{"id":763781,"date":"2023-08-09T04:44:55","date_gmt":"2023-08-09T04:44:55","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-extrano-secreto-de-half-life-muestra-que-gordon-freeman-realmente-puede-hablar-algo-asi\/"},"modified":"2023-08-09T04:44:59","modified_gmt":"2023-08-09T04:44:59","slug":"el-extrano-secreto-de-half-life-muestra-que-gordon-freeman-realmente-puede-hablar-algo-asi","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-extrano-secreto-de-half-life-muestra-que-gordon-freeman-realmente-puede-hablar-algo-asi\/","title":{"rendered":"El extra\u00f1o secreto de Half-Life muestra que Gordon Freeman realmente puede hablar, algo as\u00ed"},"content":{"rendered":"


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Media vida<\/strong> es famoso por muchas cosas. Desde los cl\u00e1sicos laboratorios de Black Mesa hasta el siniestro G-Man y los siempre hilarantes NPC cient\u00edficos, el juego Valve FPS sigue siendo un elemento b\u00e1sico del g\u00e9nero, incluso unos 25 a\u00f1os despu\u00e9s. Pero, sobre todo, Half-Life es quiz\u00e1s conocido por Gordon Freeman, y su principal truco de protagonista mudo. Como no habla, le permite al jugador ponerse completamente en sus zapatos HEV e imaginarse dentro del mundo de Half-Life. Pero si descubres un peque\u00f1o y espeluznante secreto en Half-Life, resulta que Gordon Freeman, en cierto modo, realmente habla. Quiz\u00e1s esta sea la gran revelaci\u00f3n de personajes que todos hemos estado esperando antes de Half-Life 3.<\/p>\n

Cuando mueres en Half-Life, el traje HEV hace un peque\u00f1o ruido revelador. Todos podemos escucharlo en nuestras cabezas, ese ‘bip, bip, bip’ final mientras las lecturas de signos vitales del traje se mantienen planas. Corre delante de un ca\u00f1\u00f3n de torreta. Activa el rayo l\u00e1ser con una carga de mochila. Cae en picado hacia tu muerte desde lo alto de una escalera. Todas experiencias familiares para el veterano de Half-Life, y todas acompa\u00f1adas de ese ic\u00f3nico efecto de sonido.<\/p>\n

\u00bfPero de d\u00f3nde viene? Pensar\u00edas que emana del traje de alguna manera, o se reproduce autom\u00e1ticamente cuando el juego detecta que has muerto. El desarrollo de juegos, sin embargo, rara vez es tan simple, y resulta que Valve tiene un peque\u00f1o truco secreto para hacer que el efecto de sonido de la muerte suene correctamente.<\/p>\n

En el motor del juego Half-Life, GoldSrc (pronunciado ‘fuente de oro’), los efectos de sonido deben provenir de alg\u00fan tipo de entidad en el juego. No pueden simplemente materializarse en el mundo: deben adjuntarse a un personaje o, en algunas versiones posteriores del motor, como Source, a un objeto. En Portal, por ejemplo, muchas de las l\u00edneas de voz de GLaDOS son ‘dichas’ por cubos y otros elementos que est\u00e1n ocultos fuera de la pantalla. El Half-Life original usa un truco similar.<\/p>\n

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Me acabo de dar cuenta de que Gordon hace el sonido de la muerte con la boca.
por u\/F9klco en HalfLife <\/p>\n<\/blockquote>\n

En un video compartido por ‘F9klco’, podemos ver a Gordon Freeman en tercera persona. Despu\u00e9s de activar una carga de mochila, el pobre f\u00edsico explota r\u00e1pidamente y comienza a sonar ese pitido familiar de HEV. Pero si miras de cerca, puedes ver que la boca de Gordon se est\u00e1 moviendo. Eso es porque el sonido de la muerte est\u00e1 unido a Gordon como una ‘l\u00ednea de voz’. Est\u00e1 ‘hablando’ el sonido HEV.<\/p>\n

Entonces, en cierto modo, Gordon Freeman puede hablar. Es solo que solo habla cuando est\u00e1 muerto, y lo \u00fanico que puede decir es una especie de impresi\u00f3n de R2D2. Esta no es la primera vez recientemente que nos encontramos con una revelaci\u00f3n fascinante sobre un querido personaje de Half-Life.<\/p>\n

Si eres un gran fan\u00e1tico del cl\u00e1sico de disparos de Valve, prueba algunos de los otros mejores juegos antiguos para PC para alimentar tu nostalgia. Alternativamente, descubra qu\u00e9 sucedi\u00f3 con Half-Life 3, que con suerte, si alguna vez surge, le dar\u00e1 a Gordon un poco m\u00e1s que decir.<\/p>\n<\/p><\/div>\n


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