Un palad\u00edn Tiefling es dif\u00edcil de detener. <\/figcaption><\/figure>\nCaracter\u00edsticas de la clase <\/strong><\/p>\n\nCanalizar cargos de juramento: obtienes la capacidad de canalizar el poder contenido en tu juramento de palad\u00edn, que puedes usar para alimentar ciertas acciones.<\/li>\n Salud divina: la magia divina que fluye dentro de ti evita que las enfermedades te afecten.<\/li>\n Carga de imposici\u00f3n de manos: obtenga una carga de imposici\u00f3n de manos adicional para curarse a s\u00ed mismo o a sus aliados.<\/li>\n<\/ul>\n\nAtaque adicional: puede realizar un ataque gratuito adicional despu\u00e9s de realizar un ataque sin armas o con un arma.<\/li>\n Aura de protecci\u00f3n: t\u00fa y tus aliados cercanos obtienen una bonificaci\u00f3n de +0 a los tiros de salvaci\u00f3n.<\/li>\n Aura de coraje: ni t\u00fa ni ning\u00fan aliado cercano pod\u00e9is asustaros. El aura desaparece si caes inconsciente.<\/li>\n Golpe divino mejorado: tus ataques est\u00e1n impregnados de poder divino. Los ataques con armas cuerpo a cuerpo infligen de 1 a 8 de da\u00f1o Radiante adicional.<\/li>\n<\/ul>\nGolpe Divino y Estilo de Lucha<\/h3>\n Una de las mayores ventajas que recibes como palad\u00edn es Divine Smite, que es un ataque adicional a tus armas cuerpo a cuerpo que te permite infligir da\u00f1o radiante adicional a los enemigos. Divine Smite tambi\u00e9n tiene diferentes variedades que pueden infligir fuego, truenos y da\u00f1o ps\u00edquico. Todos estos son hechizos de nivel dos y se pueden equipar cuando seleccionas tu arma principal para atacar a un enemigo. Desbloqueas este hechizo en el nivel dos como palad\u00edn.<\/p>\n
Tambi\u00e9n obtendr\u00e1 la capacidad de agregar Divine Smite como reacci\u00f3n tanto al recibir un golpe como cuando asesta un golpe cr\u00edtico. Puede configurar estas reacciones yendo a su libro de hechizos, desplaz\u00e1ndose por las Reacciones y luego marcando todas las casillas, as\u00ed como la casilla \u00abPreguntar\u00bb para cada reacci\u00f3n. Esto le da la oportunidad de decidir qu\u00e9 reacci\u00f3n tomar cuando una situaci\u00f3n lo requiera.<\/p>\nUn ejemplo de las reacciones que puedes configurar como palad\u00edn. <\/figcaption><\/figure>\nHablando de tus armas, tambi\u00e9n en el nivel dos podr\u00e1s elegir un estilo de lucha: defensa, duelo, gran lucha con armas y protecci\u00f3n. Hay ventajas y desventajas para cada estilo de lucha, pero recomendamos optar por cualquiera duelo<\/strong> o Gran lucha con armas<\/strong>, ya que estos le brindan la mayor cantidad de opciones para elegir al seleccionar un arma cuerpo a cuerpo. Sin embargo, si quieres ser m\u00e1s un palad\u00edn de apoyo, entonces la protecci\u00f3n ser\u00e1 tu mejor opci\u00f3n.<\/p>\nSubclases de palad\u00edn<\/h3>\n Tu subclase como palad\u00edn se puede seleccionar de inmediato en el men\u00fa del creador de personajes. Tienes tres opciones, todas las cuales giran en torno a un cierto juramento que tu palad\u00edn ha jurado defender. Estos juramentos pueden jugar un papel importante en el estilo espec\u00edfico en el que quieres jugar con tu palad\u00edn o simplemente pueden usarse como un medio para un fin para convertirte en un palad\u00edn rompejuramentos.<\/p>\n
\nJuramento de los Antiguos – \u00abLuchas del lado de la luz en la lucha c\u00f3smica contra la oscuridad para preservar la santidad de la vida y la belleza de la naturaleza\u00bb. Esta subclase tiene la funci\u00f3n Healing Radiance, que es un hechizo de curaci\u00f3n. Eres competente con todo tipo de armaduras, escudos, armas sencillas y marciales, y obtienes la habilidad de usar el hechizo Sentido divino, que te da ventaja en las tiradas de ataque contra celestiales, demonios y muertos vivientes.<\/li>\n Juramento de devoci\u00f3n: \u00abSiguiendo el ideal del caballero de brillante armadura, act\u00faas con honor y virtud para proteger a los d\u00e9biles y perseguir el bien com\u00fan\u00bb. Esta subclase tiene el rasgo Holy Reproke, que otorga a un aliado un aura vengativa que inflige 1d4 de da\u00f1o radiante a cualquiera que lo golpee con un ataque cuerpo a cuerpo. Eres competente con todo tipo de armaduras, escudos, armas sencillas y marciales, y obtienes la habilidad de usar el hechizo Sentido divino, que te da ventaja en las tiradas de ataque contra celestiales, demonios y muertos vivientes.<\/li>\n Juramento de venganza: \u00abHas dejado de lado incluso tu propia pureza para corregir errores y hacer justicia a aquellos que han cometido los pecados m\u00e1s graves\u00bb. Esta subclase tiene la funci\u00f3n Poder del inquisidor, que te otorga a ti o a un aliado dos da\u00f1os radiantes adicionales en los ataques y puede aturdir a los enemigos durante un solo turno. Eres competente con todo tipo de armaduras, escudos, armas sencillas y marciales, y obtienes la habilidad de usar el hechizo Sentido divino, que te da ventaja en las tiradas de ataque contra celestiales, demonios y muertos vivientes.<\/li>\n<\/ul>\nRecomendamos seleccionar el Juramento de los Antiguos<\/strong> o el juramento de venganza<\/strong>, ya que esas dos caracter\u00edsticas de subclase son bastante s\u00f3lidas. Si quieres inclinarte por un palad\u00edn de apoyo, selecciona Juramento de los ancestros para el resplandor curativo, mientras que los paladines centrados en el ataque querr\u00e1n seleccionar Juramento de venganza para el poder del inquisidor.<\/p>\nMejor raza y subraza para elegir como palad\u00edn<\/h3>\n Nuestro consejo a la hora de elegir raza y subraza es ir con un Zariel Tiefling<\/strong>, con Gold Dwarf o High Elf sigui\u00e9ndolos detr\u00e1s. Zariel Tieflings puede darte acceso a +1 Fuerza y \u200b\u200b+2 Carisma desde el principio, que son las dos estad\u00edsticas m\u00e1s importantes para Paladins. Si bien puedes construir el tuyo de manera diferente, los paladines son conocidos por ser fuertes en la batalla, pero encantadores fuera de ella.<\/p>\nZariel Tieflings tiene acceso a los siguientes rasgos:<\/p>\n
\nVelocidad racial base: 9 metros por turno<\/li>\n Taumaturgia: manifiesta un signo de poder sobrenatural que te otorga ventaja en las pruebas de Intimidaci\u00f3n y Ejecuci\u00f3n.<\/li>\n Castigo abrasador: disponible en el nivel tres. Tu arma se enciende con una intensidad candente para infligir 1d6 de da\u00f1o de fuego adicional y marca al objetivo con Castigo abrasador. Los objetivos reciben 1d6 de da\u00f1o por fuego cada turno hasta que tiene \u00e9xito en una tirada de salvaci\u00f3n de Constituci\u00f3n.<\/li>\n Branding Smite: disponible en el nivel cinco. Tu arma brilla con un resplandor astral cuando golpeas y posiblemente marca tu objetivo con luz, evitando que se vuelva Invisible.]<\/li>\n Darkvision: puede ver en la oscuridad a 12 metros<\/li>\n Resistencia infernal: gana resistencia al da\u00f1o por fuego.<\/li>\n<\/ul>\n <\/noscript>C\u00f3mo podr\u00eda verse tu libro de hechizos de palad\u00edn. <\/figcaption><\/figure>\nLos dos hechizos de castigo combinan perfectamente con las habilidades de Castigo divino heredadas de un palad\u00edn y puedes poner m\u00e1s puntos tanto en Fuerza como en Carisma.<\/p>\n
mejor fondo<\/h3>\n El mejor fondo para elegir como palad\u00edn va a ser Soldado<\/strong>. Esto te da competencia tanto en Atletismo como en Intimidaci\u00f3n. El atletismo te da la capacidad de saltar m\u00e1s lejos y una mejor oportunidad de empujar a los enemigos, lo que resulta \u00fatil cuando est\u00e1n cerca de un acantilado o un precipicio. La intimidaci\u00f3n combina muy bien con Zariel Tiefling y le brinda m\u00e1s opciones para tener \u00e9xito en las pruebas de di\u00e1logo si no hay una prueba de persuasi\u00f3n disponible.<\/p>\nHablando de persuasi\u00f3n, recomendamos poner otro punto en esa estad\u00edstica cuando elijas tu trasfondo, adem\u00e1s de colocar uno en la perspicacia.<\/p>\n
Mejores puntajes de habilidad<\/h3>\n Por \u00faltimo, puedes personalizar tus puntuaciones de habilidad como palad\u00edn. Como se mencion\u00f3 anteriormente, debes concentrarte en la Fuerza y \u200b\u200bel Carisma, ya que estos son los dos puntos de venta m\u00e1s importantes del Palad\u00edn. Sin embargo, tener una Constituci\u00f3n alta tambi\u00e9n es importante si planeas estar cerca de enemigos para aprovechar tu destreza en el combate cuerpo a cuerpo.<\/p>\n
Aqu\u00ed est\u00e1n las mejores puntuaciones de habilidad para un palad\u00edn:<\/p>\n