{"id":76316,"date":"2022-08-06T06:16:18","date_gmt":"2022-08-06T06:16:18","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-mv-de-the-witchs-house-llegara-a-ps4-xbox-one-y-switch-en-2022\/"},"modified":"2022-08-06T06:16:19","modified_gmt":"2022-08-06T06:16:19","slug":"el-mv-de-the-witchs-house-llegara-a-ps4-xbox-one-y-switch-en-2022","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-mv-de-the-witchs-house-llegara-a-ps4-xbox-one-y-switch-en-2022\/","title":{"rendered":"El MV de The Witch’s House llegar\u00e1 a PS4, Xbox One y Switch en 2022"},"content":{"rendered":"
\n<\/p>\n
El editor DANGEN Entertainment y el desarrollador Fummy lanzar\u00e1n un juego de rol de terror La casa de la bruja MV<\/em> para PlayStation 4, Xbox One y Switch en 2022, anunciaron las compa\u00f1\u00edas. <\/p>\n Un Creador de juegos de rol MV<\/em> remake del lanzado en 2012 Creador de juegos de rol VX<\/em> RPG de terror japon\u00e9s la casa de la bruja<\/em>, La casa de la bruja MV<\/em> lanzado por primera vez para PC a trav\u00e9s de Steam el 31 de octubre de 2018.<\/p>\n Aqu\u00ed hay una descripci\u00f3n general del juego, a trav\u00e9s de su p\u00e1gina de Steam:<\/p>\n <\/p>\n Sobre<\/strong><\/p>\n la casa de la bruja<\/em>, lanzado originalmente en 2012, se enmarca en la tradici\u00f3n de los juegos de rol de terror japoneses con un gran \u00e9nfasis en la resoluci\u00f3n de acertijos y los sustos. Entre otras entradas en el g\u00e9nero como Ib y Ao Oni, The Witch’s House sorprendi\u00f3 a los fan\u00e1ticos con un arte de p\u00edxeles que oculta un horror verdaderamente aterrador.<\/p>\n la casa de la bruja<\/em> est\u00e1 dise\u00f1ado deliberadamente con trampas en *casi* cada turno: la muerte s\u00fabita es impredecible y mantiene a los jugadores alerta. Cualquier cosa puede pasar en cualquier momento.<\/p>\n Con im\u00e1genes completamente remasterizadas, La casa de la bruja MV<\/em> se sentir\u00e1 fresco incluso para los fan\u00e1ticos de la vieja escuela m\u00e1s familiares. Los fan\u00e1ticos tambi\u00e9n ser\u00e1n recibidos por un nuevo modo de dificultad que incluye nuevos eventos al completar el juego base.<\/p>\n Caracter\u00edsticas clave<\/strong><\/p>\n Un mensaje del desarrollador<\/strong><\/p>\n Hola. Soy Fummy, creador de La casa de la bruja MV<\/em>. Me complace anunciar que finalmente estamos listos para lanzar el juego.<\/p>\n La casa de la bruja MV<\/em> es un Creador de juegos de rol MV<\/em> nueva versi\u00f3n del juego original, que se lanz\u00f3 en 2012.<\/p>\n Rehicimos todos los gr\u00e1ficos, incluidos mosaicos de mapas y sprites de personajes, y trabajamos duro para mejorar la atm\u00f3sfera y la belleza 2D en la casa de la bruja<\/em>. Nos tom\u00f3 cinco veces m\u00e1s horas crear esta versi\u00f3n, pero sentimos que finalmente logramos satisfacernos.<\/p>\n Aparte de las mejoras gr\u00e1ficas, tambi\u00e9n agregamos dos nuevas configuraciones de dificultad que no estaban presentes en la versi\u00f3n gratuita.<\/p>\n La primera configuraci\u00f3n de dificultad es m\u00e1s accesible y te permite volver a intentarlo instant\u00e1neamente. El otro nivel de dificultad es m\u00e1s dif\u00edcil y solo lo desbloquean aquellos que logran llegar al verdadero final del juego.<\/p>\n \u201cLa dificultad normal no es suficiente para satisfacerme\u2026\u201d Si alguno de estos te describe, te recomendamos que pruebes esta nueva dificultad. Tambi\u00e9n puede descubrir algunos fragmentos nuevos de la historia sobre \u00abella\u00bb…<\/p>\n El mundo de la casa de la bruja<\/em> ha renacido de nuevo, y esperamos sinceramente que todos lo disfruten.<\/p>\n Un mensaje del editor<\/strong><\/p>\n Mi nombre es Dan Stern y soy el Acad\u00e9mico de First Deal en Dangen Entertainment (suena elegante, pero significa que trabajo con los desarrolladores para lanzar sus juegos para que puedas jugarlos).<\/p>\n Jap\u00f3n tiene una tradici\u00f3n m\u00e1s larga en los juegos de terror de 16 bits debido a la variedad de juegos que se lanzaron en Super Famicom. Pero eso no fue algo que experiment\u00e9 por haber crecido en Occidente. No fue hasta que descubr\u00ed la casa de la bruja<\/em> Hace algunos a\u00f1os aprend\u00ed que los juegos de 16 bits pueden asustarme tanto como los juegos AAA de alta resoluci\u00f3n hechos en 3D. Aprend\u00ed que incluso en pixel-art, el horror es posible; solo depende del dominio del creador de la atm\u00f3sfera y el tiempo. Fummy-san tiene absolutamente ese dominio y, por tonto que parezca, nunca me hab\u00eda divertido tanto muriendo en un videojuego.<\/p>\n Me emocion\u00f3 descubrir que no solo hay una remasterizaci\u00f3n de mi cl\u00e1sico de terror indie favorito, sino que Dangen podr\u00eda ayudar a que ese juego est\u00e9 frente a los fan\u00e1ticos que s\u00e9 que lo amar\u00e1n. Jugando La casa de la bruja MV<\/em> se siente como una experiencia totalmente nueva y estoy seguro de que te divertir\u00e1s con el nuevo contenido despu\u00e9s de que termines tu primera partida.<\/p>\n \u00a1Salud!<\/p>\n<\/blockquote>\n<\/div>\n\n
\n
\u00abNo soy reacio a morir instant\u00e1neamente al llegar a nuevas \u00e1reas\u00bb.<\/p>\n