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ingresar<\/button><\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\nJugando ahora:<\/em> Tr\u00e1iler de lanzamiento de Baldur’s Gate 3<\/p>\n<\/p><\/div>\nahorra mucho<\/h2>\n Dicen que la curiosidad mat\u00f3 al gato, pero en Baldur’s Gate 3, hay una buena posibilidad de que mate a un transe\u00fante inocente, prenda fuego a algo o ponga a todo un pueblo en su contra, a veces todo a la vez. Los resultados de tus acciones son a menudo tremendamente impredecibles.<\/p>\n
En solo las primeras dos horas, puede hacer que un ni\u00f1o sea atacado accidentalmente por una serpiente gigante o hacer que Gale se enoje tanto con una elecci\u00f3n aparentemente inocente que abandone su grupo para siempre. El autoguardado est\u00e1 bien, pero no aparece tan a menudo. Mantener un pu\u00f1ado de guardados para recurrir en caso de desastre solo hace que sea m\u00e1s f\u00e1cil disfrutar del juego.<\/p>\n
Permanecer juntos<\/h2>\n Es posible que se encuentre separado del resto del grupo por accidente, y probablemente sucedi\u00f3 por una de dos razones. La primera es que cuando hizo clic en el icono del miembro del grupo a la izquierda de la pantalla, lo movi\u00f3 accidentalmente, lo que rompe el grupo y hace que act\u00faen independientemente de los dem\u00e1s. No seguir\u00e1n \u00f3rdenes ni aparecer\u00e1n en la batalla hasta que arrastres el retrato de nuevo en l\u00ednea con el resto.<\/p>\n
La segunda posibilidad es que se quedaron atr\u00e1s. Los compa\u00f1eros a veces se negar\u00e1n a caminar a trav\u00e9s de \u00e1reas peligrosas o peligros como el fuego, lo cual es sensato para ellos, pero no tanto para ti. Encuentra un camino diferente, o simplemente contr\u00f3lalos directamente para que vuelvan a donde deben estar.<\/p>\n
Tambi\u00e9n hay un peque\u00f1o pu\u00f1ado de ocasiones en las que simplemente se atascan en una repisa o en alg\u00fan otro obst\u00e1culo. Por lo general, puede volver a unirse a ellos y partir nuevamente para solucionar el problema de b\u00fasqueda de caminos.<\/p>\n
Planifica tus acompa\u00f1antes<\/h2>\n No puedes hacer felices a todos en Baldur’s Gate 3, y realmente no deber\u00edas intentarlo. En la mayor\u00eda de las situaciones, ya sea que est\u00e9 decidiendo con qu\u00e9 facci\u00f3n alinearse o si ser amable con un oso lechuza, su elecci\u00f3n probablemente har\u00e1 feliz al menos a un compa\u00f1ero y enfadar\u00e1 a otro. Si bien debes esforzarte por lograr un poco de equilibrio en tus acciones para evitar que tus compa\u00f1eros te abandonen por completo, tambi\u00e9n es una buena idea quedarte con tres o cuatro con los que realmente quieras acercarte.<\/p>\n
Si est\u00e1 decidido a hacer una carrera moral y \u00e9tica, por ejemplo, querr\u00e1 mantener a Gale, Wyll y Shadowheart cerca. Ser amable tiende a poner de mal humor a Lae’zel y Astarion.<\/p>\nLos personajes se inspiran en ciertos eventos y elecciones que encajan con sus antecedentes.<\/figcaption><\/figure>\nBusca Inspiraci\u00f3n<\/h2>\n La inspiraci\u00f3n te permite volver a tirar cuando fallas una prueba de habilidad. Los personajes se inspiran cuando completas acciones o tomas decisiones que se alinean con su trasfondo de alguna manera. Los pilluelos, por ejemplo, se inspiran cuando tomas decisiones que favorecen a los pobres y oprimidos, mientras que a los nobles les encanta ser presuntuosos y arrogantes.<\/p>\n
Estos momentos de inspiraci\u00f3n est\u00e1n separados de la aprobaci\u00f3n. La inspiraci\u00f3n (aparentemente) no afecta la aprobaci\u00f3n, y la aprobaci\u00f3n no tiene nada que ver con la inspiraci\u00f3n.<\/p>\n
Experimenta con las clases<\/h2>\n Puedes cambiar tu clase bastante temprano en el juego y puedes multiclase tan pronto como subas de nivel por primera vez. Si quieres ver c\u00f3mo juegan otras clases o subclases, no dudes en cambiar las cosas y encontrar lo que m\u00e1s te convenga. No le cuesta nada aparte de una peque\u00f1a tarifa en monedas de oro, y mientras comienza de nuevo en el nivel uno, puede subir de nivel inmediatamente hasta donde estaba antes del cambio.<\/p>\n
Charla junto a la fogata<\/h2>\n Tomar un descanso prolongado env\u00eda autom\u00e1ticamente a su grupo al campamento, y aunque puede sentirse tentado a dormir e irse tan pronto como pueda, realmente deber\u00eda quedarse y conversar con todos. A veces, los miembros del grupo tendr\u00e1n un signo de exclamaci\u00f3n sobre la cabeza que indica que tienen algo importante que decir.<\/p>\n
En otras ocasiones, dependiendo de su \u00edndice de aprobaci\u00f3n, es posible que tenga nuevas opciones de conversaci\u00f3n que conduzcan a relaciones m\u00e1s profundas. No hay ning\u00fan s\u00edmbolo que le avise de estos cambios, por lo que vale la pena hablar con todos antes de acostarse.<\/p>\n
Lanzamiento de hechizos estrat\u00e9gicos<\/h2>\nAlgunas clases de magia, incluidos los magos, solo pueden elegir los hechizos que eligieron preparar despu\u00e9s de un largo descanso.<\/figcaption><\/figure>\nSi est\u00e1s jugando una clase de magia, debes pensar cuidadosamente sobre tus opciones de hechizos y cu\u00e1ndo los usas. La mayor\u00eda de los hechizos de mago y algunos otros encantamientos poderosos solo se pueden volver a usar despu\u00e9s de un descanso prolongado. Si, por ejemplo, tienes dos espacios de hechizos de nivel 1 desbloqueados y traes Onda de trueno a la batalla, solo puedes usar Onda de trueno dos veces antes de tener que descansar y recargar esos espacios de hechizos. Los espacios de hechizos se comparten con todos tus hechizos preparados, por lo que en ese escenario Thunderwave, no podr\u00edas usar ning\u00fan otro hechizo de nivel 1 antes de descansar. <\/p>\n
La situaci\u00f3n es m\u00e1s f\u00e1cil de manejar en los niveles m\u00e1s altos, cuando tienes m\u00e1s espacios de hechizos para trabajar, pero planificar con anticipaci\u00f3n sigue siendo una buena idea si quieres configurar combos o aprovechar al m\u00e1ximo tu grupo. Tu brujo puede tener hechizos de agua, trueno y hielo para aprovechar el entorno, lo que te permite acumular da\u00f1o y hechizos de efecto de estado en tu Tramposo arcano o incluso en tu Cl\u00e9rigo.<\/p>\n
TL;DR: Deja que tus personajes se especialicen en cierto tipo de magia en lugar de tratar de hacer todo a la vez.<\/p>\n
Presta atenci\u00f3n a tus alrededores<\/h2>\n Usar el entorno a tu favor es clave en Baldur’s Gate 3. \u00bfVes a un enemigo en una cornisa? Emp\u00fajalos a su muerte. Haz un charco de agua y electrocuta a todos los que est\u00e9n dentro con un hechizo de mago o esc\u00f3ndete detr\u00e1s de un pilar para lanzar un ataque sorpresa y causar da\u00f1o adicional. Est\u00e9 atento a los art\u00edculos \u00fatiles a su alrededor tambi\u00e9n. Puedes mover cosas como braseros o muebles interactuando con ellos durante el modo por turnos y us\u00e1ndolos como barricadas o barreras improvisadas que obligan a los enemigos a seguir un camino determinado.<\/p>\n
No pase por alto los efectos de estado<\/h2>\n Puedes arregl\u00e1rtelas en la mayor\u00eda de los juegos de rol sin infligir condiciones de estado, pero son tus mejores amigos en Baldur’s Gate 3. Un enemigo asustado causa menos da\u00f1o y no se te acerca, mientras que hechizar a un enemigo te da Carisma extra, lo que hace que tu Habilidades basadas en carisma m\u00e1s fuertes. Acercarse a un enemigo que usa ataques a distancia lo hace sentir amenazado y crea una desventaja que reduce su precisi\u00f3n y poder de ataque.<\/p>\n
Los hechizos y las pociones son la forma m\u00e1s f\u00e1cil de infligir condiciones de estado. Algunos ataques cuerpo a cuerpo tambi\u00e9n los causan, incluida la subclase Fighter’s Battle Master, que tiene un conjunto de habilidades que infligen efectos como intimidaci\u00f3n e incluso pueden desarmar a los enemigos, debilitando su pr\u00f3ximo ataque.<\/p>\n
saquearlo todo<\/h2>\n Saquea todo: cad\u00e1veres, cajas, ata\u00fades, bolsos y especialmente cofres m\u00e1gicos, aunque espera algunas explosiones encantadas si intentas este \u00faltimo sin las herramientas adecuadas. Las recompensas obvias son cosas como oro o armas, pero tambi\u00e9n encontrar\u00e1s pergaminos, pociones, elementos clave y, lo que es m\u00e1s importante, recursos que puedes usar para descansos prolongados. Esos paquetes de campamento iniciales que tienes no duran para siempre.<\/p>\n <\/noscript>No es un crimen si nadie te ve haci\u00e9ndolo.<\/figcaption><\/figure>\nHacer cr\u00edmenes, en silencio<\/h2>\n Robar es malo en Baldur’s Gate 3, a menos que puedas salirte con la tuya. Un contorno rojo alrededor de las personas y los objetos te indica que est\u00e1n fuera de los l\u00edmites, por lo que tomar lo que tienen har\u00e1 que todos los que est\u00e9n cerca se vuelvan en tu contra. Sin embargo, si eres astuto, puedes llevar a cabo algunos atracos e incluso ayudar a indeseables como Sazza el duende sin que nadie se d\u00e9 cuenta. Robar sin nadie alrededor no tiene consecuencias, y si usas la opci\u00f3n Ocultar y permaneces fuera de la vista, puedes cometer otros delitos y escapar sin consecuencias.<\/p>\n
Lea las descripciones de sus habilidades<\/h2>\n Las habilidades de Baldur’s Gate 3 funcionan de manera diferente a lo que podr\u00edas estar acostumbrado. Las habilidades y las habilidades de clase se escalan seg\u00fan las estad\u00edsticas, pero qu\u00e9 estad\u00edstica depende del tipo de habilidad que est\u00e9s usando. La fuerza y \u200b\u200bla inteligencia se explican por s\u00ed mismas hasta cierto punto. Sin embargo, las habilidades de bardo escalan en Carisma, al igual que algunos hechizos de brujo. Verifique dos veces qu\u00e9 funciona mejor para las habilidades que elija, y luego puede reasignar sus puntos de estad\u00edsticas con Withers si es necesario.<\/p>\n
Sin embargo, el da\u00f1o que infliges todav\u00eda se determina con un elemento de aleatoriedad. Hay una tirada de dado peque\u00f1a e invisible cuando ejecutas el movimiento que determina qu\u00e9 tan fuerte golpea tu ataque.<\/p>\n
Arrastrar y soltar<\/h2>\n La gesti\u00f3n de inventario tiene esa sensaci\u00f3n cl\u00e1sica y engorrosa de CRPG, en la que se necesitan media docena de clics solo para mover un elemento. Sin embargo, tambi\u00e9n puedes transferir f\u00e1cilmente elementos y equipos entre los miembros del grupo arrastrando el elemento hasta el retrato de su personaje en el costado de la pantalla. Aseg\u00farate de darles elementos como pociones y pergaminos con frecuencia tambi\u00e9n. Son una forma pr\u00e1ctica de curar o atacar usando una acci\u00f3n adicional, sin ocupar un espacio de hechizo.<\/p>\n
Enciende tus dados k\u00e1rmicos<\/h2>\n Es probable que esta configuraci\u00f3n ya est\u00e9 activa, pero verifique dos veces en el men\u00fa de opciones para estar seguro. Karmic Dice equilibra tus tiradas de dados para que no termines con una serie de fracasos o \u00e9xitos. Eso puede sonar como algo malo. Todo el mundo quiere una larga serie de tiradas exitosas, despu\u00e9s de todo. Sin embargo, cuando ten\u00eda dados k\u00e1rmicos desactivados, mis tiradas frecuentemente terminaban siendo un 1 o un 2.<\/p>\n
Si desea un tipo diferente de construcci\u00f3n, vea c\u00f3mo aprovechar al m\u00e1ximo sus gusanos cerebrales True Soul con nuestra gu\u00eda de poderes Ilithid de Baldur’s Gate 3<\/p>\n<\/p><\/div>\n
\n Los productos discutidos aqu\u00ed fueron elegidos de forma independiente por nuestros editores. GameSpot puede obtener una parte de los ingresos si compra algo que aparece en nuestro sitio. \n <\/span>\n <\/p>\n \nSource link-14 <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Baldur’s Gate 3 es un juego denso con cientos de formas de abordar cada situaci\u00f3n. Las batallas se desarrollan en funci\u00f3n de media docena de variables, algunas de las cuales…<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":763992,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[34],"tags":[13250,7161,13251,107,12915,6761],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/763991"}],"collection":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=763991"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/763991\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":763993,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/763991\/revisions\/763993"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/media\/763992"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=763991"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=763991"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=763991"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}