n.<\/p>\n

El lanzamiento de rituales tambi\u00e9n est\u00e1 bastante limitado en el juego de vainilla, ya que solo hay una haza\u00f1a que permite a los lanzadores elegir dos hechizos para lanzar sin tener que prepararlos de antemano. El mod Ritual Casting for Wizards creado por Blood y subido por pchiller12345 restaura la mec\u00e1nica D&D5e para los siguientes hechizos:<\/p>\n